Posodobitev 0.1.2.4 na 0.2.0.1

  • Medieval Dynasty — Posodobitev 0.1.2.4 na 0.2.0.1
Avtor: Hedg54
Velikost: 223.23 MB
Dodano: Missiya
Datum: 30 oktober 2020, 02:02
Prenosov: 586

Dodano:

Nova funkcija igre so dogodki.

Prilagodljive nastavitve igranja.

Novo pohištvo - dva tabureja, klop in miza.

Novo sredstvo za osvetlitev vasi - stoječa bakla in svetilka.

Nove vrste predmetov za povečanje zmogljivosti inventarja lika - nahrbtniki in torbe.

Novo vodstvo vasi obvestila Hood.

Stanovalci priskrbijo krzno v lovski koči.

Novi zvoki polnjenja vedra z vodo.

Novi zvoki vode, ki teče iz vedra.

Odstranjevanje NPC-jev iz hiše prek elementov menija zgradbe ali menija s podrobnostmi o NPC-jih.

Madžarski jezik.

Različni pleteni in leseni okrasni predmeti za izdelavo.

NPC-ji igralcev lahko ponoči patruljirajo po vasi.

Hiša za Sambir.

Novi zvoki kopanja gline za lopato.

Novi zvoki molže.

Zameglite in potemnite v meniju za shranjevanje in nalaganje.

Razvrščanje v proizvodnih opravilih.

Zadržite vnos uporabniškega vmesnika za hitrejše pomikanje/povečanje vrednosti v drsnem meniju.

Sliši se nova kitka.

Novi zvoki mletja zrn za Quern.

Opisi diagramov procesov zdaj vsebujejo statistiko elementov in/ali vire, potrebne za njihovo izdelavo.

Desna palica igralne ploščice zdaj premika zemljevid v razdelku Zemljevidi.

Popravljeno:

Odpiranje menija za spreminjanje stavbe, če obstaja en predmet, med katerim lahko izbirate.

Nekateri gradbeni moduli imajo napačen model, ko so duhovi.

Nekaterih kosov pohištva ni mogoče uničiti.

Povratni lok med premikanjem izgine.

Animacija, ko je puščica pravkar izstreljena iz loka, se ne predvaja.

Po streljanju se mora animacija končati, preden lahko igralec znova naloži lok ali samostrel.

Položaj samostrela v rokah lika igralca.

Dojenček včasih konča v maminem naročju, čeprav ne bi smel.

Teleta ne rastejo.

Razpoloženje stanovalcev včasih pade, čeprav so vse njihove potrebe zadovoljene.

Enega od modulov hleva ni mogoče popraviti.

Past za zajce daje usnje namesto krzna.

Nedokončani gradbeni moduli so v brezhibnem stanju.

Po nalaganju igre pohištvo včasih izgine iz zgradbe.

Neberljiva potrditvena polja v nastavitvah.

Včasih se igra zruši pri nalaganju iz datoteke.

V tehnologiji izdelave za gostilno I. stopnje ni shem kuhanja.

Nekaj ​​pohištva se pri nalaganju igre podvoji.

V veliki hiši ni kamnitih sten pod streho.

Včasih polja v interakciji prikažejo napačno ime.

Škarj za striženje v kovačnici ne izdelujejo.

Recept za ovsene žemljice in krzneno ogrinjalo je izginil.

V nekaterih situacijah so oznake nalog še vedno prisotne po zaključku naloge.

Ne morem plačati davka v sezoni, ko Uniegost ni na kartici.

Če je igra shranjena v prvih 5 sekundah, se začetna naloga nikoli ne začne.

Meni smrti in prehod v meni dediča se lahko prikažeta hkrati.

Brez zatemnitve, če igralec umre, medtem ko prejema stalno škodo.

Hitro shranjevanje in nalaganje nista blokirana v glavnem meniju.

Daub se uporablja za obnovo kamnitih zidov namesto apnenca.

Novemu kastelanu ne morem plačati davka.

Težava je v tem, da je bil prvi otrok v naslednjih generacijah igralca deklica.

Težava, pri kateri lahko igralec premakne NPC-ja v hišo NPC-jevega brata in sestre in se lahko poročita.

Dedič se vedno vrne v dom staršev.

Puščice, streli in sulice, ki prebadajo živali, vplivajo na postavitev njihovih nog.

Vprašanje o tem, kje NPC stoji na polju in ne deluje.

Zvok napada pametnjakoviča se sliši iz velike razdalje.

Zvočni učinki v nastavitvah zvoka ne vplivajo na zvok gradbenih modulov.

Reža za delovno mesto postane reža za hišo po dodelitvi hiše/delovnega mesta v meniju s podrobnostmi NPC.

