Made Man: Confessions of the Family Blood
Made Man: Confessions of the Family Blood je tretjeosebna akcijska igra s pridihom streljačine mojstrov SilverBack Studios. Glavni založnik igre je Mastertronic... Več podrobnosti
MadeMan je malo priljubljena tretjeosebna streljačina. In če marsikatera igra ne zasluži pozabe, je tukaj ravno nasprotno.
Zdi se, da obstaja zelo, zelo veliko iger o mafiji in tiste, ki obstajajo, niso posebej izvirne. Junak se po naključju znajde v družini, gre na sam vrh, je izdan, se maščuje - srečen konec. Ne, nisem opisal drugega akcijskega filma s Seagalom, ampak zaplet te igre. Še več, da bi bili vsaj nekako drugačni, so scenaristi zaplet spremenili v preblisk: junak se odpravi na zadnjo nalogo, hkrati pa svoji partnerki pripoveduje, kako je prišel v takšno življenje. Vse.
Na splošno je igra nekoliko podobna Max Payne, čeprav v slabi obliki. Junak nosi usnjeno ogrinjalo, rad se pogovarja (čeprav redko) in zna celo upočasniti čas. In zaplet je predstavljen v obliki prebliska.
Igranje je standardno - teci, streljaj, teci, streljaj. Majhen proračun je povzročil velik pritisk na razvijalce, vendar so poskušali zaslužiti svoj denar - streljanja so videti zelo kul, svetla, dinamična in težka. In zahvaljujoč zmožnosti nošenja katerega koli orožja v rokah (ali bolje, KATEREGA koli orožja), se strelski obračuni spremenijo v odlomke iz nizkoproračunskega akcijskega filma. AK-47, M16, šibrovke ... Ni pomembno. Lahko vzameš vse v obe roki in izvedeš maščevanje. Poleg tega so zaklonišča videti zelo dobro - s pritiskom na preslednico junak dobesedno odleti proti naslednjemu zavetju. Ne moreš streljati na slepo, ampak hvala za to.
Nekatere ravni so dobro zasnovane. Tukaj imate streljanje v obcestni kavarni, stavbi Hruščovke, v pristanišču, na pokopališču. Obstajajo celo misije v Vietnamu (junak je vojni veteran), in to je že nekaj! Toda ostale ravni so izjemno medle. Tovarne, močvirja, slumi itd.
Druge pozitivne malenkosti so prijetna glasba na jedilniku. Toda grafika je grozna. In vse je grozno: modeli znakov, teksture, posebni učinki (tudi kri tukaj spominja na zamegljeno teksturo).
Razen streljanja, kritja in zmožnosti streljanja z dvojnim orožjem Made Man nima ničesar drugega, po čemer bi izstopal. In če bi bil zaplet bolj ali manj zanimiv, proračun večji, bi se dalo prenesti tudi zdaj. Če pa je ne igrate, ne boste izgubili ničesar.
MadeMan — малопопулярный шутер от 3-го лица. И если многие игры не заслуживают своего забвения, то тут наоборот.
Казалось бы, игр про мафию очень и очень достаточно, а те, что есть — оригинальностью не отличаются. Герой волею случая попадает в семью, проходит до самой вершины, его предают, он мстит — хэппиэ-энд. Нет, я не очередной боевик с Сигалом описал, а сюжет этой игры. Причём, чтобы хоть как то отличаться, сценаристы превратили сюжет во флэшбек: герой едет на свою финальную миссию, попутно рассказывая своему напарнику про то, как он докатился до такой жизни. Всё.
Вообще, игра чем то похожа на Макс Пейн, правда в её бедноватом виде. Герой ходит в кожаном плаще, любит поговорить сам с собой (правда, редко), и даже способен в замедление времени. И сюжет подаётся в виде флэшбека.
Геймплейно всё стандартно — бегай, стреляй, бегай, стреляй. Маленький бюджет сильно сжал разработчиков, но зато они постарались отработать свою копейку — перестрелки выглядят очень здорово, ярко, динамично, и сложно. А благодаря способности таскать любое оружие в руках (точнее, ЛЮБОЕ оружие) перестрелки превращаются в отрывки из малобюджетного боевика. АК-47, М16, дробовики... Не важно. Всё можно взять в обе руки и нести вендетту. Плюс укрытия выглядят очень неплохо — по нажатию на Пробел, герой в буквальном смысле летит на встречу очередному укрытию. Вести слепой огонь нельзя, но и на этом спасибо.
Некоторые уровни отличаются неплохой проработкой. Тут вам и перестрелка в придорожном кафе, "хрущёвке", в порту, на кладбище. Даже миссии во Вьетнаме есть (герой ветеран войны), а это уже что-то! Но остальная часть уровней пресна донельзя. Заводы, болоты, трущобы и т.д.
Из других положительных мелочей — приятная музыка в меню. А вот графика ужасна. И ужасно всё: модели персонажей, текстуры, спецэффекты (тут даже кровь напоминает размытую текстуру).
Кроме перестрелок, укрытий и возможности вести огонь с двух рук, Made Man больше нечем выделиться. И будь сюжет более менее интересным, бюджет — побольше, то можно было бы пройти даже и сейчас. Но есл вы в это не поиграете — ничего не потеряете.