King of Avalon: Dragon Warfare
King of Avalon: Dragon Warfare je strateška igra, postavljena v domišljijsko srednjeveško Anglijo iz mitov in legend o kralju Arturju in vitezih okrogle mize... Več podrobnosti
Igra me je res pritegnila, za razliko od drugih podobnih iger, na primer, v primerjavi s clash of empire je tukaj 10-krat manj klikov, zaradi česar igra ni hitro opuščena, če radi ostanete v igri dlje in težite k boljšemu razvoj (zlasti brez donacij), ni 50 izboljšav za zgradbe virov, samo 1 od vsake kopije (1 zgradba železarskega rudarja, 1 stavba lesnega rudarja itd.) in ni 8 šotorov in celo bolnišnic, če za na primer, to je tudi Last Empire War Z (s temi kloni stavb je že divje - na skoraj vseh zemljevidih, polarna puščava, mikrovezja itd.)! Obstaja dober sistem poročil brez opisov na 5 straneh (pol ure za analizo)!
Najvišja raven gradu je 45 (bojevniki 13 stopenj - 1,4,7,10,13,16,19,22,26,30,35,40,44) ni niti priloge k grad (kar je npr. v clash of empire, kjer je vsakih 5 stopenj gradu +5 graditeljev, ki močno pospešijo gradnjo, pa še tam mimo obzidja vam bodo rekli izboljšati drugo zgradbo, ki je povezana v drugo zgradbo, da še izboljšate svoj grad)
B zavezništvo ni nepotrebnih stvari, kot je sedenje v igri ves dan, da dobite največje možne nagrade (200 skrinj, ki jih lahko odprete v clash of empire), tudi če žrtvujete v tej igri , tega vam ni treba storiti postopoma, da ne zamudite x5 ali x20, obstaja samo 1 gumb donate in če imate srečo, se bo za pol sekunde prikazalo, da ste izločili x5 donacijo x10 x20 ali x2, to je na splošno vznemirjenje in sploh vam ni treba zapraviti zlatih kovancev (česar v drugih igrah, ki imajo to, ne želite početi)
Ker sem dolgo igral vse vrste iger te zvrsti, sem spoznal, da je clash of empire popolnoma zanič, saj te prisili, da igraš cele dneve, poleg tega, kar sem rekel prej, da razumeš vire, ki jih uporabljajo tvoji predmeti (so zaščiteni viri) in vprašanje je, kako potem živeti?! ja, nikakor!!! pojdi prenesti čarobni rudnik, tako da umreš, medtem ko prideš do Maxa. Raven gradu, tako da bi se vse napumpalo in šele potem bi se lahko grad napumpal) in če napadete s četami, kaj boste z njimi, boste napadli osebo, ki kmetuje in vam bo zlomil kruh in tvoji bojevniki bodo ob zmagi odnesli veliko virov, ki niso bili pričakovani (torej, če je bil bogat) in 10% preostale vojske ali 50%, potem pa je 25% in potem na splošno 10% in cel vojske ni več, neke bedarije!
Res obožujem igre, pri katerih ni pomembno, katere vire uporabljaš, če se ne prilegajo v skladišče, samodejno (tisti, ki se ne prilegajo) postanejo nezaščiteni in jih je mogoče varno oropati, to daje še več svobode akcije iz dejstva, da bo igra king of avalon vedno najboljša v tem žanru, upoštevajo celo dejstvo, da lahko drugi igralci ustvarijo nove račune za povečanje zavezništva z donacijami (menda uporaba hroščev), a celo tako so razvijalci zdaj naredili tako, da ne glede na to kako vstopiš v igro boš imel 0/20 donacij (skratka vse znova) in ne takoj 20/20!
