Igra me je navdušila in rad bi spregovoril.

Naj začnem z dejstvom, da sem za igro izvedel malo pred izidom, nisem se veselil tega projekta in od njega nisem ničesar pričakoval. Zato sem bil na splošno nad to igro celo navdušen;

Morda vam povem, kaj mi je bilo všeč in kaj ne.

Všeč mi je:

-Vzdušje (Wasteland, avtomobili, mesta, vse je videti naravnost čudovito.)

-Liki, so precej barviti

-Zaplet, čeprav je sam po sebi nekako banalen (je zelo podobno kot pri vseh zapletih iz filmov o Maxu, da je vse tako, kot mora biti), je zanimivo opazovati njegov razvoj.

-Avtomobilske dirke, neverjetne eksplozije, rohnenje motorja, norci, ki ti skačejo po pokrovu motorja.

-Tabori, to so sovražnikove baze, kar nekaj jih je in vsi so edinstveni, niso si podobni, zanimivo jih je bilo zajeti (v prvih parih).

-Obstaja sistem za izboljšanje ravni vašega lika in avtomobila.

-In seveda odlična optimizacija, posebna hvala za to.

Skratka, na splošno je igra dobra, toda ...

Tukaj bi rad govoril o tem, kar mi ni bilo ravno všeč.

-No, prvič, igra bi lahko bila bolj hardcore, v smeri preživetja, tukaj potrebujete tudi bencin, ker ga zmanjka, jejte in pijte, da izboljšate svoje zdravje (sam se ne obnavlja), avto lahko okvara med delovanjem itd. Ampak v resnici je to vse neumnost, vsaj bencina natočite, čeprav če se spomnite filma je to skoraj najvrednejši vir na zemlji (bencin namreč, ne odpadni material), hrane in vode je tudi dovolj in ni ga treba samo piti (Max ne trpi lakote in žeje), avto se zdi, da se pokvari, vendar se to izraža le v ognju izpod pokrova in vse manjšem HP lestvici avtomobila, nič ne odpade od tega, kakor koli je pokvarjen, ne izgubi voznih lastnosti in se niti ne prevrne, potem se obnaša kot tumba.

-Drugič, igra je brez raznolikosti, na primer "tabori", rekel sem, da so dobri, da so, vendar je njihov zajem skoraj vedno enak, razen nians. Nekatere baze imajo šefe in to se mi zdi eden glavnih problemov, ker so šefi neumno vedno isti, vsakič je isti šef. Zakaj si tukaj nečesa ne izmislimo??? Da, šefi imajo različne šibke točke, eden je občutljiv na eksplozije, drugi na ogenj, tretji na čare itd. A vedno se obnašajo in izgledajo enako. Mimogrede, ker smo že pri šefih, me je malo zabavalo dejstvo, da je na primer šef, ki se boji ognja (in prav se boji, po besedah ​​informatorja), svojo areno obkroži z kup metalcev ognja, tisti, ki se boji pokov, sodov z razstrelivom itd. .d. nekako neumno.

- bitke in konvoji. Tako se je zgodilo, da sem Maxa napolnil do maksimuma že dolgo pred koncem igre, zaradi česar so številni boji postali veliko lažji in niso bili več izziv, zato niso več prinašali užitka (čeprav je občasno prišlo do hardcore-a). Sprva so konvoje preprosto odpeljali ven, ko pa se pojaviš, dober oklep in thundergun... ukvarjanje s konvojem je enostavno kot lupljenje hrušk in tudi ne postane tako zanimivo.

Osebno moje zamerke.

Mesta so bogata, ja, na njih lahko dosežeš rezultat, ampak hudiča, označena so na zemljevidu in to te prisili, da pobereš vse, čeprav od njih ni dobička, in početje je dolgočasno. V igri morate tudi očistiti ozemlje pred vplivom Slama, uničiti strašila, ostrostrelce, zajeti tabore in nevtralizirati gr mine, sovražim jih, če je v primeru drugih atributov Slama vse preprosto, jih je enostavno najti in jih je enostavno uničiti, potem, da bi uničili mine, morate zamenjati avto, se voziti po celotnem ozemlju, da pes lahko zavoha mine, potem jih je dolgočasno nevtralizirati, to je že bilo nadležno, ampak to še ni vse, tat se enkrat zmoti, pomotoma stopi na mino, umre, pelji vso pot še enkrat, pomotoma sem povozil avto, počilo je, pridi še enkrat, zakaj je bilo tako nadležno? Ker je hitro potovanje na voljo samo pri mojstrovini (mogoče česa nisem dohitel), pri katerem koli drugem avtu moraš iti vse od baze, na poti pa se mi je enkrat zataknilo, tako da sem moral iti spet skratka RUDNIKE SO NORE. No, to je to.

