Nezanimiv zaplet, grozljiv hodnik, odsotnost izrezanih prizorov kot takih (namesto tega neprimerne risbe v stripovskem slogu) - običajno takšne značilnosti pokopljejo igre, vendar v primeru Mirror's Edge temu ni tako . Vse zgoraj omenjene muke so več kot poplačane s samim procesom: krosi po strehah, neverjetne piruete, kombinacije tehnik in drugi užitki parkourja. V tej igri dobesedno tečete od štartne do ciljne črte. In ni časa za ogledovanje tekstur in modelov - tu sta pomembna hitrost in pogon. Zato pogled prve osebe tako ustreza igri.

Kljub prisotnosti posebnih tekmovalnih dirk z uro poleg zapleta igra ostaja neizrečena. Ni dovolj večigralstva, kjer bi ekipa lahko pokazala čudeže parkourja; ni dovolj prostega načina. Ampak potencial je velik ... Obstajajo določeni upi za novega ME, bomo počakali.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Неинтересный сюжет, ужасающая коридорность, отсутствие кат-сцен как таковых (вместо них неуместные, оформленные под комикс, рисунки) — обычно подобные характеристики хоронят игры, но в случае с Mirror’s Edge это не так. Все вышеперечисленные болячки с лихвой окупаются самим процессом: кроссом по крышам, удивительными пируэтами, комбинациями приёмов и прочими прелестями паркура. В этой игре буквально бежишь от стартовой линии до самого финиша. И некогда разглядывать текстуры и модельки — здесь важна скорость и драйв. Именно поэтому вид от первого лица так подходит игре.

Несмотря на наличие специальных состязательных забегов на время помимо сюжета, игра остаётся недосказанной. Не хватает мультиплеера, где можно было бы демонстрировать чудеса паркура командой, не хватает свободного режима. А ведь потенциал велик… Есть определённые надежды на новый ME, будем ждать.

7.5
Komentarji 0