Donacija je kot v vseh takšnih igrah, vendar me ne moti pri igranju (če je igra tako brezplačna in zanimiva, kaj mi bo potem ta donacija, vse bom preživel, še posebej, ker sem pasiven igralec (igram za razvoj - hitra rast) in vsi tisti igralci, ki se bojijo za svojo vojsko, vedno pozabijo, da je lahko skrita pod nečijim ščitom ali v zgradbah, ki jih ne bodo napadli, in celo v zgradbah, ki jih malo verjetno, da bi pomislil na napad, ali preprosto na mestu na zemljevidu, kjer je veliko vojakov, je malo verjetno, da te bodo našli, toda med reakcijo si nadeni ščit za 2 uri in vse piščance in prdce
In ne verjamem, da je problem igralcev v tem, da jih nenehno ubijajo, samo igrajo narobe, seveda so ljudje, ki jih res davijo, ampak se preveč pritožujejo nad tem, preprosto ustvarjate situacijah, v katerih te je lažje zadaviti in izzoveš napade nase. Igraj za lastno veselje, prepričan sem, da mnogi, ki igrajo mirno in nepristransko, igrajo brez občutka napadov nase (vsaj! to so. zagotovo ne napadi istih igralcev kot ti) morda donator, ampak kaj ti bo vzel vire, oh, kateri drugi viri, če igraš pravilno, vsi tvoji viri niso aktivirani in ležijo? skladišče, čakanje na koncu, vojaki, o ja, seveda, verjamem, verjamem ( sem že razložil, zakaj so vaši vojaki varni v 97% primerov).
In spet, če se vrnem na smetišče donacij v spopadu imperija, želim povedati, da v king of avalonu obstaja sistem za izboljšanje enot, to je, če lahko vzamete in začnete uriti enote na višji ravni, kot jih imate nekaj vojakov, potem jih je mogoče izboljšati do največje možne vrednosti (visoka raven prihaja iz manjkajočih v času in virih)!
Vire je enostavno pridobiti, brez nenehnih klikov na nagrade, samo vstopite, zgrabite in pojdite! In ne skrbite, na začetku igre vam ne bo treba čakati na 100 študij 5 minut. Ne, tukaj vam bodo takoj dali 1 uro po več izboljšavah. In potem v naraščajočem vrstnem redu, kaj ni to kul?! Takoj se odpre sistem dosežkov z okviri, ki dajejo bonuse.
In še ena pomembna stvar, v tej igri ni klikov na naloge za vsako vaše dejanje v igri (izboljševanje in raziskovanje, takšni kliki tudi s 1000 povečanjem vam ne bodo prinesli niti 200.000 virov).
Dodal bom še glede donacije, kar se mene tiče, tukaj donacija ni tako vplivna kot pri drugih igrah (ampak še vedno ima učinek, ampak spet, v nobeni igri donacija ne moti igralcev, samo letijo z njim na vse levo in desno. Glavni razlog za vašo sovražnost je bodisi to, da sovražite klikanje v igrah, kot je clash of empire, kjer igra ni narejena za običajne igralce). Tukaj je svoboda delovanja, nobenih navezanosti, nobenih upočasnitev v vašem razvoju, še več, ni vam treba sedeti ves dan samo zato, da bi naredili še nekaj sto klikov, in včasih zaradi tega ljudje postanejo odvisni in nekaj tisoč klikov od nekaj sto.
V igri je zmaj (ki daje veliko uporabnih stvari), rune zanj so na eni strani napumpane, na drugi strani napumpane in evolucija in še ena napumpanje, tin - boost je ogromen!
Vsi dogodki sodijo v tedenski del (pon.tor.sre.čet.pet.sob.ned.) pišejo koliko časa pred dogodkom in kaj se bo zgodilo na samem dogodku in kakšne nagrade boste prejeli, v drugih podobne igre morate iskati vse zavihke o vseh dogodkih se boste morali veliko stvari naučiti od drugih igralcev, saj v igri ni zapisano (od tega, kateri predmeti so potrebni v dogodku do tega, kdaj se bo zgodil), še posebej v clash of imperij, spet povezovanje dogodkov s pospeški, kar igralcu jemlje pravico do izbire, a če greš še vedno proti temu, boš trpel pri razvoju!
Lahko si režete opremo (normalna funkcija, vse je v redu), borite se v drugem načinu, ne v svoji vojski, razporejate bojevnike in jih črpate, ko greste skozi nivoje (grozdi sovražnikov s svojimi vojskami), sistem črpanja up heroes v igri je zelo dobro razvit (ter omejitve kampanje se povečajo in vse vrste bonusov v vrstah 4,5,6 se izdajo glede na redkost junaka), in vse vrste kombinacij dveh junakov, ki dajejo dodatne. Bonusi v boju (in tudi če želite vlagati v vire, poiščite junaka z veščinami za zmanjšanje porabe virov pri raziskovanju in izboljšanju zgradb) - ne življenje, ampak pravljica!
