Hobo: Tough Life
Simulator preživetja, kjer lahko izkusite celotno bistvo življenja brezdomca in se preizkusite v tej težki vlogi. Dogodki v igri se odvijajo na prehodih mestnih... Več podrobnosti
Nenavadna postavitev, igro sem pravzaprav odkril po naključju in se ne spomnim kje, vendar sem se nekako odločil, da jo kupim. Sprva mi ni bila všeč, potem pa mi je bila res všeč! Skratka, to je igra vlog v nenavadnem okolju s poudarkom na res dinamičnem preživetju, kjer morate vse to delo opraviti za brezdomca nekje na Češkem. Resno vzdušje je razredčeno z rahlo šaljivo zgodbo, stilizirano kot nekakšna fantazija, medtem ko dogajanje sploh ni domišljijsko. Na splošno lahko o tem govorimo dolgo, lažje je poskusiti!
Igranje: glavna značilnost je mešanica RPG in simulatorja preživetja. Celotna igra je vezana na naloge, ki so zelo raznolike in humornega koncepta, vezane na resno zeljno juho, torej dodobra prežete s črnim humorjem. V bistvu gre pri igri za napredovanje in interakcijo z okoljem, kot v zdravi RPG. Boj je potezen, hkrati pa naredi vse, kar se dogaja, še bolj smešno! Preživetje je izjemno dinamično in morate hitro delati z možgani, da preživite do konca sezone, spremljajte ne le indikatorje lakote, žeje, mraza, ampak tudi spanje, razpoloženje in celo naravne potrebe, poskušajte se izogniti zastrupitvam, slabim navadam in druge debuffs. Kar zadeva igranje, je igra zaradi svoje zapletenosti lahko osupljiva, saj bolj ko se bližate zimi, težje jo je dejansko igrati. Začetnikom pa lahko povem, da je glavna stvar aktivno preživeti prvo sezono in konec zime - po tem postane opazno lažje igrati.
Zaplet: zaplet je pretežno humorističen in se nanaša na določeno satiro fantazije v resničnosti sodobnih ulic in celo v podobi brezdomca. Zato je zaplet zgodbe izjemno tipičen: glavni junak izgubi spomin in se poskuša spomniti, kdo je. Le to je tukaj tudi predstavljeno tako, da glavni junak ugotovi, da je brezdomec iz klana Bukhari, ki se skuša napiti do nezavesti. Toda glavne zaplete naredijo dodatne naloge, ki jih je ogromno in so zelo raznolike.
Zvoki in glasba: igra ima žalostno, a ne tako nadležno glasbo. Kar zadeva zvoke, je jezik samo češki, zelo atmosferski, pa tudi skoraj ikonični zvoki samega brezdomca, v katerih sem zelo užival! Na splošno je s tem vse v redu.
Lokalizacija: čeprav igra nima ruskega govora, ga ne potrebuje. Izgovorjenih ni veliko dialogov, ker je večinoma besedilo. In češčina je ravno primerna za lokacijo, kjer se odvijajo dogodki v igri.
Grafika: Želim si, da bi bila grafika boljša, ker je ponekod zelo zamegljena in se je opazila zamegljenost, pa tudi s svetlobo je nekaj težav. Vendar je vredno zapomniti, da je to indie projekt.
Kontrolniki: glede samih kontrolnikov se ne pritožujem, vendar sem potreboval veliko časa, da sem ugotovil vmesnik. Zelo je težak. In rad bi premor v igri, ker je tudi v načinu brez povezave igro nemogoče ustaviti, medtem ko je igra precej dinamična in čas lahko ustavite le z napredovanjem značilnosti v dialogih.
Igra za več igralcev: ne morete pričakovati velikih bojev, vendar ste vedno dobrodošli, da tečete s prijateljem! Na splošno mi je bila enoigralska igra bolj všeč, saj skupaj s prijateljem ne občutiš nobene nove izkušnje, razen splošne omame.
