Mass Effect 3
Mass Effect 3 — заключительная часть космической ролевой трилогии с видом от третьего лица. События начинаются с сокрушительной атаки армии древней расы, известной... Več podrobnosti
Opozorilo: pregled za različico z vsemi dodatki, nisem igral brez dodatkov.
Zaključek trilogije. Razvijalci so naredili aplikacijo za zapleten zaplet, kjer odločitve v teku treh iger neposredno vplivajo na rezultat. Ampak, žal, vpliv je zelo posreden. Vse misije se bodo pojavile ne glede na pretekle odločitve, le obrazi se bodo spremenili. Obstajajo opombe o tistih junakih, za katere v misijah ni bilo prostora, vendar to ne bo dalo praktično ničesar.
Kako se bo igra končala, se na koncu odloči igralec in Sheparda čaka ista usoda z vidika drugih likov (spojler: to je smrt). Tudi ob upoštevanju dejstva, da to ni povsem res (obstaja možnost združitve z umi Reapers, na primer), se za junaka nič ne spremeni. Odločitve vplivajo samo na zgodbo po koncu – kako uspešna je bila igralčeva končna izbira, kdo je na koncu vodil frakcije in katere frakcije so preživele. Tudi z ne najbolj optimalnim prehodom lahko dosežete najboljši rezultat.
Kar zadeva igranje, je to neposredni potomec drugega dela: sistem izravnave je postal nekoliko širši, pojavile so se nove veščine in nove izboljšave. Ponovno lahko uporabite katero koli orožje, vendar je dobilo nov parameter - težo. Manj ko je orožja opremljenih, hitrejše je ohlajanje veščin (od dvojne hitrosti ponovnega polnjenja do dvojnega ohlajanja). Da bi občutili resnost vojne, je zdravje razdeljeno na 5 delov in se ne obnavlja dlje od točke, na kateri se je ustavilo - to je razlog za vrnitev medicinskih paketov.
Nov sistem kritja - zdaj lahko udobno tečete od enega do drugega, na nekaj mestih pa je ta sistem skoraj obvezen za uporabo.
Priporočam ljubiteljem mračne znanstvene fantastike, ljubiteljem serij, ljubiteljem strelcev s taktičnim elementom in ljubiteljem pogovornih RPG iger. Ne priporočam tistim, ki želijo velike posledice za svoje odločitve, in tistim, ki ne marajo 20-minutnih videov in dialogov.
Предупреждение: отзыв по версии со всеми дополнениями, без дополнений не играл.
Завершение трилогии. Разработчики сделали заявку на сложный сюжет, где решения в течение трёх игр напрямую влияют на результат. Но, увы, влияние весьма косвенное. Все миссии появятся независимо от прошлых решений, только будут меняться лица. Про тех героев, которым места в миссиях не нашлось, будут заметки, но это практически ничего не даст.
Как игра закончится — в итоге решает игрок, а Шепарда ждёт одна и та же судьба с точки зрения других персонажей (спойлер: это гибель). Даже с учётом того, что это не совсем так (есть вариант слиться с разумом Жнецов, например), для героя ничего не меняется. Решения влияют только на историю после финала — насколько успешен тот или иной финальный выбор игрока, кто оказался во главе фракций и какие фракции выжили. Даже с не самым оптимальным прохождением можно получить лучший результат.
Геймплейно это прямое детище второй части: система прокачки стала чуть шире, появились новые навыки и новые улучшения. Снова можно пользоваться любым оружием, но оно получило новый параметр — вес. Чем меньше оружия нацеплено, тем быстрее перезарядка навыков (от удвоенной скорости перезарядки до двойного кулдауна). Для ощущения тяжкости войны здоровье разделено на 5 секций, и оно не регенерирует выше той, на которой остановилось — вот и повод вернуть медпаки.
Новая система укрытий — теперь можно удобно перебегать из одного в другое, а в паре мест эту систему практически обязательно использовать.
Рекомендую фанатам тёмного сай-фая, фанатам серии, любителям шутеров с тактическим элементом и любителям разговорных рпг. Не советую тем, кто хочет огромных последствий своих решений, и тем, кто не любит 20-минутные ролики и диалоги.