Heroes of Might and Magic 5
Heroes of Might and Magic 5 — это стратегия с изометрическим видом с примесью фэнтези-игры и тактической игры от мастеров из студии Nival, Inc.. Издателем игры... Več podrobnosti
Duel mode 2.0 - način dvoboja
-
1604788115_duel-mode-2.rarPrenesi 3.70 MBGeslo za arhiv: vgtimes
Odločil sem se ustvariti zemljevid, čeprav je videti bolj kot ločen način, za tiste, ki ne želijo igrati celotnega zemljevida zaradi končne bitke, ampak želijo razviti svojega junaka z vsem, kar to vključuje.
2.0:
- Popravljeni portali na zemljevidih »x4« in »2x2« (vodili so na ozemlje zaveznika);
- Število enot za frakcijo Necropolis je bilo popravljeno
- Dodani so bili novi predmeti;
- Naključni artefakti so bili odstranjeni;
- Manjše preureditve;
Bistvo moda je preprosto: ko izberete frakcijo in junaka, vzemite skrinjo izkušenj in nadgradite junaka na 17. raven; Nato vzemite zlato in pojdite do prvega portala (tam kupimo artefakte); Nato izberite portal svoje frakcije in tja odpeljite čete; No, zadnja stopnja je zbiranje obeliskov za študij magije (orki dajejo izkušnje, tako da bodo dvignili eno stopnjo). In potem gremo v središče za zadnjo bitko.
Vsa ta dejanja trajajo en teden.
Določili smo ta pravila za igro, sami se odločite, ali se jih boste držali ali ne, vendar priporočam:
- En teden za pripravo
- Izkušnje na kmetiji na kakršen koli način – prepovedano;
- V gradu lahko opravite en nakup, samo v prvem tednu;
- V vojsko junaka lahko vzamete dve enaki enoti, razen stopnje 7, vendar boste morali zapustiti bitje z višjo stopnjo. Na primer: igramo kot Laszlo, vzamemo dva moža z orožjem, vendar brez grifonov ali pastirjev. (Te iste vojake lahko premestite na eno strelišče).
- Tisti, ki prvi stopi v areno: izbere pokrajino za zadnjo bitko.
- Jemanje vojakov od nekoga, ki ni vaša frakcija, je prepovedano;
- Čakanje do naslednjega tedna za posodobitev artefaktov je prepovedano;
- Napad na dva junaka je prepovedan;
- Za zbiranje artefaktov/čet lahko najamete junaka.
POMEMBNO: frakcijske zgradbe niso zgrajene v gradovih (škrati imajo šolo run, orki imajo šotor s kriki itd.) - Ne pozabite graditi in študirati med postopkom priprave junak.
TUDI POMEMBNO: če vam ni všeč število vojakov in želite zmanjšati njihovo število: spremenite težavnost na novačenje, število bitij se bo prepolovilo.
Mod je idealno kombiniran z modom za simultane premike, svetujem vsem, da si ga namestijo (je že v datoteki)
NAMESTITEV:
Na zadnjo verzijo plemen vzhoda. Kopirajte zemljevide v mapo Zemljevidi. Postavite mod za poteze v mapo Bin in ga zaženite od tam.
(V datoteki so 3 spremembe zemljevida: ena na ena, dva na dva, brezplačno za štiri igralce)
Jasno je, da morata to izvesti oba igralca.
Решил создать карту, хотя она походит больше на отдельный режим, для тех, кто не хочет отыгрывать полную карту, ради финального сражения, но развить своего героя с всеми вытекающими — хочет.
2.0:
- Исправлены порталы на картах «х4» и «2х2» (вели на территорию союзника);
- Исправлено количество юнитов у фракции "Некрополис"
- Добавлены новые объекты;
- Убраны рандомные артефакты ;
- Мелкие перестановки;
Суть мода проста: после выбора фракции и героя, берем сундучок с опытом и качаем героя до 17 уровня; Дальше берем золото и переходи в первый портал (там закупаем артефакты); После, выбираем портал своей фракции и берем там войска; Ну и последний этап это сбор обелисков для изучения магии (у орков дает опыт, поэтому он поднимет один уровень).Ну а дальше отправляемся в центр для финальной битвы.
Все эти действий занимают одну неделю.
Мы определили такие правила для игры, придерживаться их или нет, решайте сами, но я бы рекомендовал:
- На подготовку одна неделя
- Фармить опыт через любой способ – запрещено;
- В замке можно сделать одну закупку, только на первой недели;
- Брать в амию героя двоих одинаковы юнитов можно, кроме 7 тира, но нужно будет отказаться от существа тиром выше. Например: Играя за Ласло берем два латника, но обходимся без грифонов или пастырей. (Можно перевести этих же латников в один тир).
- Тот кто первый ступит на арену: выбирает ландшафт под финальную битву.
- Брать войска не своей фракции – запрещено;
- Ждать следующей недели для обновления артефактов – запрещено;
- Атаковать в два героя – запрещено;
- Можно нанимать героя для сбора артефактов\войск.
ВАЖНО: в замках не построены фракционные здания (у гном школа рун, у орков палатка с кличами и тд.) – Не забудьте в процессе подготовки героя, построить и изучить.
ТОЖЕ ВАЖНО: если вам не нравиться количество войск, и вы хотите уменьшить их численность: измените сложность на рекрута, количество существ уменьшиться в два раза.
Мод идеально сочетается с модом на одновременные ходы, советую всем поставить (он уже в файле)
УСТАНОВКА:
На последнюю версию Tribes of the East. Скопировать карты в папку Maps. Мод на ходы закидываем в папку Bin, запускать с него.
(В файле 3 модификации карты: один на один, два на два, свободный на четыре игрока)
Понятное дело, обоим игрокам нужно это провернуть.
Uporabne povezave: