Izjemno univerzalna igra, omejena le z igralcem:

1)neprekosljiva knjižnica modov, ki omogoča preoblikovanje igranja in tehnične strani igre v katerokoli vašo fantazijo IN(!) so prisotna zelo enostavna in hkrati priročna in hkrati zelo široka po funkcionalnosti in hkrati prosto dostopna orodja za ustvarjanje lastnih modifikacij za katerokoli glavno različico igre, katerih osnovne funkcije lahko razumejo in uporabljajo celo otroci

Modi, ki se osredotočajo na tehnično stran igre, povsem osupnejo domišljijo (neskončna razdalja risanja zaradi poenostavitve objektov v daljavi, na primer, je zelo resen korak k potopitvi v primerjavi z drugimi igrami — saj v primerjavi z drugimi igrami niso več potrebni pogoji, kot so megla v daljavi ali "jpeg gore", do katerih ni mogoče priti, ali waypointi in minikarte)

o čem lahko dvomite, če ŽE OBSTAJA MOD ZA POSTOPKOVNO GENERIRANJE NOVE VSEBINE (DIMENZIJ, RUD, PREDMETOV, MOBOV) — TOREJ BOSTE VEDNO VIDELI NEKAJ NOVEGA V IGRA TUDI ČE STE ŽE VELIKO IGRALI

o čem lahko dvomite, če obstajajo modi za popolne virtualne stroje znotraj Minecrafta, ki omogočajo zagon katerikoli operacijski sistem na "računalniku" v Minecraftu in iz njega (tudi iz Windows ali Linuxa, zagnanega v Minecraftu) na primer pošiljajo redstone signal, če resnično želite nekaj realizirati

2)najvišja kakovost krosplatformnosti, medtem ko igra lahko resnično razkrije možnosti vrhunske strojne opreme in se mirno optimizira za poceni pametni telefon (pojav launcher omogoča, mimogrede, zagon java različice igre na pametnem telefonu in celo s forg modi to deluje normalno)

3)veliko načinov igranja skupaj s prijatelji (brez težav s krosplatformnostjo — glej razdelek dva), vključno s splitscreenom z modi za podporo igralnih ploščkov, in veliko načinov za zabavo v Minecraftu s prijatelji (kar šokira — celo mod za RTS miniigro), na primer se ukvarjati z vsebino iz točke 4

4)kup, morje, ocean, vesolje vsebine od drugih igralcev v vseh jezikih, kup zemljevidov za prehode, z zgodbami, z uporabo kompleksnih ustvarjalnih modov, kot je customNPCs, za vsak okus in barvo, vključno z velikimi dobro organiziranimi ekipami, ki ustvarjajo resnično kakovostno in veliko vsebino

Dodatna, 5. točka)

Tukaj sem se odločil našteti nekaj (zelo malo iz celotne neskončne raznolikosti) modov in zemljevidov za Minecraft, ki omogočajo razumevanje obsega tega neskončnega potenciala in prilagodljivosti Minecrafta:

(večinoma bom navedel java(forg) mode, vendar podobno obstaja tudi za bedrock in druga java jedra)

ComesAlive(MCA) — enostavno za učenje preoblikovanje igre v nekaj podobnega poenostavljenim sims — lahko komunicirate z ljudmi s sistemom odnosov, ustvarite družino in otroke, katerih videz je odvisen od staršev (v poznejših različicah moda) in lahko ustvarite družino z drugim igralcem v večigralstvu

Minecolonies — bolj zapleten za razumevanje mod, ki preoblikuje Minecraft v GRADBENI SIMULATOR z ZELO globoko prilagoditvijo po želji. Na vaš rastoči mestni bodo napadali barbari/pirati/mumije/itd., in funkcionalnost za večigralstvo je dobro realizirana

Create — želite Factorio ali Satisfactory v Minecraftu? Brez težav — tukaj imate, podpišite se. + (zelo velik, ogromen +) lahko ustvarjate zapletene gibljive konstrukcije, na primer za parkour zemljevide ali pasti ali kar koli želite (bolj priročno in z veliko širšimi možnostmi kot v vaniliji Minecraftu, vendar se je tudi v vaniliji že naučilo to početi 0_о)

ancient warfare 2 — kot minecolonies, VENDAR še globlji in veliko bolj zapleten: sistem raziskav in ogromni neprijazni gradovi, ki jih lahko oblegate z impresivnimi oblegovalnimi orožji, UPRAVLJANJE VOJSK (kar je mimogrede tudi v minecolonies, vendar ni glavna tema) velikosti, omejene le z vami.