Na koncu nasvet: prvič, igrati morate v odmerkih (1-2 uri na dan), in drugič

Priporočam, da opustite zbiranje nepotrebne smeti in igrate tako, da opravljate čisto naloge, tako stranske kot glavni (precej dobri so), ne da bi se trudil tako kot jaz, čistil lokacijo za lokacijo, potem se ne boš naveličal igre, Max in avto ne bosta tako hitro dosegla nivoja in te bo zanimalo igranje, to je srednje težka in zaradi monotonosti vam ne bo dolgčas.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра меня впечатлила и просто хочется высказаться.

Начну с того что об игре я узнал незадолго до релиза, не ждал этот проект и ничего от него не ожидал. Поэтому в целом был даже впечатлен этой игрой, она увлекла меня на долго.

Пожалуй, просто расскажу что понравилось, а что нет.

Понравилось:

-Атмосфера (Пустошь, машины, города, все это выглядит просто потрясающе.)

-Персонажи, они довольно колоритные

-Сюжет, хотя сам по себе он вроде банален (он очень похож на любой сюжет из фильмов про макса, та что все как надо), интересно наблюдать за его развитием.

-Гонки на машинах, шикарные взрывы, рев матора, безумцы прыгающие тебе на капот.

-Так называемые, лагеря, это базы противника их довольно много и все они уникальны, они не похожи друг на друга их интересно было захватывать (на первых парах).

-Есть система прокачки персонажа и машины.

-Ну и конечно отличная оптимизация, за это отдельное спасибо.

Короче в общем и целом игра хороша, но...

Вот тут хотелось бы поговорить о том, что не очень понравилось.

-Ну во-первых, игра могла бы быть похардкорней, в сторону выживания, тут вроде нужен и бензин, ибо он заканчивается, есть и пить что бы поправить здоровье(само оно не восстанавливается), машина может сломаться в процессе эксплуатации и т.д. Но фактически это все ерунда, бензина хоть залейся, хотя если вспомнить фильм это чуть ли не самый ценный ресурс на земле (именно бензин, а не лом), еди и воды так же в достатке и ее не нужно просто так пить (макса не мучит голод и жажда), машина вроде и ломается, но это выражается только в огне из под капота и уменьшающейся шкалы ХП машины, от нее ничего не отваливается, как бы она не была разбита, она не теряет своих ходовых характеристик и даже не переворачивается, то есть ведет себя как неваляшка.

-Во-вторых,игра лишена разнообразия, к примеру "лагеря", я говорил что они хороши, да это так, но их захват, практически всегда, одинаков, за исключением нюансов. На некоторых базах есть боссы, и вот это я считаю одним из главных косяков, ибо боссы тупо одинаковые, всегда, это один и тот же босс каждый раз. Почему нельзя было тут что-то придумать??? Да, боссы отличаются слабыми местами, один уязвим к взрывам, другой к огню, третий к заточкам и т.д. НО ведут они себя и выглядят, всегда, один в один. Кстати, раз уж про боссов речь зашла, меня немного позабавил тот факт что к примеру тот босс что боится огня(а он именно боится, если верить информатору), окружил, свою арену кучей огнеметов, тот что боится взрывов, бочками с взрывчаткой и т.д. глупо как-то.

- бои и конвои . Так случилось, что я качнул Макса на максимум еще за долго да конца игры, ввиду чего многие драки стали гораздо проще и уже не являлись вызовом, поэтому уже не приносили удовольствия (хотя изредка был хардкорчик). Конвои поначалу просто выносили, но когда увас появляется, хорошая броня и громпун... справиться с конвоем проще простого и это тоже становится не так интересно.

Лично мои придирки

Места поживы, да можно на них забить, но блин, они отмечены на карте, и это заставляет все собирать, хотя профита с них никакого, а выполнять нудно. В игре вам так же предстоит отчищать территорию от вляния Члема, вы уничтожаете, Пугала, Снайперов, захватываете лагеря ииии обезвреживаете гр мины, я их ненавижу, если в случае с остальными атрибутами члема все просто, их легко найти и легко уничтожить, то что бы уничтожить мины, надо поменять машину, колесить на ней по всей территории что бы собака учуяла мины, потом нудно их обезвредить, это уже напрягало, но ведь это не все, спер ошибается один раз, нечаянно наступил на мину погиб, едь весь путь сюда снова, нечаянно наехал машиной, она взорвалась, едь сюда заново, почему это так бесило? Потому что быстрое перемещение доступно только на шедевре(может я конечно не догнал чего), на любой другой машине надо ехать весь путь от базы, а по пути я как то раз застрял, так что мне пришлось ехать заново, короче БЕСЯТ МИНЫ. Ну вроде все.

В конце совет: во-первых играть надо дозированно (1-2 часа в день), а во-вторых

я бы рекомендовал забить на сбор ненужного барахла и играть выполняя чисто задания, как побочные так и основные(они довольно неплохие), не заморачиваясь как я, вычищая локацию за локацией, тогда игра вам не надоест, Макс и машина прокачаются не так быстро и вам будет интересно играть, в меру сложно и не заскучаете от однообразия.

7.5
Komentarji 0