New Galaxy

Že v fazi razvoja so bili oboževalci razdeljeni v dva tabora: nekateri so verjeli v odlično nadaljevanje, drugi pa so nasprotno napovedovali neuspeh igre konec? O tem bom poskušal govoriti v tem pregledu.

Začel bom verjetno z najpomembnejšo stvarjo - zapletom smo že navajeni, a česar ne moremo vzeti iz serije Mass Effect, je odličen zaplet tukaj? Zdi se kot odlična ideja, da bi igralce poslali na osvajanje nove galaksije, dokončano zgodbo s Shepardom pa lahko pustimo pri miru, vendar je izvedba grozna, ali je bilo premalo časa dejstvo, da je bilo v procesu razvoja izgubljenih več izkušenih strokovnjakov, vendar je zaplet banalen in preprost kot dva prsta. So dobri, a so slabi, tukaj je velik svet za vas in sredstva za dosego vašega cilja, pojdite To ni stopnja masovnega učinka. Marsikdo bo rekel, in tudi razvijalci, da njihova kritika ni upravičena, a oprostite, ali niste vi tisti, ki ste si nadeli naziv najodlične franšize in s svojim projektom pokazali nezmožnost, da bi se temu približali. uspeh serije, če bi BioWare prevzela drugo ime, potem ne glede na to, kam bi šla, No, mislim, da je kritika zaslužena. In ne recite mi, da so sledili trgu in se odločili napolniti zdaj priljubljeni Disneyev kliše "dobro-zlo". Še enkrat bom ponovil, da to ni stopnja množičnega učinka ni impresivno in s težavo sem se prebil skozi zaplet.

Zaplet se mi ni zdel zanimiv, zato sem upal, da bom to nadomestil v delu igranja. Zdelo se je, da bitke ni bilo mogoče pokvariti, vendar ni bilo tako, če so v prejšnjih delih člani skupine resnično pomagali , z uporabo svojih sposobnosti, potem je tukaj samo anarhija. Ti daš ukaz, da zadržijo položaj, po nekaj minutah steče v napad, ti ukažeš borcem, da držijo razdaljo, in tečejo čelno, skoraj z rokami. pri roki in umreš hitreje, kot jim lahko nekako pomagaš.

Ampak ne želim govoriti o ostalem igranju. BioeWare je hodil po zelo tankem ledu in namesto kakovosti kvestov postavlja kvantiteto v duhu dajanja in prinašanja iz tega ne morete pobegniti, ampak naredite zanimivo, zainteresirajte igralca. Kot rezultat, večinoma tečete/vozite se od točke A do točke B. Presenetljivo je v zapletu vse popolnoma enako, 10 minut videa in nato tek do. naslednja točka. Sčasoma začnete opuščati večino dejavnosti in nadaljujete po načrtu.

In uganke so povsem drugačna zgodba! Razvijalci nam ne bi mogli ponuditi nič bolj domiselnega kot Sudoku.

Upal sem, da bo morda ta mehanika: raziskovanje planetov in izbira vrste baze (vojaška/raziskovalna) popestrila igranje, a so razvijalci naredili vse strašno ali bolje rečeno nič preučevanje novih zgodnjih neraziskanih planetov? Torej nekdo že živi na delu planeta in preučevanje planeta se spremeni v isti algoritem: opravite kup nalog, zagotovite načrt itd. Enako je bilo rečeno o bazah: vaša odločitev bo vplivalo na odnose s predstavniki drugih ras in bo imelo resne posledice? Ampak nič, bo samo eno iskanje in to je to, brez posledic izberite, nič se ne bo spremenilo.

Lahko pišete o tej stvaritvi za vedno, lahko jo sovražite ali, nasprotno, hvalite, vendar se vsak odloči sam. Osebno tej igri ne morem dati višje od 6 točk, razvijalci so jih preveč goljufali Torej, če ste zagrizen oboževalec ME, vam svetujem, da se izognete tej igri, če pa še nikoli niste igrali masovnega učinka, potem mislim, da je vredno razumeti, ali vam je všeč to vesolje, in nato nadaljujte s trilogijo. in uživajte v parceli.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Новая галактика

Еще на этапе разработки,фанаты разделились на два лагеря:одни верили в отличное продолжение,другие же,напротив,пророчили провал игры.Какой же получилась игра в итоге ?Об это я и постараюсь рассказать в этом обзоре.

