Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Trenutno je precej prazna kopija igre letenja. Zanimivo bo pogledati projekt čez nekaj let.

Druga možnost je, da bi bilo mogoče dodati možnosti plenjenja v obliki brskanja po vrečah za smeti – dodajte ostrenje, da jih takoj odprete, medtem ko ročno porabite čas, kot je odpiranje tlačnih vrat. Izplenite tudi smetnjake, le mirujejo. Dodajte prazen kanister (ali preprosto ne zavrzite najdenih rabljenih), med tekom s katerim bi lahko plenili sode, ki so tudi polni z izjemno nizko možnostjo zbiranja goriva.

In zdaj je celotno igranje vohljanje po nadstropjih/hodnikih in sobah v iskanju steklenic (s katerimi lahko obudite prijatelja ali nevtralizirate mine in pasti). 4 vrste sovražnikov, ki sploh ne predstavljajo grožnje: gobe - močne, a počasne. Oko in polž preprosto upočasnita junaka, ne razumem, kaj je še nevarno. Nepis - krade benzak, vendar ne napada in dobesedno zahteva napad.

Vrnimo se k plenu, rekel sem o steklenicah. Zdaj bom omenil ključ - s katerim lahko nevtralizirate mine in pasti, mine pa lahko potem vzamete s seboj. Rake - obravnavajte ga kot kopje, majhna škoda, visoko območje udarca. Zobniki so potrebni za izboljšanje dvigala in skenerja v njem (mimogrede, nisem pomislil, da bi ga uporabil na rezervoarju za gorivo, morda je tudi to potrebno/lahko izboljšati.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

На данный момент довольно пустая копия леталки. Любопытно будет глянуть на проект через пару лет.

Как вариант, можно было бы добавить варианты лутания в виде ковыряния в мусорных мешках — добавить заточку, чтобы их вскрывать сразу, вручную же тратить время как с открыванием гермодверей. Также лутать мусорные урны, один хрен стоят без дела. Добавить пустую канистру(или просто не выкидывать найденные использованные), бегая с которой можно было бы лутать бочки которых также полно с крайне низким шансом сбора топлива.

А сейчас весь геймплей — это шныряние по этажам/коридорам и комнатам в поисках бутылок(которыми можно воскресить товарища, либо обезвреживать мины и капканы). 4 вида врагов, которые не представляют угрозы вовсе: гриб — сильный, но медленный. Глаз и слизняк — просто замедляют героя, не понял в чём ещё опасности. Непись — ворует бензак, но не атакует и буквально напрашивается на люля.

Вернёмся к луту, про бутылки сказал. Теперь упомяну гаечный ключ — которым можно обезвреживать мины и капканы, мины же можно после этого забирать с собой. Грабли — считай как копьё, мелкий урон, высокая дальность удара. Шестерни — нужны для улучшения лифта и сканера в нём(к слову не догадался использовать её на топливном баке, мб его тоже нужно/можно улучшить.

Komentarji 0