V igri je tudi zavzemanje ozemelj, skupaj z zavezništvom gradite stolpe, pripeljete vojake in s tem povečate ozemlje, povečate dohodek virov zavezništva (kar vam prinese vire) in možnost, da gradite proti gradom, ko jih ujamejo, dajejo zelo njam-njam vire (pospešitve, zlato itd.) 5 stopenj gradu (še več nagrad), borite se za ozemlje, lahko porušite druge stolpe!
Moja razsodba je, če želite izkusiti ves čar iger takšnih žanrov (še posebej, če ste piflar kot jaz), potem izbrišite vse igre, ki ste jih imeli, in prenesite king of avalon (razvijalci nenehno razvijajo igro , imajo celo anketo s pisanjem brezplačnih komentarjev in nasvetov za izboljšanje igre, razvijalci aktivno prepovedujejo goljufe in dodajajo dogodke ter izboljšujejo odkrivanje in razvoj v tej igri
To igro vidim kot polno svobode izbire, zanimanje in neverjetni vtisi, pa tudi veselje ob doseganju ciljev v igri, zmage in na splošno samo razvoj
Malo nepotrebnih klikov 10/10
Malo klikov (dovolj) 10/18
Brez resnih prilog! do gradu 10/10
Bitka 10/10
Ni treba sedeti cel dan 10/10
Nepotrebna gradnja zgradb klonov 10/10
Viri so lahko dostopni 10/10 (igralci, plen )
Vojni se izognete v dveh klikih 10/10 (razen če morate vsaj malo paziti na ploščice)
Brez neuporabnih nagrad za vsak klik (pri gradnji in raziskovanju) 10/10
Priročen klepet 10/10
Veliko ruskih igralcev 10/10
Vsi dogodki v igri 10/10
Lastne edinstvene nianse 10/10
Vojna zavezništev in na splošno so zavezništva sklenjena (cel sistem ) 10/10
Bitke 10/10
Vtisi o igri 10/10
Lepo je igrati tako v bazi kot zunaj nje! Skupna ocena 10/10 Hotel sem napisati 200/10
No najbolj zanič igra od vseh takih iger je clash of empire (slabše od nje še nisem videl, na prvi pogled se ne zdi tako slaba) 0/10 odsvetujem igranje in če igraj jo, svetujem ti, da jo zbrišeš in odstraniš oznako, če je 5 ali 4,
Morda mi ne verjameš (vendar sem še vedno igralec in sem že trpel zaradi neumnih, nezanimivih iger)
King of Avalon: posebna zahvala razvijalcem za tako čudovito igro.
Ta ocena je bila v veliki meri narejena zato, da bi vas razveselila in dala smernice začetnikom!
Игра меня очень затянула, в отличии от других таких же игр к примеру если сравнивать с clash of empire то здесь в 10 раз меньше кликов что делает игру не быстро отвращаемой, если ты любишь посидеть в игре подольше и стремишься к лучшему развитию(без доната особенно), здесь нет никаких 50 улучшений на ресурсные здания только по 1 каждого экземпляра(1 здание железа-добытчика, 1 древесины-добытчика и т.д) и палаток тут нету по 8 штук, и даже госпиталей если к примеру это ещё и Last Empire War Z(там то уже вообще дичь с этими клонами зданий — почти на всех картах, полярная пустыня, микросхемы и т.д)! Тут хорошая система отчётов без каких либо описаний на 5 страниц(на разбор получасовой)!