Galaxycraft, njegovi analogi s poudarkom na gradnji ladij v obliki večblokovnih struktur poljubnih oblik, vendar podrejenih pravilom in mehaniki, in njegovi nasledniki — želite graditi rakete, leteti v vesolje, obiskovati druge planete, graditi vesoljske postaje, pošiljati satelite in tovorne ladje? To vam priporočamo, da uporabljate v kombinaciji z modifikacijami za avtomatizacijo in industrializacijo (create, indastrialcraft, druge (jih je veliko, zelo veliko, in mnogi izmed njih so resnično edinstveni in vredni pozornosti)

Lord Of The Ring (LOTR) — poustvarjeno srednjezemlje v verodostojnem merilu, z zgodovino, različnim zanimivim prebivalstvom, nalogami od domačinov, sistemom ugleda, možnostjo poveljevanja vojski in najemanja delavcev. Vsekakor si poglejte to vsaj enkrat. Povsem drugačna in hkrati ista igra.

In to mimogrede ni edini mod takšnega obsega v svoji vrsti, obstajajo tudi podobni z drugimi tematikami lore (običajno avtorska dela)

Kombinacija Hostile Worlds Invasion z Lost Cities ali z zemljevidom postapokaliptičnih mest in/ali z drugimi želenimi modi, na primer guns RPG, spremeni Minecraft v 7 days to die. Poleg tega ima Hostile Worlds Invasions široko prilagoditev in obstajajo zbirke, ki to aktivno uporabljajo.

Cubic chunks v kombinaciji s spremenjeno generacijo sveta (na primer z orodji iz različic kot so 1.12.2 ali 1.14.x ali modi za to) omogoča, da je svet vertikalno neskončen in doda tej posebnosti češnjo v obliki lebdečih otokov ali divje generiranih jam in podzemnih struktur.

NoCubes in modi za prilagodljivo modeliranje likov in modelov mobov, vse do modelov iz MikyMikyDanc!!! (Mod Custom Steve) — vas moti kubičnost Minecrafta? Tudi to lahko spremenite.

Za noč čarovnic se lahko igrate sami ali s prijatelji na horor zemljevidih in horor modih.

Chissel ali minicubes in podobni omogočajo zelo podrobne gradnje, kipi itd., obstajajo tudi modi, ki omogočajo na podoben način izdelavo prilagojenih predmetov in elementov oblačil kar v igri

In to je le drobec, naveden kot primer tistega vesolja, tiste multivesolje, ki nam jo ponuja Minecraft in njegova avtistična skupnost.

TMI JEI in podobni omogočajo boljšo orientacijo v neznanih modih

Na koncu koncev se vam ni treba ukvarjati z vsakim modom posebej in lahko uporabite zbirke modov ali že pripravljene zaganjalnike, kjer je vse že nastavljeno in imate takojšen dostop do strežnikov! (ne bom jih poimenoval, saj nekateri izmed njih mejijo na piratstvo — ni presenetljivo, saj je prilagojen zaganjalnik težko uskladiti z razvijalcem (mimogrede, pojavlauncherju je to uspelo uradno uskladiti).

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:

1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети

Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)

о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ

о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать

2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)

3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4

4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент

Дополнительный, 5 пункт)

Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:

(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)

ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере

Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера

Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)

ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.

Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)

Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.

И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)

Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.

Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.

NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.

На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.

Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре

И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.

TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах

В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
10

Izjemno univerzalna igra, omejena le z igralcem:

1)neprekosljiva knjižnica modov, ki omogoča preoblikovanje igranja in tehnične strani igre v katerokoli vašo fantazijo IN(!) so prisotna zelo enostavna in hkrati priročna in hkrati zelo široka po funkcionalnosti in hkrati prosto dostopna orodja za ustvarjanje lastnih modifikacij za katerokoli glavno različico igre, katerih osnovne funkcije lahko razumejo in uporabljajo celo otroci

Modi, ki se osredotočajo na tehnično stran igre, povsem osupnejo domišljijo (neskončna razdalja risanja zaradi poenostavitve objektov v daljavi, na primer, je zelo resen korak k potopitvi v primerjavi z drugimi igrami — saj v primerjavi z drugimi igrami niso več potrebni pogoji, kot so megla v daljavi ali "jpeg gore", do katerih ni mogoče priti, ali waypointi in minikarte)

o čem lahko dvomite, če ŽE OBSTAJA MOD ZA POSTOPKOVNO GENERIRANJE NOVE VSEBINE (DIMENZIJ, RUD, PREDMETOV, MOBOV) — TOREJ BOSTE VEDNO VIDELI NEKAJ NOVEGA V IGRA TUDI ČE STE ŽE VELIKO IGRALI

o čem lahko dvomite, če obstajajo modi za popolne virtualne stroje znotraj Minecrafta, ki omogočajo zagon katerikoli operacijski sistem na "računalniku" v Minecraftu in iz njega (tudi iz Windows ali Linuxa, zagnanega v Minecraftu) na primer pošiljajo redstone signal, če resnično želite nekaj realizirati

