Might & Magic: Heroes 6
Might & Magic: Heroes 6 — продолжение пошаговой стратегии с ролевыми элементами в фэнтезийном сеттинге. События игры разворачиваются за 400 лет до начала Heroes V... Več podrobnosti
Pritožbe proti tej igri so se začele že pred njenim izidom - veterani serije so bili nezadovoljni s politiko Ubisofta o poenostavljanju in "renderiranju" franšize. Z ekonomskega vidika se je MMH 6 obrestoval - denarja je bilo dovolj celo za tri dodatke, ki so jih tudi igralci sprejeli precej hladnokrvno. Toda ta igra je na tisoče igralcev odvrnila od legendarne serije. Kaj je narobe?
Prvič, v kopici novosti, ki so bile videti povsem neumestne, nikakor niso bile uravnotežene in so celo izkušenega »junaka« pahnile v šok. Vmešavali so se drug v drugega in rezultat je bil, da je igralec preprosto pozabil uporabiti nekatere veščine, pogosto zelo uporabne.
Drugič, v neprijetni povezavi s spletom. Brez povezave z Uplay postane igra zelo težka, tudi pri lahkih težavah zaradi pomanjkanja edinstvenih močnih artefaktov bodo vaši junaki znova in znova uničeni.
Tretjič, ne glede na dolgo zgodovino serije: nov, neokusno oblikovan vmesnik, sramotna vrnitev 2D mestnih zaslonov, obilica novih bitij, od katerih so mnoga videti preprosto nagnusna, celo uvedba nove rase - nage, ki se, mimogrede, precej dobro prilegajo v svet igre (Ashan).
Vsemu naštetemu dodajte skoraj popolno neuravnoteženost in vrsto stečajev podjetij, ki delajo na projektu. Čeprav ima igra tudi svoje prednosti: dobra grafika za strategije, odličen zvočni posnetek.
Pod črto: če bi bila MMH 6 nova igra, ki nima bogate dediščine, bi prejela solidno sedmico, a žal le 5,5.
Претензии к этой игре начались ещё до её выхода — ветераны серии были недовольны политикой Ubisoft по упрощению и "оказуаливанию" франшизы. С экономической точки зрения MMH 6 окупились — денег даже хватило на три дополнения, которые тоже были встречены игроками достаточно прохладно. Но эта игра отвернула от легендарной серии тысячи игроков. В чём же дело?
Во-первых, в куче нововведений, которые смотрелись совершенно не к месту, были никак не сбалансированы и повергали даже бывалого "героя" в шок. Они мешали друг другу и получалась такая ситуация, что игрок просто-напросто забывал использовать некоторые умения, зачастую очень полезные.
Во-вторых, в неудобной привязке к онлайну. Без связи с Uplay игра становится очень сложной, даже на лёгком уровне сложности из-за отсутствия уникальных мощнейших артефактов, ваших героев будут уничтожать раз за разом.
В-третьих, в наплевательском отношении к многолетней истории серии: новый, безвкусно выполненный интерфейс, позорное возвращение 2D-экранов городов, обилие новых существ, многие из которых выглядят просто отвратительно, даже введение новой расы — нагов, которые, кстати вписались в мир игры (Асхан) вполне неплохо.
Прибавьте ко всему вышеперечисленному практически полное отсутствие баланса и череду банкротств компаний, работавших над проектом. Хотя, плюсы у игры тоже есть: неплохая графика для стратегий, прекрасный саундтрек.
Итог: если бы MMH 6 была новой игрой, не имеющей богатого наследия, то получила бы твёрдую семёрку, но, к сожалению, только 5.5.