Aloyin spremenjen obraz

  • Horizon Zero Dawn — Aloyin spremenjen obraz
  • 1602457650_aloy-face-rework-32-1-0-1602225638.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 10.97 MB
Avtor: Kuzko
Velikost: 10.97 MB
Dodano: Missiya
Datum: 12 oktober 2020, 02:06
Prenosov: 1224

Ta sprememba je prva sprememba modela in teksture za Horizon: Zero Dawn in nekoliko spremeni Aloyin obraz. Kot lahko vidite na posnetkih zaslona, ​​ima Aloy zdaj tanek nos in lica ter (neobvezno) odstranjuje tudi pege.

Namestitev:

Ker je to prva sprememba, ki obstaja, še ni veliko načinov za namestitev, obstaja pa le en način, ki vas bo nekoliko utrudil, vendar ne preveč. Na splošno, če želite samo spremeniti model obraza, ne da bi odstranili pege, potem morate samo naložiti datoteko zMod_AloyFaceMesh.bin po poti HorizonZeroDawn/Packed_DX12 in to je to. Na enak način ga lahko izbrišete. Če pa želite tudi spremembo teksture obraza, tj. odstranite pege, potem morate opraviti naslednje korake:

Pred namestitvijo moda je bolje, da nekam shranite kopijo datoteke Initial.bin, da lahko pozneje izbrišete mod, ali če imate a lithua mod, ga lahko tudi izbrišete tako, da preverite celovitost predpomnilnika.
  • Prenesite Decima Explorer GUI Repack iz Jayveerja
  • Repack.exe mora biti v istem imeniku kot datoteka oo2core_2_win64.dll, morate jo bodisi namestiti v igro imenik ali kopirajte oo2core_3 tja, kjer ste namestili Repacker.
  • Zaženite DecimaExplorer-GUI-Repack.exe
  • Kliknite gumb Prebrskaj in poiščite pot do mape AloyFaceMod, ki ste jo razpakirali iz modnega arhiva, prenesenega s spletnega mesta (tam bi morala biti mapa z imenom "modeli").
  • Program bo prikazal datoteko s končnico .core in .stream (poskrbite, da se poti začnejo z modeli/znaki/...)
  • Izberi vse . datoteke core in .stream (ne izberite datoteke .bin, če je tam
  • Kliknite gumb Pack
  • Pojdite v mapo, kjer je nameščena vaša igra, in nato v Packed_DX12/
  • Izberite datoteko Initial.bin in kliknite Odpri
  • Vaša datoteka The Initial.bin je zdaj spremenjena in tekstura obraza je bila zamenjana
  • .
  • Uživajte v modi :)
  • Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    Переделанное лицо Элой

    Данная модификация является самой первой модификацией модельки и текстуры для Horizon: Zero Dawn и она немного изменяет лицо Элой. Как можно видеть на скринах у Элой теперь тонкие нос и щёки а так же (на выбор) убирает веснушки.

    Установка:

    Посколько модификация эта самая первая существует пока что не так много способов её установки а есть всего лишь один способ который заставит вас чутка запарится, но не то чтобы так уж и сильно. Вобщем если вы хотите только изменине модельки лица не убирая веснушки то вам нужно всего лишь закинуть файл zMod_AloyFaceMesh.bin по пути HorizonZeroDawn/Packed_DX12 и всё. Таким же образом можно и удалить его. Но если вы хотите также и измение текстуры лица т.е. убрать веснушки то тогда вам нужно выполнить следующее шаги:

    Перед установкой мода лучше сохранить где нибудь копию файла Initial.bin чтобы потом можно было удалить мод, ну или если у вас лицуха мод можно ещё удалить посредством проверки целостности кэша.
  • Скачать Decima Explorer GUI Repack от Jayveer-а
  • Repack.exe должен быть в том же каталоге что и файл oo2core_2_win64.dll вам нужно либо установить его в директорию игру, либо скопировать oo2core_3 туда куда вы установили Repacker.
  • Запустить DecimaExplorer-GUI-Repack.exe
  • Кликнуть на кнопку Browse и найти путь к папке AloyFaceMod которую вы распаковали из скачанного с сайта архива мода (там должна быть папка под названием "models").
  • Программа отобразит файл с расширением .core и .stream (убедитесь что пути начинаются с models/characters/...)
  • Выберите все .core и .stream файлы (Не выберайте .bin файл если он там
  • Нажмите на кнопку Pack
  • Проследуйте к папке где установлена ваша игра и затем в папку Packed_DX12/
  • Выберите файл Initial.bin и нажмите на Open
  • Ваш файл Initial.bin теперь был модифицирован и текстура лица заменена.
  • Наслаждайтесь модом :)
  • Uporabne povezave:

    Komentarji 0