Primer, ko je tehnologija, potrebna za odklepanje stavbe, zadostna, vendar se odklene samo, če je večja od zahtevane vrednosti.

Spreminjanje hitre reže trenutno zadržanega elementa tega ne uniči, zaradi česar je predmet nezlomljiv.

Recepti za izdelavo puščic in zaklepov.

Ko se dan ali sezona spremeni, se NPC teleportirajo na podstrešje ali streho.

Če izvlečete ukraden predmet, se njegov status spremeni v ni ukraden.

Drsnik za štetje včasih ne prikaže pravilnega števila kovancev, ki jih bo igralec prejel od trgovanja.

Dodeljevanje vaščanov na delovna mesta, ki še niso bila zgrajena.

NPC-ji lahko potisnejo lik igralca med ustvarjanjem na delovni postaji, kar povzroči, da se zatakne.

Posodobljeno:

Ugotavljanje, ali je mogoče postaviti pohištvo, je bilo izboljšano.

Postavitev ograje je bila izboljšana.

Poklici, ki jih opravljajo NPC, zdaj vplivajo na njihovo razpoloženje.

Obnašanje izstrelka je odvisno od njegove vrste - težji izstrelki padajo hitreje.

Domet streljanja lokov, sulic in samostrelov je bil povečan.

Izboljšano obnašanje vsakega izstrelka v zraku.

Spremembe v vidnem polju pri ciljanju - sprememba FOV je zdaj % trenutnih igralcev PZ in ne statična vrednost.

Če igralec po izstrelitvi puščice iz loka drži levi gumb miške, bo lik po ponovnem polnjenju samodejno začel pripravljati naslednji strel.

Prilagodi l. male živali.

Divje živali ne bodo več napadale igralčevega lika med dialogi.

Divje živali bodo zdaj prenehale napadati lika, ko med napadom začne dialog. To je začasna posodobitev.

Izboljšana animacija mešanja gibanja za krave, prašiče, medvede, koze in ovce.

Poškodba ukrivljenega loka se je povečala s 45 na 55.

Poljski prevod.

Ruski prevod.

Ukrajinski prevod.

Francoski prevod.

Italijanski prevod.

Turški prevod.

Češki prevod.

Nemški prevod.

NPC gredo po delu na polju v hlev.

NPC-ji igralcev lahko sedijo na stolih ali klopeh igralcev.

Gisela ima nova lovska oblačila.

Igralec lahko rekrutira NPC le, če ima igralec prazno hišo v vasi.

Omejitve ugleda dinastije na novega prebivalca so bile zmanjšane.

Posodobitev:

Razpakirajte arhiv.
  • Zaženite datoteko MD.Patch.0.2.0.1.exe
  • Izberite mesto namestitve igre.
  • Pritisnite "Start"
  • Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    Обновление 0.1.2.4 до 0.2.0.1

    Добавлено:

    Новая особенность игры — события.

    Настраиваемые настройки геймплея.

    Новая мебель — два табурета, скамейка и стол.

    Новые средства для освещения деревни — стоячие Факел и фонарь.

    Новые типы предметов для увеличения емкости инвентаря персонажа — рюкзаки и сумки.

    Новое руководство деревушки уведомления о Худ.

    Жители предоставляют пушнину в охотничьем домике.

    Новые звуки наполнения ведра водой.

    Новые звуки льющейся воды из ведра.

    Удаление НПС из дома через строительные элементы меню или меню подробности НПС.

    Венгерский язык.

    Различные плетеные и деревянные декоративные предметы для крафта.

    НПС игрока могут патрулировать деревню ночью.

    Дом для Самбора.

    Новые звуки копания глины для лопаты.

    Новые звуки дойки.

    Размытие и затемнение в меню сохранения и загрузки.

    Сортировка в производственных заданиях.

    Удержание ввода пользовательского интерфейса для более быстрой прокрутки/увеличения значений в меню слайдера.

    Звучит новая коса.

    Новые звуки измельчения зерна для Кверна.

    Описания технологических схем теперь содержат статистику предметов и/или ресурсы, необходимые для их изготовления.

    Правый стик геймпада сейчас движется карте в разделе Карты.

    Исправлено:

    Открытие меню модификации для здания, если есть один объект на выбор.

    Некоторые строительные модули имеют неправильную модель, когда они являются призраками.

    Некоторые предметы мебели невозможно уничтожить.

    Изогнутый лук исчезает при движении.

    Анимация, когда стрела только что была выпущена из лука, не воспроизводится.

    После стрельбы анимация должна закончиться, прежде чем игрок сможет перезарядить лук или арбалет.

