Metro Exodus
Nadaljevanje serije streljačin Metro. Tokrat se bodo dogodki odvijali izven običajnega moskovskega metroja in vam omogočili raziskovanje sveta postapokaliptične... Več podrobnosti
Metro Exodus je poln protislovij. Prvič, zagotovo se razlikuje od prejšnjih dveh iger v franšizi. Metro popelje iz klavstrofobičnega okolja v napol odprt svet. Ni tako umazano, nasilno ali atmosferično, kot je bilo prej, a vseeno nepozabno. Po drugi strani pa so trenutki, ko ni dvoma - to je stari Metro, ki je še vedno lahko grozljiv in atmosferski. Sovražniki niso tako strašni kot mutanti. Na primer, puščavski del igre je bolj podoben Rageu kot Metroju, vendar so zadnje faze iskanja zdravila grozljive in osupljive hkrati. Ustvarjeni svet je lep in nevaren. Predori in nekatere notranjosti morda bolj spominjajo na Last Light, vendar so pogledi neverjetni, resnično izjemni. Pestrost pokrajine je občudovanja vredna. Skozi igro boste lahko izkusili štiri letne čase, različne perspektive, kot več različnih iger. Sistemske zahteve so precej visoke, vendar vse ni tako slabo, kot pravijo. Tihi protagonist je bolj razdražljiv kot prej. Lahko se pogovarja med prenosi (ki so, mimogrede, predolgi), vendar ne z ženo ali tovariši. Ker je toliko pripovedovanja zgodb, mora imeti igra več možnosti dialoga. Druga moteča težava je moralni sistem, ki vpliva na konec.
Če se vrnemo k prednostim, kampanja ima res primerno dolžino, številne misije so zanimive, izdelava je preprosta in ne moteča, delavnica in mehanika orožja sta dobro opravljeni. Streljanja so zadovoljiva. Sama igra je precej težka. Zadnje etape so bile zame neverjetne (tj. strašljive) in ganljive, kar sem tudi pričakoval. Ne zanima me Denuvo ali Epic ekskluzivnost, pregledal sem igro, ne nikogaršnjo politiko, in to je solidna streljačina z zanimivo kampanjo.
Metro Exodus полон противоречий. Во-первых, это определенно отличается от двух предыдущих игр франшизы. Он переносит Metro из клаустрофобных локаций в полуоткрытый мир. Он не такой грязный, жестокий, атмосферный, как был раньше, но все же запоминающийся. С другой стороны, бывают моменты, когда сомневаться не приходится — это старый Метро, все еще может быть устрашающим и атмосферным. Враги не так ужасны, как мутанты. Например, часть игры в пустыне больше похожа на Rage, а не на Metro, но последние этапы в поисках лекарства ужасны и сногсшибательны одновременно. Созданный мир прекрасен и опасен. Может, туннели и некоторые интерьеры больше похожи на Last Light, но виды потрясающие, поистине выдающиеся. Разнообразие ландшафтов вызывает восхищение. На протяжении всей игры вы сможете испытать четыре сезона, разные перспективы, как в нескольких разных играх. Системные требования достаточно высоки, но все не так плохо, как говорят. Безмолвный главный герой более раздражителен, чем раньше. Он может говорить во время загрузок (которые, кстати, слишком продолжительны), но не с женой или товарищами. Когда так много повествования, в игре должно быть несколько вариантов диалога. Еще одна досадная проблема — это система морали, которая влияет на концовку.
Возвращаясь к преимуществам, кампания имеет действительно разумную продолжительность, многие миссии интересны, крафт прост и не раздражает, мастерская и механика оружия хорошо сделаны. Перестрелки удовлетворяют. Сама игра довольно сложная. Последние этапы были потрясающими (то есть пугающими) и трогательными для меня, этого я и ожидал. Мне наплевать на эксклюзивность Denuvo или Epic, я рассмотрел игру, а не чью-то политику, и это кусок солидного шутера с интересной кампанией.