Александр Подгаец (гость)
26 julij 2023

Morda sta skrb in pozornost glavni besedi igre, to je dobra pravljica.

To je popolnoma nova interpretacija King's Bounty, morda je bližje izvoru kot prejšnja legendarna serija.

Jasno je, da je tukaj dovolj konvencij igre s toplo svetilko - pet vojakov v glavnem odredu, boj do zadnjega vojaka, nobenih okrepitev, urejene formacije, a vsi so tako spretni, da niti najmanj motijo ​​​​potopitev. Tukaj se zdi, da se umetniški duhovi ognja in ledu gimnastično ogrevajo. Tukaj se ogromen zmaj močno zvrne. Graciozne himere, kraljevi medvedi - samo prizor za boleče oči!

Veje čete in veje rasti značaja so enake, štiri so.

Velikost je vidna - glavni junak, odvisno od razreda, je trol od kolena do popka, nad vsemi visi rdeči zmaj v bojnem oklepu, ki s svojimi krili pokriva nebo.

Tukaj sta dve vrsti nemrtvih. Obstajajo običajni okostnjaki in drugi hodeči mrtveci, med njimi so razumni sogovorniki, nekateri imajo ljubezensko zgodbo, nekateri častno zgodbo, nekateri preprosto dokončajo tisto, za kar niso imeli časa.

In tisti nemrtvi, ki srkajo življenje in zasužnjijo zli volji, so izločeni kot posebna vrsta s svojim posebnim imenom, to so glavni sovražniki tako vaši kot okostnjaki. Teh ni mogoče nikjer najeti: vi in ​​vaša vojska ste hrana zanje.

Kot v prvi King's Bounty (na voljo tukaj: http://genes1s.net/kb/game.html ) so vam naloge dodeljene v imenu kralja. Kraljeva vojska - na voljo v prestolnici in nekaterih drugih krajih, drugje pa so enote različnih nenavadnih bitij.

Del plemstva nasprotuje kralju, njihove gradove je treba zavzeti in vsakič je to vznemirljiva pustolovščina. Na primer, v prvem gradu boste sami prosili kraljeve straže, da vam izdajo nalog za aretacijo. In potem lahko sploh storite brez boja in rešite zadevo z zvitostjo

Tukaj je vse domače - narava, poletna vročina srednjega pasu, gozdovi, polja in reke. Tukaj so race, ki se grejejo na obali, poleg nečije ribiške palice - resnično želite plavati in iti na ribolov!

In rodovitna, topla pokrajina, kjer že deset let traja vojna - od tam prihaja eden glavnih junakov. In inteligenca, ki išče navdih v tuji nadlogi, ki ubija državo. In navdušeni čarovniki, ki so olajšali in priročno premikali po deželi in jo prekrili z mrežo čarobnih vodnjakov in trgovin z zvitki.

Posebno veselje so dialogi, ki jih je mogoče gledati kot film. Seveda jih je napisal nadarjen duo znanih ruskih pisateljev. Vsak lik ima kaj povedati, svojo zgodbo ponese v živi svet in te potegne v pogovor. Plemstvo kuje besedilo odlokov, pisatelji so bleščeči, trgovci hvalijo blago in izganjajo goljufe. Vitezi so neposredni in pošteni, nekromanti so vljudni, toda zaradi njihove lepljive servilnosti se ti naježi koža. Obrtniki z veseljem delijo skrivnosti svoje obrti. Ko bo igra napredovala, boste imeli priložnost komunicirati z vsemi sloji lokalne družbe, od ujetnikov do kralja.

Želim občudovati vsak kamenček, vsak potoček in grm, želim skakati s polno hitrostjo in občudovati razglede - in to ni tako enostavno.

Prvič, konj je precej velika žival in ne more povsod. Drugič, na njem morate sedeti pravilno: poskusite pogledati za sabo na konju - takoj se boste želeli zravnati nazaj. Tretjič, konj ni prožen in se na ozkem mestu ne bo obrnil. Zato je treba z njega pogosto sestopati, posebno veselje pa je plezanje po strmih klancih. Skoraj vsako točko, ki jo vidite, je mogoče doseči, le najti morate pot.

Na splošno bodite pripravljeni, da boste morali narediti vse tukaj. Ne zamenjajte izbire dobrega in zla z enim klikom, ampak tecite, razmišljajte in trdo delajte, da organizirate to zelo dobro stvar. Ne izkopljejte zaklada, ampak ga iščite z očmi, vrtite se okoli sebe, dokler ga ne najdete. Ne pridite v jamo za trole in kupite trola za vojsko – ampak spoznajte trola in ga pomagajte ukrotiti, nato pa opazujte, kako raste v spretnostih in se enkrat celo pogovorite. Ne strpajte tisoč vil v eno celico - in vsak borec je viden od daleč (umetnost še ni bila izumljena na tem svetu), od zgoraj - celotna vojska je vidna. In tako – v vsem.

