Mindustry
Mindustry je zabavna strateška igra v realnem času z elementi žanra obrambenega stolpa in pogledom od zgoraj navzdol. V igri morate ustvariti zapletene tekoče... Več podrobnosti
Igra je dobra.
- Igranje:
Takoooo raznoliko. Začenši s preprostimi transporterji in konča s posebnimi procesorskimi bloki, s pomočjo katerih lahko popolnoma avtomatizirate celoten proces igre. To pomeni, da lahko vse naredite sami (+ s podporo posebnih enot) ali naredite enote, ki bodo opravile vse delo namesto vas ... Skoraj) še vedno je bolje zgraditi obrambo. In pred kom se je treba braniti. Ko igralec zadene en sektor, se začne odštevanje časa do prihoda vala sovražnih enot. Sami razmislite o konstrukciji zaščite jedra. Ali zgradite obrambo čisto v jedru ali na točki, kjer se pojavijo sovražniki ... Ali zgradite celo vrsto ovir. Skratka, proste roke. In sami lahko izvajate napade na sovražne baze, vendar morate še vedno nekako zaščititi jedro pred napadom sovražnih enot. Raziskave se bom dotaknil nekoliko kasneje.
-Grafika:
Za slikovno igro je grafika precej lepa. Osvetlitev je narejena lepo. Glede grafike nimam več kaj reči.
-Zaplet: “Brez zapleta”
Vaša naloga je zajeti vse sektorje, torej celoten planet. Lahko pa upoštevate majhno nadomestilo v obliki raziskovalnega drevesa. Ko zajamete prvi sektor, bo naslednji sektor takoj prikazan na zemljevidu, kjer po zajemu lahko preučite novo vrsto svedra - pnevmatskega, vendar boste za njegovo izdelavo potrebovali grafit in tako naprej.
-Kontrole:
Kontrole so zanimive. V spodnjem desnem kotu je meni, v katerem bodo na začetku igre na voljo samo dvojna kupola, mehanski vrtalnik, tekoči trak in zaraščen. Nadalje vam bo po raziskovanju na voljo več stvari, vaš jedilnik pa bo zelo obsežen. In za hitro orientacijo in izbiro stvari, ki jo potrebujete, boste potrebovali vezave na številkah. Ne na Num Pad, kar je žalostno, ampak tako lahko hitro vzamete na primer tekoči trak.
-Zvoki in glasba: Moje spoštovanje.
Zvoki so narejeni tako, da ustrezajo vsem. Zvok vrtanja, zvok tekočega traku, zvoki strelov in eksplozij so narejeni zelo dobro. In glasba se popolnoma prilega nastavitvi igre. 10/10.
- Igra za več igralcev:
Igrate lahko s prijatelji prek programov tretjih oseb ali pa lahko igrate z ljudmi na javnih ali zasebnih strežnikih prek Discorda.
-Lokalizacija:
V besedilu nisem opazil nobenih napak. Z lokalizacijo je vse v redu
Posledično lahko rečem, da je igra skoraj prejela status "Prohodnyak", vendar zaradi sproščenega igranja, grafike in zvoka ta igra prejme status "Odobreno". Želim vam prijetno igro!
Игра хороша.
-Геймплей:
О-о-очень разнообразный. Начиная от простеньких конвейеров и заканчивая специальными блоками процессоров, с помощью которых можно полостью автоматизировать весь процесс игры. То есть можешь делать все сам(+с поддержкой юнитов спец. юнитов), или же сделать юнитов, и они сам будут делать за тебя всю работу... Почти) защиту все равно лучше построить. А защищаться есть от кого. После попадания игрока на один и секторов начинается отчёт времени до прибытия волны вражеских юнитов. Постройку защиты ядра рассматриваете сами. Либо строите защиту прямо у ядра, либо у точки появления врагов... Либо построить целую линию препятствий. Короче говоря — Руки у вас развязаны. А так же вы и сами можете проводить рейды на вражеские базы, при этом все равно нужно как-либо защитить ядро от нападения юнитов противника. Исследования затрону чуть позже.
-Графика:
Для пиксельной игры графика довольно приятная. Освещение сделано приятно. Больше мне нечего рассказать про графику.
-Сюжет: "Сюжета нет"
Ваша задача захватить все сектора, то есть всю планету. Но можно взять в расчет маленькую компенсацию в виде Древа Исследования. Когда вы захватите самый первый сектор на карте сразу будет отображаться следующий сектор, на котором после захвата вы сможете изучить новый вид бура — пневматический, но для его постройки вам понадобится графит и так далее.
-Управление:
Управление сделано интересно. Снизу справа есть меню в котором будут доступны в начале игры только двойная турель, механический бур, конвейер и переросток. Дальше после исследований вам будут доступно больше вещей, и ваше меню будет очень обширным. И для быстрого ориентирования и подборе вещи, которая вам нужна будет бинды на цифрах. Не на Num Pad'е, что прискорбно, однако таким образом можно быстро взять, к примеру — конвейер.
-Звуки и Музыка: Мое почтение.
Звуки сделаны вообще под все. Звук бурения, звук конвейера, звуки выстрелов и взрывов сделаны очень качественно. А музыка просто идеально подходит под сеттинг игры. 10/10.
-Мультиплеер:
Можно играть как с друзьями через связь сторонних программ, так и можно поиграть с людьми на общих, или закрытых серверах через Дискорд.
-Локализация:
Глюков с текстом не заметил. С локализацией все ок
В итоге могу сказать, что игра чуть не получила статус "Проходняк", но благодаря развязанному геймплею, графике и звуку эта игра поучает статус "Одобрена". Желаю вам приятной игры!