Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: Revengeance — динамичный экшен-слэшер с видом от третьего лица во вселенной Metal Gear. Игра расскажет о событиях, проходящих через четыре года... Več podrobnosti
Ocene igralcev Metal Gear Rising: Revengeance
Vse ocene Metal Gear Rising: Revengeance
Najboljši spin-off v celotni industriji. Najboljši zvočni posnetek. Nanomašine. Na splošno priporočam!
Лучший спин-офф во всей индустрии. Лучший саундтрек. Наномашины. Вообщем, рекомендую!
Kul igra, zaplet res pritiska na politične probleme, všeč mi je dinamično igranje. Glasba je raj za ušesa med bitkami s šefi.
Классная игра, сюжет так и давит на политические проблемы, геймплей динамичный мне нравится. Музыка это про рай для ушей во время битв с боссами.
Igra je zelo kul, ni zelo težka in epska. Zelo kul pesmi. Ta igra bo všeč tudi ljubiteljem robotov in mehov. Priporočam vsem
Игра очень классная, не очень сложная и эпичная. Очень классные песни. Ещё эта игра понравится любителям роботов и мехов. Всем советую
MGR:R sploh ne izgleda nič naprednega. Grafika je ob izidu zastarela, bojevanje je preprosto in ne zahteva obveznega pomnjenja kombinacij, sama igra pa se dejansko zdi zelo kratka pri drugem igranju, pa pri tretjem in četrtem... In pri petem.. Skratka, igra me je res posrkala vase, kar je razumljivo, saj je bila igra po nekaterih dejstvih sodeč zasnovana ne za eno, ne za dva, ne za tri, ampak vsaj za 6 igranj, saj je tolikokrat potrebno. pojdite skozi igro, da zberete vse predmete in prihranite za vso opremo (čeprav mislim, kje - slišal sem, da morate na splošno iti skozi igro vsaj 11-krat).
MGR:R вообще не выглядит как что-то прогрессивное. Графика нк момент выхода устарелая, боёвка простая и не требует обязательного заучивания комбо и сама игра на самом деле кажется ну очень короткой на втором прохождении, и третьем и четвёртым... И на пятом... Короче игра на самом деле меня капец затянула, что понятно, ибо судя по некоторым фактам игра расчитывалась не на одно, не на два, не три, а на как минимум 6 прохождений, ибо примерно столько раз вам надо пройти игру чтобы собрать все предметы и накопить на всё снаряжение (хотя я вроде где-то слышал что игру вообще минимум 11 раз пройти надо).
Uau, dobra igra, ki je nisem nikoli obžaloval, ko sem jo dokončal, ampak sem bil samo vesel. In koliko časa sem porabil za prehod, toliko sem napihnil Blade Wolfa, Monsoona in Senatorja. Bilo mi je pri srcu, ko sem videl omembo Snakea v igri)
Všeč mi je delo z glasbo, narejeno je bilo zelo dobro, dialogi so seveda dobri, vendar še vedno niso na ravni MGS. Ko zaključite igro na lahki težavnosti, vas bo igra potegnila vase in vas prisilila, da greste skozi igro znova, toda na težji ravni se enako zgodi z vsakim igranjem. Z vsakim novim igranjem daje igra igralcu nove priložnosti med prehodom. Ne glede na to, kolikokrat bom igral igro, jo bom še vedno imel za čudovito ... Nanomachines, sin!
Ухх, хорошая игра, пройдя которую я ни разу не пожалел, а был только рад этому. А сколько времени я тратил на прохождение, столько пыхтел над Блэйд Вульфом, Муссоном и Сенатором. На душе приятно стало, увидев упоминания о Снейке в игре)
Нравится работа с музыкой, она проделана очень хорошо, диалоги же конечно хороши, но все же до MGS все равно не дотягивает. Пройдя игру на легкой сложности, игра будет затягивать тебя и заставит пройти игру еще раз, но уже на более сложном уровне, так же происходит с каждым прохождением. С каждым новым прохождением игра дает игроку новые возможности во время прохождения. Сколько бы не проходил игру, все равно буду считать ее прекрасной...Nanomachines, Son!
Najprej vas želim takoj opozoriti: pozabite, da je to Metal Gear. Pa ne zato, ker je kot del vesolja slab (sploh ne), ampak zato, ker se zaradi tega imena Kojima vedno zmrazi in želiš pričakovati nekaj osupljivega. Igra vam tega ne bo dala. Še več, tisti elementi MG, ki jih je podedoval, niso niti primerljivi s tistimi, ki smo jih imeli v MG.
Tukaj so dialogi šibkejši, ki so zgrajeni bolj na kvantiteti kot na kakovosti (vendar je to samo po standardih MGS), sami kovinski zobniki se dojemajo veliko bolj preprosto, zgodovina, politika, "človeško sporočilo", vsi ti elementi niso na isti ravni, kot jo je navedel Kojima. Ampak to ni potrebno. Občutek te igre lahko primerjamo s starim razbitim avtomobilom. Zdi se, da je ista znamka, vendar ni isti, model je čuden, a takoj ko pritisnete na plin, b… Preberi v celoti
Прежде всего хочу сразу предостеречь: забудьте что это Метал Гир. Не потому что она как часть вселенной плоха(отнюдь), а потому, что от этого названия всегда пробегают Кодзима-мурашки и хочется ожидать чего то крышесносного. Игра вам этого не даст. Более того, те элементы МГ которые она унаследовала даже не сравнимы с теми, что мы имели в МГС.
Здесь слабее диалоги, которые больше построены на количестве ,нежели на качестве(но это лишь по меркам МГС), сами метал гиры воспринимаются куда проще, история, политика, "человеческий посыл", все эти элементы не того уровня, что нам давал Кодзима. Но оно и не надо. Ощущение от этой игры можно сравнить со старой потрёпанной машиной. Вроде и марка та, но уже не та, да и модель странная, но как дашь по газам, она так рванёт, что даже подумать не успеешь… Preberi v celoti