Optimizacija: edini del igre, na katerega je vredno priseči! Takrat, ko sem ga vzel, sem imel manj zmogljiv računalnik, a vseeno zmogljiv. In do izpadov je prišlo ravno na začetku sneženja. Zato bi morali razvijalci delati s tem posebnim parametrom v igri in ni jasno, kako to ni bilo popravljeno ob prvem znaku.
Zato priporočam igro! Čeprav je to neodvisni projekt, lahko iz njega pridobite veliko zabave in novih izkušenj. In igra je tudi zelo poceni.
Необычный сеттинг, игру вообще обнаружил случайно и где уже не помню, но решил как-нибудь приобрести. Сначала она мне не понравилась, а потом как понравилась! Короче говоря, это ролевая в необычном сеттинге с уклоном на реально динамичное выживание, где предстоит всем этим делом заниматься за бомжа где-то в Чехии. Серьёзная атмосфера разбавляется с слегка юмористической историей, стилизованной под некое фэнтези, когда сеттинг совсем не фэнтази. В общем, об этом можно разговаривать долго, легче попробовать!
Геймплей: главная фишка — это мешанина RPG и симулятора выживания. Вся игра завязана как на квестах, которые весьма разнообразный и имеют юмористическую концепцию, завязанную на серьёзных щах, то есть капитальная наполненность чёрным юмором. В основном, игра завязана на прокачке и взаимодействии с окружением, как в здоровой RPG. Боёвка пошаговая и при этом от неё ещё ржачнее выглядит всё происходящее! Выживание при этом крайне динамичное и приходится быстро работать мозгами, чтобы выжить до конца сезона, следить не только за показателями голода, жажды, холода, но ещё и сна, настроения и даже естественной нуждой, пытаться избегать отравлений, вредных привычек и прочих дебафов. Геймплейно игра может оттолкнуть своей сложностью, ведь чем дальше к зиме, тем реально сложнее становиться играть. Но новичкам могу сказать, что главное активно пережить первый сезон и окончание зимы — после становиться заметно легче играть.
Сюжет: сюжет, в основном, юмористически и отсылает к некой сатире на фэнтази в реалиях современных улиц да ещё и в личине бомжа. Поэтому завязка в сюжете крайне типичная: главный герой лишается памяти и пытается вспомнить кто он. Только это здесь ещё и подано так, что главгерой выясняет, что он бомж из клана Бухарей, которые пытаются напиться до беспамятства. Но а основные сюжетные повороты делают дополнительные квесты коих огромное количество и довольно большое разнообразие.
Звуки и музыка: в игре хоть и грустная, но не столь надоедающая музыка. Что касается звуков, то язык только чешский, он очень атмосферный, а ещё почти культовые звуки самого бомжа, которые мне по фану зашли! В общем, с этим всё порядок.
Локализация: хоть в игре нет русской озвучки — она ей не нужна. Не так много диалогов, которые озвучиваются, потому что в основном текст. А чешский именно подходит под локацию, где происходят события игры.
Графика: вот с графикой хотелось бы получше, потому что местами она очень сильно замыленная и был замечен блюр, со светом какая-то совсем беда. Но стоит помнить, что это инди-проект.
Управление: к самому управлению претензий нет, а вот в интерфейсе пришлось долго разбираться. Он весьма непростой. И хотелось бы паузу в игре, поскольку даже в оффлайн-режиме невозможно остановить игру, при этом игра довольно динамичная и останавливать время с ходом характеристик можно только в диалогах.
Мультиплеер: масштабных зарубов можно не ждать, а вот с приятелем побегать всегда пожалуйста! В целом, мне больше понравилась одиночная игра, поскольку совместно с товарищем никакого нового опыта не чувствуешь, кроме общего угара.
Оптимизация: единственная часть в игре на которую стоит ругаться! На момент, когда я её проходил у меня был менее мощный компьютер, но всё же мощный. И просадки были именно во время начала снегопада. Поэтому разработчикам стоит поработать именно с этим параметром в игре и непонятно как это не исправили при первых признаках.
Так что игру советую! Хоть это и инди-проект, но от него можно получить много фана и нового опыта. А ещё игра совсем недорогая.