2)najvišja kakovost krosplatformnosti, medtem ko igra lahko resnično razkrije možnosti vrhunske strojne opreme in se mirno optimizira za poceni pametni telefon (pojav launcher omogoča, mimogrede, zagon java različice igre na pametnem telefonu in celo s forg modi to deluje normalno)

3)veliko načinov igranja skupaj s prijatelji (brez težav s krosplatformnostjo — glej razdelek dva), vključno s splitscreenom z modi za podporo igralnih ploščkov, in veliko načinov za zabavo v Minecraftu s prijatelji (kar šokira — celo mod za RTS miniigro), na primer se ukvarjati z vsebino iz točke 4

4)kup, morje, ocean, vesolje vsebine od drugih igralcev v vseh jezikih, kup zemljevidov za prehode, z zgodbami, z uporabo kompleksnih ustvarjalnih modov, kot je customNPCs, za vsak okus in barvo, vključno z velikimi dobro organiziranimi ekipami, ki ustvarjajo resnično kakovostno in veliko vsebino

Dodatna, 5. točka)

Tukaj sem se odločil našteti nekaj (zelo malo iz celotne neskončne raznolikosti) modov in zemljevidov za Minecraft, ki omogočajo razumevanje obsega tega neskončnega potenciala in prilagodljivosti Minecrafta:

(večinoma bom navedel java(forg) mode, vendar podobno obstaja tudi za bedrock in druga java jedra)

ComesAlive(MCA) — enostavno za učenje preoblikovanje igre v nekaj podobnega poenostavljenim sims — lahko komunicirate z ljudmi s sistemom odnosov, ustvarite družino in otroke, katerih videz je odvisen od staršev (v poznejših različicah moda) in lahko ustvarite družino z drugim igralcem v večigralstvu

Minecolonies — bolj zapleten za razumevanje mod, ki preoblikuje Minecraft v GRADBENI SIMULATOR z ZELO globoko prilagoditvijo po želji. Na vaš rastoči mestni bodo napadali barbari/pirati/mumije/itd., in funkcionalnost za večigralstvo je dobro realizirana

Create — želite Factorio ali Satisfactory v Minecraftu? Brez težav — tukaj imate, podpišite se. + (zelo velik, ogromen +) lahko ustvarjate zapletene gibljive konstrukcije, na primer za parkour zemljevide ali pasti ali kar koli želite (bolj priročno in z veliko širšimi možnostmi kot v vaniliji Minecraftu, vendar se je tudi v vaniliji že naučilo to početi 0_о)

ancient warfare 2 — kot minecolonies, VENDAR še globlji in veliko bolj zapleten: sistem raziskav in ogromni neprijazni gradovi, ki jih lahko oblegate z impresivnimi oblegovalnimi orožji, UPRAVLJANJE VOJSK (kar je mimogrede tudi v minecolonies, vendar ni glavna tema) velikosti, omejene le z vami.

Galaxycraft, njegovi analogi s poudarkom na gradnji ladij v obliki večblokovnih struktur poljubnih oblik, vendar podrejenih pravilom in mehaniki, in njegovi nasledniki — želite graditi rakete, leteti v vesolje, obiskovati druge planete, graditi vesoljske postaje, pošiljati satelite in tovorne ladje? To vam priporočamo, da uporabljate v kombinaciji z modifikacijami za avtomatizacijo in industrializacijo (create, indastrialcraft, druge (jih je veliko, zelo veliko, in mnogi izmed njih so resnično edinstveni in vredni pozornosti)

Lord Of The Ring (LOTR) — poustvarjeno srednjezemlje v verodostojnem merilu, z zgodovino, različnim zanimivim prebivalstvom, nalogami od domačinov, sistemom ugleda, možnostjo poveljevanja vojski in najemanja delavcev. Vsekakor si poglejte to vsaj enkrat. Povsem drugačna in hkrati ista igra.