Макс уровень замка 45(воины 13 уровней — 1,4,7,10,13,16,19,22,26,30,35,40,44) даже нет привязанности к замку(которая есть к примеру в clash of empire, где каждые 5 уровней замка +5 строителей которые сильно бустят скорость строительства, да и там ещё тебе по мимо стены скажут улучшить ещё какое то здание которое связано с ещё кое каким зданием что бы все таки улучшить твой замок)
В альянсе нет ненужных вещей по типу сиди в игре весь день что бы взять максимальные награды(200 сундуков открыть в clash of empire), даже если жертвовать в этой игре то тебе не надо постепенно это делать что бы не упустить х5 или х20 там лишь 1 кнопка пожертвовать а уже как повезет то высветиться на полсекунды что выбил х5 пожертвование х10 х20 или х2, вообще кайф, и даже монеты золотые тратить не надо(что в других играх в которые такое есть — делать не хочется)
Поиграв долгое время во все типы такого жанра игры, я понял что clash of empire полный отстой заставляющий играть днями напролет, помимо того что я сказал ранее, что б вы понимали ресурсы которые у вас предметами используются(являются защищёнными ресурсами)и вопрос как тогда жить?! да, никак!!! иди качай волшебную шахту что б ты помер пока докачаешься до Макс. Уровня замка, что б все перекачал а только потом замок смог качнуть) а если нападть войсками то что ты ими сделаешь, нападешь на человека который фармит да он тебе хлебучкк разобьёт и твои воины при победе унесут не ожидаемые много ресурсов(так если бы он был богатым) а 10% от оставшейся армии или 50% но потом это 25% а после вообще 10% и все армии нету, фигня какая-то!
Я очень люблю игры где неважно какие ресурсы ты используешь, если они не помещаются в склад они становятся автоматически(те которые не поместились) незащищённым и их можно спокойно разграбить, это даёт ещё больше свободы действий от того игра king of avalon всегда будет лучшей в этом жанре, здесь даже учитывают то что другие игроки могут создать аккаунты новые что бы прокачать альянс пожертвованиями(якобы багоюзерство), но даже так разработчики сделали теперь так что бы как ты в игру зашол у тебя было 0/20 пожертвований(короче все заново) а не сразу 20/20!
Донат есть как и во всех таких играх, но мне он играть не мешает(если игра настолько свободная и интересная, то что мне этот донат, я все переживу, и тем более я пассивный игрок(играю на развитие — быстрый рост) и все те игроки что бояться за свою армию всегда забывают что ее можно спрятать кому-то под щит, или в здания которые не нападут, да даже в здания в которые вряд-ли подумают нападать или просто в место на карте где куча войск лежит, вряд-ли вас найдут, да самим на реакции щит одеть на 2ч и все чики-пуки.
Да и я не верю что проблема игроков в то что их постоянно убивают, они просто неправильно играют, конечно есть люди которых и вправду душат, но чересчур много жалуется на это, вы просто сами создаёте ситуацию в которой вас легче задушить и сами провоцируете атаки на себя! Играйте в свое удовольствие, я уверен что многие кто спокойно и не предвзято играют играют без ощущения атак на себе(по крайней мере это точно не атаки таких же игроков как и вы) возможно донатер но что он вам сделает ресурсы отберет, ой какие ещё ресурсы при правильной игре все ресурсы у вас не активированы а в хранилище лежат ожидая своего часа, солдаты ой да конечно, верю верю(я уже объяснил почему солдаты ваши в 97% случаях в безопастности).
И опять же возвращаясь к донатной помойке clash of empire хочу сказать что в king of avalon есть система улучшения войск, тоесть если вы можете взять и начать подготовку войск более высокого уровня чем у вас есть некоторые войска то их можно будет улучшить до максимально возможного(lvl up идут по времени и ресурсам от недостающих)!
Ресурсы легко добываются, никаких непрерывных кликов на награды, зашол, взял и ушол! И да небойтесь вначале игры вам не придеться ждать 100 исследованний по 5 мин. Нет здесь сразу вам дадут после нескольких улучшений 1ч. И дальше по возрастающей, разве не круто?! Сразу система достижений открыта с рамками дающие бонусы.
А и ещё одна из самых важных, в этой игре нет кликов по заданиям на каждое ваше действие в игре(улучшение и исследования, такие клики даже в 1000 увеличение не принесут вам и 200.000 ресурсов).