Начну пожалуй с самого главного -- это сюжет.Мы ужи привыкли к различным поворот,но вот чего не отнять у серии масс эффект,так это отличный сюжет.Что же мы видим здесь?Казалось бы,отличная идея отправить игроков покорять новую галактику,да и законченную историю с Шепардом можно оставить в покое,но вот реализацию ужасная.Не знаю,то ли времени не хватило,либо сказался тот факт ,что в процессе разработки ушло несколько опытных специалистов,но сюжет банален и прост,как два пальца.Вот есть хорошие ,а вот плохие,вот тебе большой мир и средства достижения цели,дерзай.Это не уровень масс эффект. Многие скажут,да и разработчики говорили,что не оправдано критикуют.Но извините,не вы ли взяли название отличнейшей франшизы и своем проектом показали неспособность даже близко ,достичь успеха серии.Если бы ,BioWare взяли другое название,то еще куда бы ни шло,а так,я считаю,что критика заслужена. И не надо мне говорить,что они шли на поводу рынка и решили запихать нынче популярное дисневское клише "добро-зло".Я еще раз повторюсь,это не уровень масс ээфект.В итоге,сюжет не впечатлил,и я с трудом проходил сюжет.

Не найдя интересным сюжет,я надеялся отыграться в гемплейной части.Казалось,что- что,а боевку испортить нельзя,но не тут то было.Если в предыдущих частях,сопартийцы действительно помогали в бою,используя своюи способности,то тут просто анархия.Отдаешь приказ держать позицию,через пару минут он бежит в атаку.Приказываешь бойцам держать расстояние,а они бегут в лобовую,чуть ли не в рукопашку и дохнут быстрее,чем ты успеешь как-то им помочь.В общем,в основном приходилось рассчитывать на себя,так как от остальных членов команды толку ноль.

А про остальную часть гемплея говорить не хочется.BioeWare пошли по очень тонкому льду и вместо качества квестов они выдвинули количество в духе подай-принеси.Я прекрасно понимаю,что от этого никуда не денешься,но сделай так,чтобы было интересно,заинтересуйте игрока.В итоге,вы большую часть бегаете/ездите из точки А в точку Б.На удивление,в сюжете,все точно также,10 мин ролика и потом бегите в след точку.С течением времени начинаешь забивать на большинство активностей и двигаешься дальше по сюжету.

А загадки,это вообще отдельная история!Ничего гениальнее ,чем судоку, разработчики не смогли нам предложить.Самое ужасное,что вам придется сталкиваться с этим на протяжении всей игры.

Я надеялся что может эти механики: изучение планет и выбор типа базы(военная/исследовательская) разнообразят гемплей, но разрабочики и сделать все сделали ужасно,а точнее ничего не сделали.Помните,как нам в рекламных роликах говорили,что вы можете изучать новые ранние неизведанные планеты?Так вот,на части планеты уже кто то живет,а изучение планеты превращается в один и тот же алгоритм:выполни кучу квестов,обезопась плане и пр.То же самое говорили про базы:ваше решение повлияет на отношение с представителями других расс и будет меть серьезные последствия.Но что же на самом деле?А ничего,будет только один квест и то,его можно разрешить мирным путем и все,больше никаких последствий.То есть,чтобы вы ни выбрали,ничего особо не изменится.

Про это творение,можно писать вечно,можно его ненавидеть,а можно наоборот,восхвалять,но каждый решает сам.Лично я,не могу поставить этой игре выше 6 баллов,слишком уж во многом схалтурили разработчики.Итак,если вы закоренелый фанат ME,то советую обходить стороной данную игру,а вот если не разу не играли в масс эффект,то думаю стоит,чтобы понять,нравится ли вам это вселенная,а после,приступить к трилогии и получить удовольствие от сюжета.

Igranje
5.5 / 10
Grafika
7 / 10
Zgodba
4 / 10
Upravljanje
6 / 10
Zvok in glasba
6 / 10
5.7
Komentarji 0