Metro Exodus
Nadaljevanje serije streljačin Metro. Tokrat se bodo dogodki odvijali izven običajnega moskovskega metroja in vam omogočili raziskovanje sveta postapokaliptične... Več podrobnosti
Dejstvo, da je metro končno "izstopil" iz podzemlja, je vsekakor dobro; zanimivo je raziskovati velike lokacije. AMPAK! Kar se mene tiče, so še vedno preveč prazne za njihov obseg. na pozitivni strani: seveda zaplet, po mojem mnenju pri seriji metro nikoli ni šlo samo za to, da bi igro preleteli v enem dnevu, izločili vse in povsod, ne, "metro" se razkriva prav v zgodbah in v tem delu so se zelo potrudili Fine. med lokacijami je pogovor z vsakim likom na vlaku očarljiv. zanimive pa so tudi “zgodbe”, ki jih slišiš od domačinov. na splošno, če igraš igro tako, da bereš zapiske, poslušaš like, vsaj tiste glavne, potem ne glede na to, kako ciničen si, te bo konec igre pošteno zapraskal pri duši in te ne bo sram potočiti solzo.
in zdaj glavne slabosti (po mojem mnenju): arena z medvedom, SPET, dvakrat. ZA KAJ? Zakaj bi sploh naredili areno s "šefom" v STRELJU, kjer samo tečete, streljate in zdravite. dalo se je kaj novega, zanimivega izmisliti, ampak ne, enostavno so ponovili arene iz LL, samo če sta bila v LL v “arenah” 2 različna nasprotnika, tukaj je sam.
in seveda »slepi« v raziskavi so samo knjižničarji s prerisanimi obrazi. Je bilo res tako težko izmisliti novega "mutanta"? skratka takšna ponavljanja so neodpustljiva.
minus drugi: BALL BOY!!! kako, zakaj in zakaj so se odločili, da postane "glavno orožje", no, natančneje, preprosto ga imate in ga lahko zamenjate samo za samostrel. ampak še vedno moramo priti do tega samostrela. pa bo samo v tajgi. Ne trdim, to je "simbol" igre, najpogostejše orožje in vse to, vendar ne razumem, zakaj točno je bilo prispajkano na režo.
na splošno - igra je odlična, vredna ponovnega igranja vsaj enkrat na 2 leti
то что метро наконец "вышла" из подземки, это конечно хорошо, большие локации облазить интересно. НО! как по мне, они все таки пустоваты, для своих масштабов. из плюсов: конечно же сюжет, по моим ощущениям, серия метро никогда не была именно про то чтобы просто пролететь игру за день, вырезая все и везде, нет, "метро" раскрывается как раз в историях, и в этой части над этим потрудились очень хорошо. в перерывах между локациями пообщаться с каждым персонажем, на поезде, цепляет. да и "рассказы" местных которые подслушиваешь тоже интересные. в общем, если играть в игру, именно читая записки, слушая персонажей, как минимум основных, то каким бы циником ты не был, финал игры очень сильно царапнет по душе, и не стыдно слезу пустить.
а теперь, главные минусы (по лично моему мнению): арена с медведем, СНОВА, целых два раза. ЗАЧЕМ? зачем вообще делать в ШУТЕРЕ, арену с "боссом" по которой ты просто бегаешь, стреляешь и хилишься. можно было придумать что-то новое, что-то интересное, но нет, они просто повторили арены из ЛЛ, только если в лл, были 2 разных противника на "аренах", здесь он один.
ну и конечно же "слепые" в нии, это просто библиотекари с перерисованной мордой. разве так сложно было придумать нового "мутанта"? короче — такие повторения непростительны.
минус второй: ШАРИКОВАЯ ВОЗДУШКА!!! как, зачем и почему решили сделать чтобы оно стало "главным оружием", ну точнее просто вот оно у тебя есть, и поменять ты его можешь только на арбалет. но до этого арбалета еще надо дойти. а он ведь только на тайге будет. я не спорю, это "символ" игры, самое распространенное оружие и все такое, но зачем было именно припаивать его к слоту, мне не понятно.
в целом — игра шикарна, стоит того чтобы как минимум раз в 2 года перепройти