Ещё про донат добавлю как по мне то здесь донат не такой сильно влияющий как в других играх(но все таки он влияет, но опять же ни в какой игре донат не мешает игрокам, просто они его прилетают ко всему налево и направо, основной причиной ваших враждебности является либо то что вы ненавидите кликать в таких играх как clash of empire, где там только не для обычных игроков сделана игра). Здесь же свобода действий никаких привязанностей, никаких замедлений в вашем развитии и уж тем более не надо сидеть целый день лишь что бы сделать ещё пару сотен кликов, а бывает из-за этого люди впадают в зависимость и делают пару тысяч кликов из пары сотен.
Есть дракон в игре(который много чего даёт полезного), руны на него прокачка с одной стороны прокачка с другой стороны и эволюция и ещё одна прокачка, жесть — буст огромный!
Все события вписываются в еженедельную штуку(Пн.Вт.Ср.Чт.Пт.Сб.Вс.) пишут сколько до события и что в событии самом будет происходить а ещё какие награды получите, в других таких же играх вам искать по всем вкладкам про все события придетьсяи узнавать много чего у других игроков так как в игре не написано( от того какие предметы понадобиться в событии, до того когда оно наступит), особенно в clash of empire опять же привязка событий к ускорениям что лишает игрока право выбора, а если все же пойти наперекор этому, то просядешь в развититии!
Снаряжение можно пилить себе(норм функция, все хорошо), драться в другом режиме не своей армии распределяя воинов и прокачивал по мере прохождения уровней(скоплений врагов со своими армиями), очень хорошо прокачена в игре система прокачки героев(и лимиты походов увеличивает и всякие бонусы в 4,5,6 видах выдаётся в зависимости от редкости героя), и всякие связки двух героев которые дают доп. Бонусы в битве( и ещё если вы хотите вложиться в ресурсы, на те вам героя с навыками на уменьшение потребления ресурсов при исследованиях и улучшениях зданий) — не жизнь, а сказка!
Ещё в игре есть захват территорий, вместе с альянсом простраиваете башни завозя войска, и тем самым увеличиваете территорию, увеличение дохода ресурсов альянса(что приносит ресурсы и вам) и возможность простроиться к замкам при захвате которых дают ну очень ням-ням ресурсы(ускоры,золото и т.д) 5 уровней замка(награды ещё больше), борьба за территории, можете сносить другие башни!
Мой вердикт, если вы хотите ощутить всю прелесть игр таких жанров(особенно если вы задрот как и я), то удаляйте все игры которые у вас были и Качайте king of avalon(разработчики постоянно развивают игру,у них даже опрос есть с написанием свободных комментарий и советов по улучшениям игры, разработчики активно банят жуликов, и добавляют события и совершенствуют нахождения и развитие в этой игре!
Я вижу эту игру полной свободы выбора, интереса и невероятных впечатлений, а также радости от достигнутых целей в игре, побед, да и вообще просто развития!
Мало кликов ненужных 10/10
Мало кликов(достаточно) 10/10
Нет привязанностей к замку серьезных 10/10
Битва 10/10
Не нужно сидеть целый день 10/10
Ненужный постройки зданий клонов 10/10
Ресурсы легкодоступны 10/10 (игроки, добыча)
Война избегается в два щелчка 10/10 (разве что за плитками надо следить хоть немножко)
Нет наград бесполезных на каждый клик(в строительстве и исследованиях) 10/10
Удобный чат 10/10
Много русских игроков 10/10
Все игровые события 10/10
Свои уникальные нюансы 10/10
Война альянсов, и вообще в целом альянсы сделаны(вся система) 10/10
Битвы 10/10
Впечатления от игры 10/10
Приятно играть как внутри базы так и за ее пределами! Общая оценка 10/10 так и хотелось написать 200/10
Ну и самая отстойная игра из всех таких игр clash of empire(хуже ее, на первый взгляд такой не кажущейся я не видел) 0/10 не советую в нее играть, а если играете то советую удалить и убрать отметку если стоит 5 или 4,
Можете не верить мне(но я тот ещё игрок, и я уже натерпелся тупых, неинтересных игр)
King of avalon: отдельное спасибо разработчикам за такую наивелеколепнейшую игру.
Этот отзыв был во многом сделан что бы порадовать вас и дать наставления начинающим игрокам!