In to mimogrede ni edini mod takšnega obsega v svoji vrsti, obstajajo tudi podobni z drugimi tematikami lore (običajno avtorska dela)

Kombinacija Hostile Worlds Invasion z Lost Cities ali z zemljevidom postapokaliptičnih mest in/ali z drugimi želenimi modi, na primer guns RPG, spremeni Minecraft v 7 days to die. Poleg tega ima Hostile Worlds Invasions široko prilagoditev in obstajajo zbirke, ki to aktivno uporabljajo.

Cubic chunks v kombinaciji s spremenjeno generacijo sveta (na primer z orodji iz različic kot so 1.12.2 ali 1.14.x ali modi za to) omogoča, da je svet vertikalno neskončen in doda tej posebnosti češnjo v obliki lebdečih otokov ali divje generiranih jam in podzemnih struktur.

NoCubes in modi za prilagodljivo modeliranje likov in modelov mobov, vse do modelov iz MikyMikyDanc!!! (Mod Custom Steve) — vas moti kubičnost Minecrafta? Tudi to lahko spremenite.

Za noč čarovnic se lahko igrate sami ali s prijatelji na horor zemljevidih in horor modih.

Chissel ali minicubes in podobni omogočajo zelo podrobne gradnje, kipi itd., obstajajo tudi modi, ki omogočajo na podoben način izdelavo prilagojenih predmetov in elementov oblačil kar v igri

In to je le drobec, naveden kot primer tistega vesolja, tiste multivesolje, ki nam jo ponuja Minecraft in njegova avtistična skupnost.

TMI JEI in podobni omogočajo boljšo orientacijo v neznanih modih

Na koncu koncev se vam ni treba ukvarjati z vsakim modom posebej in lahko uporabite zbirke modov ali že pripravljene zaganjalnike, kjer je vse že nastavljeno in imate takojšen dostop do strežnikov! (ne bom jih poimenoval, saj nekateri izmed njih mejijo na piratstvo — ni presenetljivo, saj je prilagojen zaganjalnik težko uskladiti z razvijalcem (mimogrede, pojavlauncherju je to uspelo uradno uskladiti).

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Максимально универсальная игра ограниченная только игроком:

1)непревзойденная библиотека модов, позволяющая преобразовать геймлпей и техническую сторону игры в абсолютно любую свою фантазию И(!) присуствуют очень простые и, одновременно, удобные и, одновременно, очень широкие по функционалу и, одновременно, свободно доступные инструменты для создания собственных модификаций для любых основных версий игры основными функциями которых могут разобраться как пользоваться даже дети

Моды обращающие своё внимание на техническую сторону игры вовсе поражают воображение (бесконечная дальность прорисовки засчёт упрощения объектов вдали например ведь очень серьезный шаг в погружение по сравнению с другими играми — ведь по сравнению с другими играми больше не нужны условности как то туман вдали или "jpeg горы" до которых невозможно дойти или вейпоинты и миникарты)

о чём можно сомневаться если УЖЕ СУЩЕСТВУЕТ МОД НА ПРОЦЕДУРНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ НОВОГО КОНТЕНТА (ИЗМЕРЕНИЙ РУД ПРЕДМЕТОВ МОБОВ) — ТОЕСТЬ ТЫ СМОЖЕШЬ ВСЕГДА УВИДЕТЬ В ИГРЕ ЧТО-ТО НОВОЕ ДАЖЕ ЕСЛИ УЖЕ МНОГО В НЕЁ ИГРАЛ

о чём можно сомневаться если есть моды на полноценные виртуалтные машины внутри манйркафта позволяющие запускать любые операционные системы на "компьютере" в майнкрафте и выводить оттуда(хоть с виндовса хоиь с линукса запущенного в манйюкрафте) например редстоун сигнал если совсем уж сума сойти и захотеть что-то на этом реализовать

2)высочайшего качества кросплатформенность при том что игра способна и по настоящему раскрывать возможности и топовых железяк и спокойно потимизируется для дешёвого смартфона (pojav launcher позволяет кстати запускать java версию игры на смартфоне и даже с forg модами это работает нормально)

3)масса способов поиграть вместе с друзьями (причем без проблем с кросплатформенностью — смотри раздел два), причем вплоть до сплитскрина с модами на поддержку геймпадов, и масса способов развлечься в майнкрафте с друзьями (что шокирует — даже мод на RTS миниигру), например заняться контентом из пункта 4

4)куча, море, океан, космос контента от других игроков на всех языках, куча карт для прохождения, с сюжетами, с использованием комплексных творческисих модов типа customNPCs на любой вкус и цвет и в том числе от крупных хорошо организованных команд делающих реально качественный и большой контент

