Kingdom Come: Deliverance — srednjeveška akcijska igra z vlogami v popolnoma odprtem svetu iz prve osebe. Prevzeli boste vlogo sina kovača po imenu Henrik, ki je zaradi okoliščin, ki so nastale med državljansko vojno, izgubil svojo družino in se zdaj mora maščevati svojim sovražnikom. Čaka vas nelinearna zgodba, ki omogoča izbiro — biti junak ali zlikovec, revolucionarni bojni sistem, zasnovan na inverzni kinematiki in ustvarjen ob sodelovanju strokovnjakov za srednjeveške borilne veščine, možnost izbire in mešanja sposobnosti več razredov likov ter še mnogo več.
Igra vlog v odprtem svetu iz prve osebe Kingdom Come: Deliverance pošilja igralce v srednji vek, v brutalno državljansko vojno za prestolonasledstvo. Razvijalci so se potrudili, da bi igralni svet, zgodbo in igranje čim bolj približali resničnosti, s pomočjo zgodovinskih in geografskih podatkov. Projekt se ponaša z nenavadnim sistemom dialogov, alkimističnimi napoji, mini igrami in več različicami preigravanja.
Igralni svet Deliverance je kraljestvo Bohemija, pri čemer so se razvijalci navdihovali z resnično obstoječimi kraji sodobne Češke. Na voljo je območje, ki je večje od Obliviona, na katerem so vsi tipi pokrajine: gore in reke, travniki in polja, goste in redke gozdove. Človeška dejavnost ustreza dobi: obstaja nekaj mest in večjih naselij, vse ostalo pa je divjina z nekaj prebivalci.
Zgodba skozi oči glavnega junaka
Dogodki igre se začnejo leta 1403, po smrti kralja Bohemije Karla IV. Zakoniti dedič Vaclav ni uspel priti na prestol zaradi spletkarij svojega polbrata Sigismunda, ki si je sam želel vladati. Vdrli so v Bohemijo z vojsko najemnikov, ugrabili Vaclava in začeli pleniti njegove dežele. To je naletelo na odpor prebivalstva in lokalnih fevdalcev, ki zbirajo vojsko, da bi našli Vaclava in ga postavili na prestol.
Scenarij pripoveduje iz perspektive tipičnega "malega človeka", ki ne more vplivati na dogodke in se mora prilagoditi. Henrik, sin navadnega kovača, hrepeni po maščevanju: njegovo družino so ubili Sigismundovi roparji, hiša je bila oropana, sam pa je čudežno preživel. Ko je v službi pri fevdalcu, mora zvesto služiti, a kasneje spozna, da življenje ni tako preprosto in usoda njegove domovine je, med drugim, odvisna tudi od njegovih dejanj.
Tako kot v drugih starih RPG-jih, lahko igro preigrate na različne načine: skrijete se za hrbti svojih tovarišev, ki bodo opravili umazano delo; ne sodelujete v stranskih dogodkih, temveč samo v glavnih ali pa ste v vsaki situaciji nezaželeni. A napredovanja v karieri ni: Henrik, kot je začel igro kot služabnik, šibak brezroden fant, tako tudi konča, nobenih poskusov, da bi zasedel prestol ali pridobil naslov po scenariju ni predvidenih.
V Kingdom Come: Deliverance so trije razredi likov: bojevnik, bard in tat, vendar lahko razvijate vse veje sposobnosti in znanj, ni nujno, da izberete samo eno. Za opravljanje nalog in pomoč NPC-jem dobite izkušnje, vendar se del sposobnosti razvija le z njihovo uporabo, na primer, odklepanje ali retorika.
Bojni sistem je obsežen in zapleten, kar se maksimalno približa resničnosti, tako da ne boste mogli z enim zamahom obrezati deset ali dvanajst sovražnikov. Vsakega nasprotnika je treba obravnavati posebej: najprej izberete cilj, nato pa napadete. Obstaja šest točk za udarce s hladnim orožjem, pri čemer igra sama izbere, katero animacijo je najbolje predvajati. Če izberete lok, je to težje - ni kazalca cilja, streljati morate na slepo. Igralci opažajo, da se v Deliverance vsako orožje razlikuje, dojemanje njegove uporabe se močno spremeni, bodisi da gre za meč, sekiro, malo ali lok.
Za vse dejanja in prekrške igralca skrbi sistem ugleda. Če naloge niste mogli opraviti ali ste prevarali - prejmete minus, kar bo vplivalo na vaše dojemanje NPC-jev. Sled prejšnjih odločitev, napak in zmag vpliva na nadaljnje dogodke.
Mnoge igralne mehanike simulirajo resničnost, na primer, jahanje konja ali obraba orožja;
Polna simulacija življenja: NPC-ji se ukvarjajo s svojimi opravili, reagirajo na zločine, gredo na počitek ali pijačo v gostilnah, gredo spat;
Elementi preživetja: treba je loviti in si pripravljati hrano, izključiti utrujenost s pomočjo spanja, paziti na zdravje, sicer bo lik začel izgubljati v lastnostih;
Podoba lika se oblikuje sama od igralca med igranjem. Le od vas je odvisno, ali bo Henry junak ali odpadnik;
Ena redkih iger, ki jo lahko preigrate, ne da bi koga ubili, zahvaljujoč moči svoje retorike;
Neverjetna realističnost v podrobnostih in ne samo.