Izboljšanje konj

  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Kingdom Come: Deliverance 2 — Izboljšanje konj
  • Реалистичная версия
    uluchshenie-loshadejj_1740955560_586274.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 6.58 kB
  • Сниженные цены
    uluchshenie-loshadejj_1740955560_704838.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 6.66 kB
Avtor: Monlyconc
Velikost: 6.58 kB
Dodano: STR1KE
Datum: 3 marec 2025, 01:46
Prenosov: 73

Ta mod popolnoma predeluje sistem nakupa konj, kar naredi konjske farme pomembne, konje pa dragoceno naložbo. Namesto treh visokokakovostnih možnosti, kot v izvirni igri, so zdaj na voljo edinstveni konji z različnimi lastnostmi in videzom.

Glavne spremembe:

  • Videzi večine konj so bili spremenjeni za večjo edinstvenost, vključno z grivami, barvami in celo obliko telesa.
  • Lastnosti konj so bile predelane, da so vsi konkurenčni s Herringom, Pisek Ladom in Pebblesom.
  • Cene konj so se znatno povečale (maksimalna cena se je dvignila s 6.000 na 30.000 grošev). Za poenostavljeno ekonomijo je na voljo datoteka z nižjimi cenami.
  • Povečano je čas med spodbujanjem za večjo realističnost (zdaj lahko uporabljate spodbude vsakih 15 sekund namesto 10).

Kar mod ne spremeni:

  • Ne naredi vseh konj enakih po lastnostih.
  • Ne spremeni videza konj v Seminu, prav tako ne Pebbles in Herring.
  • Ne kopira edinstvenih konj, kot so Dzar, Attila, Bibiana in drugi.
  • Ne povečuje hitrosti, vzdržljivosti ali nosilnosti konj.

Ekonomija moda:

  • Cene konj temeljijo na zgodovinski realističnosti. V igri je ekonomija povečana 10-krat v primerjavi z resničnimi cenami. Na primer, bojni konj bi v resničnosti stal 2.400 grošev, v igri pa 24.000.

Lastnosti konj:

  • Hitrost: dodana k osnovni vrednosti 30 (na primer, 20 = 50).
  • Pogum: prikazan tak, kot je.
  • Nosilnost: 30 = 388.
  • Vzdržljivost: dodana k osnovni vrednosti 75, vsaka enota enaka 5 vzdržljivosti (na primer, 30 = 225).

Namestitev:

  1. Izvlecite vsebino arhiva v mapo na poti:
    ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods;
  2. Če mapa Mods ne obstaja, jo ustvarite ročno.

Spremembe:

Prikaži skritoSkrij skrito
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Улучшение лошадей

Данный мод полностью перерабатывает систему покупки лошадей, делая конные фермы значимыми, а лошадей — ценным вложением. Вместо трёх высокоуровневых вариантов, как в оригинальной игре, теперь доступны уникальные лошади с разнообразными характеристиками и внешним видом.

Основные изменения:

  • Внешний вид большинства лошадей изменён для большей уникальности, включая гривы, масти и даже форму тела.
  • Характеристики лошадей переработаны, чтобы все они были конкурентоспособны с Herring, Pisek Lad и Pebbles.
  • Цены на лошадей значительно увеличены (максимальная стоимость повышена с 6 000 до 30 000 грошей). Для облегчённой экономики доступен файл с более низкими ценами.
  • Увеличено время между шпорами для большей реалистичности (теперь можно использовать шпоры раз в 15 секунд вместо 10).

Что мод не изменяет:

  • Не делает всех лошадей одинаковыми по характеристикам.
  • Не изменяет внешний вид лошадей в Семине, а также Pebbles и Herring.
  • Не копирует уникальных лошадей, таких как Dzar, Attila, Bibiana и других.
  • Не увеличивает скорость, выносливость или грузоподъёмность лошадей.

Экономика мода:

  • Цены на лошадей основаны на исторической реалистичности. В игре экономика увеличена в 10 раз по сравнению с реальными ценами. Например, боевой конь в реальности стоил бы 2 400 грошей, а в игре — 24 000.

Характеристики лошадей:

  • Скорость: добавляется к базовому значению 30 (например, 20 = 50).
  • Смелость: отображается как есть.
  • Грузоподъёмность: 30 = 388.
  • Выносливость: добавляется к базовому значению 75, каждая единица равна 5 выносливости (например, 30 = 225).

Установка:

  1. Извлеките содержимое архива в папку по пути:
    ...\Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2\Mods;
  2. Если папка Mods отсутствует, создайте её вручную.

Изменения:

Показать спойлерСкрыть спойлер

Uporabne povezave:

Komentarji 0