Дополнительный, 5 пункт)

Здесь я решил перечислить некоторые (совсем немногие из общего бесконечного многообразия) моды и карты для майнкрафт позволяющие осознать масштаб того бесконечного потенциала и гибкости майнкрафта:

(я приведу в основном java(forg) моды, но подобное есть и для bedrock и для других java ядер)

ComesAlive(MCA) — простое в освоении превращение игры во что-то вроде упрощенного sims — вы сможете общаться с людьми с системой взаимоотношений завести семью и детей с внешностью зависящей от родителей(в поздних версиях мода) и можно завести семтю с другим игроком в мультиплейере

Minecolonies — более сложный в понимании мод превращающий майнкрафт в ГРАДОСТРОИТЕЛЬНЫЙ СИМУЛЯТОР с ОЧЕНЬ глубокой кастомизацией при желании. При чем на ваш растущий город будут осуществляться набеги варваров/пиратов/мумий/и т.д, и годно реализован функционал для мультиплейера

Create — хотите Factorio или Satisfactory в майнкрафте? Запросто — держите, распишитесь. + (очень жирный, огромный +) можно создаватт сложные движушиеся конструкции, например для паркур карт или ловушек или чего угодно ваша душа желает (поудобнее и намного шире возможности чем в ванильном майнкрафте, но и в ваниле народ уже научился такое делать 0_о)

ancient warfare 2 — как minecolonies НО ещё глубже и намного порядков сложнее: система исследований и огромные недружественные замки, которве можно штурмовать впечатляющими асадными орудиями, УПРАВЛЯЯ АРМИЯМИ (что кстати и в minecolonies есть но там это не основная тема) размеров ограниченных лишь вами.

Galaxycraft, его аналоги с упором на постройку кораблей в виде многоблочных структур произвольных форм но подчиненных правилам и механикам, и его наследники — хотети строить ракеты, летать в космос, посещать другие планеты, строить космические станции, отправлять спутники и грузовые корабли? Это вам, но рекомендуем использовать в сочетании с модами на автоматизацию и индустриализацию (create, indastrialcraft, прочие (их много, очень много, и многие из них действительно уникальны и заслуживают внимания)

Lord Of The Ring (LOTR) — воссозданное средиземье в правдоподобном масштабе, с истрией, разнооьразным интересным населением, квестами от местных жителей, системой репутации, возможностью командовать войсками и нанимать рабочих. Обязательно хотя бы взглянуть на это хотя бы раз. Совсем другая и одновременно таже игра.

И это кстати не единственный такого масштаба мод в своем роде, есть и подобные других тематики лора (как правило авторского сочинения)

Сочетание Hostile Worlds Invasion с Lost Cities или с картой на постапокалептические города и/или с другими желаемыми вами модами, например guns RPG превращает майнкрафт в 7 days to die. Причем Hostile Worlds Invasions обладает широкой кастомизацией и существуют сборки активно это использующие.

Cubic chuncs в сочетании с измененной генерацией мира, (например инструментами из версий вроде 1.12.2 или 1.14.x или модами на это) позволяет сделаиь мир вертикально бесконечным и придать этой осоьенности вишенку в виде летающих сотровов или дико генерирующихся пещер и подхемных структур.

NoCubes и моды на кастомизируемую модель персонажа и модели мобов, вплоть до моделей из MikyMikyDanc!!! (Мод Custom Steve) — бесит кубичность майнкрафта? Даже это можно изменить.

На хеллоуинн вы можете зарубиться один или с друзьями в хорор карты и хорор моды.

Chissel или minicubes и подобные позволят делать очень детальные постройки, статуи и т.д. также есть моды позволяющие подобным образом делать кастомные предметы м элементы одежды прямо в игре

И это лишь крошечная песчинка, приведенная как пример того космоса, той мультивселенной, которую предоставляет нам манйкрафт и его аутивное комьюнити.

TMI JEI и подобные позврлять лучше ориентироваться в незнакомых модах

В конце концов можно не разбираться в каждом моде отдельно и использовать сборки модов или сразу готовые лаунчеры где сразу все настроено и сразу есть доступ к серверам! (не буду озвучивать их так некоторых из них граничат с пиратством — неудивительно, ведь кастомный лаунчер трудно согласовать с разработчиком (кстати pojavlauncherу таки удалось официально согласоваться).

Igranje
10 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
10 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
10 / 10
Lokalizacija
10 / 10
10
Komentarji 0