inFamous
inFamous — экшен с видом от третьего лица. Главный герой игры — курьер Коул МакГрат, оказавшийся в эпицентре взрыва. Ему удалось выжить, при этом Коул... Več podrobnosti
InFamous poskuša v svojem imenu igrati z dvema besedama hkrati. Izkazalo se je, da je približno enako kot delitev v igri na "dobro" in "zlo" - ni slabo (tudi jaz se bom igral z besedami).
Izbira »svetle« ali »rdeče« ne prinaša velikih razlik ali moralnih dilem. Je pa odličen dodatek k stripovskemu vzdušju igre, ki se je izkazala za odlično uspešnico. Takrat je InFamous premagal vse tekmece tudi s specializirano izobrazbo. Igra se odlikuje tako po scenariju (čeprav ponekod preprostem in naivnem) kot po odlično umerjeni kompleksnosti. Da, junak je precej smrten in ne bo dolgo stal pod jezom krogel. Elektrike ni povsod. "Naboj" na posebni sposobnosti zelo hitro mine.
Dobra je tudi prava platforma, kjer morate previdno skakati, kljub temu, da se junak drži sten. Za razliko od Assassin's Creed je lahko skakanje v InFamous parajoče živce. In ne samo zaradi kompleksnosti, ampak tudi zaradi ukrivljenosti adhezije in animacije.
Glede animacije pa moramo dodati več zraka v mazilo. Če se protagonist sam premika precej dobro, potem so vsi ostali liki in NPC podpovprečni. To je še posebej opazno v videih na motorju. Igra jih poskuša nadomestiti s kul, elegantnimi stripovskimi vložki. Škoda, da ne vedno.
Druge »žlice« so stranska opravila, ki zagotavljajo uporabne bonuse, vendar trpijo zaradi monotonije. Kot isto sivo mesto z le nekaj zanimivimi lokacijami. Slabosti odprtega sveta.
Toda tudi po 5 letih se InFamous splača igrati, saj ostaja ena najboljših komičnih iger.
InFamous в названии пытается обыграть сразу два слова. Получается это примерно так же, как разделение в игре на «добро» и «зло» — неПлохо (поиграю и я словами).
Особой разницы и моральных дилемм выбор «светлой» или «красной» не привносит. Однако является отличным дополнением к комиксовой атмосфере игры, которая получилась на ура. В то время InFamous клала на обе лопатки всех конкурентов даже с профильным образованием. Игра берет и сценарием (пусть местами простецким и наивным) и прекрасно выверенной сложностью. Да, герой вполне себе смертен и долго под шквалом пуль не простоит. Электричество есть не везде. «Заряд» на спецспособности улетает очень быстро.
Хорош и настоящий платформинг, где нужно прыгать аккуратно, несмотря на прилипание героя к стенкам. В отличие от Assassin’s Creed, прыжки в InFamous могут потрепать нервы. Причем не только от сложности, но и, все же, кривости прилипания и анимации.
А вот об анимации следует влить дегтя побольше. Если сам протагонист двигается вполне себе хорошо, то все остальные персонажи и NPC выполнены ниже среднего. Особо это бросается в роликах на движке. В игре пытаются заменить их крутыми, стильными комиксовыми вставками. Жаль, что не всегда.
Еще из «ложек» побочные задания, которые дают полезные бонусы, но страдают однообразием. Как и одинаковый серый город всего с парой интересных локаций. Минусы открытого мира.
Но даже спустя 5 лет в InFamous стоит поиграть, учитывая что она остается одной из лучших комиксовых игр.