    Положение арбалета в руках персонажа игрока.

    Младенец иногда оказывается в руках матери, когда этого не должно быть.

    Телята не растут.

    Настроение жителей иногда падает, хотя все их потребности удовлетворены.

    Один из модулей сарая не подлежит ремонту.

    Кроличья ловушка дает кожу вместо меха.

    Недостроенные строительные модули находятся в полном состоянии.

    Мебель иногда исчезает из здания после загрузки игры.

    Нечитаемые флажки в настройках.

    Иногда игра вылетает при загрузке из файла.

    Отсутствуют схемы приготовления пищи в технологии крафта для таверны I уровня.

    Часть мебели дублируется при загрузке игры.

    В большом доме отсутствуют каменные варианты стен под крышей.

    Иногда поля отображают неправильное имя во взаимодействии.

    Ножницы для стрижки отсутствуют в производстве в кузнице.

    Пропал рецепт овсяных рулетов и меховой накидки.

    В некоторых ситуациях маркеры квеста все еще присутствуют после завершения квеста.

    Не могу платить налоги в сезон, когда Uniegost нет на карте.

    Если игра сохраняется в первые 5 секунд, то стартовый квест никогда не запускается.

    Меню смерти и переход к меню наследника могут появиться одновременно.

    Нет затемнения, если игрок умирает во время постоянного получения урона.

    Быстрое сохранение и загрузка не блокируются в главном меню.

    Мазня используется для обновления каменных стен вместо известняка.

    Не могу платить налоги новому кастеляну.

    Проблема в том, что первым ребенком в следующих поколениях игрока была девочка.

    Проблема, когда игрок мог переместить NPC в дом брата / сестры NPC, и они могли бы пожениться.

    Наследник все время возвращается в родительский дом.

    Стрелы, болты и копья, пронзающие животных, влияют на расположение их ног.

    Вопрос, где NPC стоит в поле и не работает.

    Звук атаки wisent слышен с большого расстояния.

    Звуковые эффекты в настройках звука не влияют на звучание строительных модулей.

    Слот рабочего места становится слотом дома после назначения дома/рабочего места в меню сведений о NPC.

    Случай, когда технологии, необходимой для разблокировки здания, достаточно, но она разблокируется только в том случае, если она больше необходимого значения.

    Изменение quickslot текущего удерживаемого элемента не разрушает его, что приводит к небьющемуся элементу.

    Рецепты изготовления стрел и болтов.

    Когда день или сезон меняются, NPC телепортируются на чердак или крышу.

    Вытаскивание украденного объекта меняет его статус на не украденный.

    Ползунок подсчета иногда не показывает правильное количество монет, которые игрок получит от сделки.

    Назначение сельчан на рабочие места, которые еще не построены.

    NPC может толкать персонажа игрока во время Крафта на рабочей станции, что делает его застрявшим.

    Обновлено:

    Было улучшено определение того, можно ли разместить мебель.

    Размещение забора было улучшено.

    Профессии, выполняемые НПС, теперь влияют на уровень их настроения.

    Поведение снаряда зависит от его типа — более тяжелые снаряды падают быстрее.

    Увеличена дальность стрельбы из луков, копий и арбалетов.

    Улучшено поведение каждого снаряда в воздухе.

    Изменения поля зрения при прицеливании — изменение FOV это сейчас % нынешних игроков ПЗ, а не статическое значение.

    Если игрок удерживает левую кнопку мыши нажатой после выстрела стрелой из лука, то персонаж автоматически начнет подготовку следующего выстрела после перезарядки.

    Отрегулировать л. мелких животных.

    Дикие животные больше не будут нападать на персонажа игрока во время диалогов.

    Дикие животные теперь перестанут нападать на персонажа, когда он начнет диалог во время нападения. Это временное обновление.

    Улучшенная анимация движения смешивания для коров, свиней, медведей, коз и овец.

    Урон от изогнутого лука увеличен с 45 до 55.

    Польский перевод.

    Русский перевод.

    Украинский перевод.

    Французский перевод.

    Итальянский перевод.

    Турецкий перевод.

    Чешский перевод.

    Немецкий перевод.

    НПС идут в сарай после работы в поле.

    НПС игрока могут сидеть на табуретках или скамейках игрока.

    У Гизелы новая охотничья одежда.

    Игрок может завербовать NPC только в том случае, если у игрока есть пустой дом в деревне.

    Лимиты репутации династии на одного нового жителя были снижены.

    Обновление:

    Распаковать архив.
  • Запустить файл MD.Patch.0.2.0.1.exe
  • Выбрать место установки игры.
  • Нажать "Старт"
  • Uporabne povezave:

    Komentarji 0