Igra zasvoji in k njej se želite vedno znova vračati.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Пожалуй забота и внимание — главные слова игры, это — добрая сказка.

Это совершенно новое прочтение King's Bounty, пожалуй она ближе к исходнику, чем была предыдущая легендарная серия.

Понятно, условностей тёплой ламповой игры здесь достаточно — пять войск в основном отряде, бой до последнего солдата, никаких подкреплений, стройные построения, но все они так искусны что нисколько не мешают погружению с головой. Вот артистичные духи огня и льда словно делают гимнастическую разминку. Вот тяжело плюхается огромный дракон. Изящные химеры, царственные медведи — просто загляденье!

Ветки войск и ветки роста персонажа — совпадают, их четыре штуки.

Размер виден — главный герой в зависимости от класса троллям от колена до пупка, красный дракон в боевом доспехе — нависает над всеми, закрывая крыльями небо.

Нежити здесь два вида. Есть привычные скелеты-упыри и прочие ходячие мертвецы, среди них попадаются разумные собеседники, у кого-то история любви, у кого-то — чести, кто-то просто доделывает то, что не успел.

А та нежить, которая высасывает жизнь и порабощает злой воле — выделена в отдельный вид со своим особым названием, это главные враги и ваши, и скелетов. Этих — нигде не нанять: вы и ваша армия для них еда.

Как и в первой King's Bounty (доступна здесь: http://genes1s.net/kb/game.html ) задания вам даются от имени короля. Королевская армия — доступна в столице и кое-где ещё, также в других местах есть отряды различных диковинных существ.

Против короля выступает часть знати, их замки нужно захватывать, и каждый раз это захватывающее приключение. Например, в самый первый замок вы сами упросите королевскую стражу выписать вам ордер на арест. И то, можно обойтись вовсе без боя, а решить дело хитростью

Здесь всё родное — и природа, летний зной средней полосы, леса, поля и реки. Вот утки пригрелись на бережку, рядом с чьей-то удочкой — аж хочется искупаться и порыбачить!

И плодородный тёплый край, где уже десять лет идёт война — оттуда родом один из главных персонажей. И интеллигенция, ищущая вдохновение в убивающей страну чужеродной напасти. И увлечённые волшебники, сделавшие перемещение по стране лёгким и удобным и покрывшие её сетью волшебных колодцев и магазинов со свитками.

Отдельное наслаждение — диалоги, которые можно смотреть как фильм. Ещё бы, ведь их писал талантливый дуэт знаменитых отечественных писателей. Каждому персонажу есть что сказать, они несут свои истории в живом мире и вовлекают вас в общение. Знать — чеканит формулировки указов, писатели — витиеваты, купцы — нахваливают товар и гонят мошенников. Рыцари — прямы и честны, некроманты — учтивы, но от их липкой угодливости мурашки по коже. Ремесленники — охотно делятся секретами мастерства. По ходу игры вам доведётся пообщаться со всеми слоями местного общества, от узников до короля.

Хочется любоваться каждым камешком, каждым ручейком и кустиком, хочется скакать во весь опор любуясь видами — и это не так просто.

Во-первых, конь — зверь довольно крупный и не везде пролезет. Во-вторых на нём нужно правильно сидеть: попробуйте на коне посмотреть назад — сразу захочется выпрямиться обратно. В третьих — конь не складной, в узком месте не развернётся. Поэтому с него приходится часто слезать, и это отдельная радость — лазать по крутым косогорам. Практически до любой точки, которую вы видите, можно добраться, нужно просто найти путь.

Вообще, настройтесь, что здесь всё придется делать. Не переключать одним кликом выбор добра и зла, а хорошенько побегать-подумать-потрудиться чтобы это самое добро организовать. Не выкапывать клад, а выискивать его глазами, крутясь пока не найдёте. Не прийти в пещеру троллей и купить тролля в армию — а с троллем познакомиться и помочь приручить, а потом наблюдать как он растёт в мастерстве и даже разок побеседовать. Не набивать тыщу феечек в одну клеточку — а каждый боец виден издалека (арту в этом мире ещё не придумали), с высоты — вся армия как на ладони. И так — во всём.

Игра затягивает с головой, и к ней хочется возвращаться снова и снова.

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
8 / 10
Lokalizacija
10 / 10
9.7
Komentarji 0