MiSide
Gibanje hororja in simulacije zmenkov MiSide ponuja kaleidoskop večžanrskih mini iger — od klasičnih ugank do strelskih elementov, skupaj z raznolikimi postavitvami... Več podrobnosti
Gibanje hororja in simulacije zmenkov MiSide ponuja kaleidoskop večžanrskih mini iger — od klasičnih ugank do strelskih elementov, skupaj z raznolikimi postavitvami — od vizualne novele do zastrašujočih segmentov v slogu P.T. Značilnost igre je intenzivna transformacija tako igralnih pristopov kot vizualnega sloga. Ko se znajde v še enem virtualnem svetu, se igralec sreča z likom, ki ga ljubi, po imenu Mita, in postopoma se poglobi v napet narativ z odločitvami, ki vplivajo na razvoj zgodbe, ter več konci. Na globlji ravni igra postavlja vprašanja osamljenosti in eskapizma.
Odsev osamljenosti
Zgodba MiSide je zgodba znotraj zgodbe. Glavni junak je običajen sodoben človek v neskončnem življenjskem ciklu "dom-delo-dom". Utihnjenje najde v mobilni igri tamagochi, kjer skrbi za virtualno dekle Mito, ji pomaga pri vsakdanjih opravilih: nakupovanju živil, čiščenju, kuhanju.
Nenadoma se junak znajde znotraj same igre, kjer osebno spozna Mito. Skupaj nadaljujeta z opravljanjem vsakdanjih nalog, pogovarjanjem in zabavo. Vendar pa junak postopoma začne čutiti utrujenost od simulacije. Kljub živahnemu in veselim svetu se strah pred spremembami izkaže za močnejšega in odloči se vrniti k svoji rutini. To ustvari oster konflikt, saj Mita ne namerava pustiti, da gre.
Med poskusom pobega junaku nenadoma pade v roke prstan, ki mu omogoča premikanje med drugimi različicami igre, starejšimi in bolj pokvarjenimi, kjer najde druge — različne — različice Mite. Med njimi je sproščena Zaspana Mita, ki jo je treba motivirati; očarljiva Kapica, ki obožuje glasbo in zabavo; intelektualna Dobra Mita, ki si prizadeva pomagati junaku; in majhna poškodovana Mita: tragičen lik, ki hkrati vzbuja strah in sočutje. V takšni ali drugačni meri se vse zavedajo svoje vloge in možnosti (ali ne) uresničiti se kot program za zabavo igralca, kar pogosto ustvarja grozljive trenutke.
Glavni antagonist je Norčava Mita, s katero se je vse začelo. Edinstvena je, ker se svobodno premika med različnimi različicami igre, ima popolno samosvest in motivacijo, da premaga svojo osamljenost za vsako ceno. Po razkritju resnične narave glavne Mite in popolnem akcijskem zaključku bo igralec videl enega od treh načeloma različnih koncev.
Zgodba MiSide se dotika globokih tem, ki spodbujajo razmišljanje o lastnem življenju in odločitvah v njem. Avtorji so namerno zameglili mejo med igralcem in likom ter aktivno rušili četrto steno. Likom pogosto neposredno nagovarjajo igralca, ga imenujejo "igralec", kar izkušnjo naredi bolj osebno. Dialogi spreminjajo ton od ljubkih in vsakdanjih do zaskrbljujočih in strašljivih. Še posebej so opazni pogovori z različnimi različicami Mite, pri katerih ima vsaka svoj značilen stil komunikacije.
Urok hiše
Действие se odvija v hiši Mite, ki je sestavljena iz štirih sob, vendar le v "končni različici igre". Prejše različice, v katerih se znajde igralec, doživljajo transformacije, prilagajajoč se značaju vsake junakinje. Notranjosti so namerno ustvarjene kontrastne: sobe, oblikovane v pastelnih odtenkih in napolnjene s ljubkimi in prijetnimi stvarmi, se nenadoma preobrazijo in obilujejo z zloveščimi detajli.
Hiše v "drugih različicah igre" lahko izgledajo tako prijetno kot tudi strašljivo, odražajoč tako osebnost domače Mite kot tudi "status igre" - od zaključene do nedokončane različice. Atmosfero napetosti krepijo knjige na policah ("Beži, dokler še lahko", "Si moja mala napaka", "Ne, to je past!"), videokasete z imeni ljudi, figurice, ki vedno opazujejo igralca, in drugi elementi. Prostori se prav tako dinamično spreminjajo, ob vrnitvi v že znane sobe, bo igralec našel neznane detajle - od neznanih predmetov notranjosti do drugih fotografij v okvirjih.
Z razvojem zgodbe se odpirajo nove lokacije: kleti, spirale prostori v slogu Control in "backroomi" - območja izven običajnih sob, kjer lahko srečate druge like. Razvijalci drzno eksperimentirajo s formati, kombinirajo 3D prostore in 2D segmente v slogu vizualnih novel.
Nikoli ni dolgčas
Igralni proces MiSide temelji na širokem spektru mini iger, ki pokrivajo številne žanre: arkade, streljačine, dirke, borilne igre, uganke in celo RPG. Vsaka mini igra je izvedena na svoj način in daje različno povratno informacijo: od streljačine v slogu Doom, do DJ-a, ki nastavlja ekvalizator; od zbiranja delov slike do rezanja zelenjave; od "Zmije" na igralnem avtomatu do razporejanja figuric po škatlah; od upravljanja z majhnim vesoljskim plovilom do razstavljanja kartuš.
Kljub splošni preprostosti, mini igre ustvarjajo občutek stalnega eksperimentiranja in naredijo prehod zabaven in nepričakovan. Raven težavnosti MiSide ni visoka, elementi so intuitivno razumljivi in ohranjajo svežino vtisov. Izstopa tudi organska vključitev mini iger v zgodbo: to niso le zabave, temveč elementi, ki premikajo zgodbo naprej.
V delu hororja, MiSide uporablja znane tehnike: zaklenjen hodnik, ki postaja vse temnejši z vsakim prehodom (namig na P.T.), manekeni, ki jim ni mogoče obrniti hrbta, skrimere na pravih mestih, zlovešča obrazna animacija in glas antagonista, strašna tema, strašni obrazi, nedorečenost in drugo. Toda MiSide se ne osredotoča le na to, da prestraši igralca, temveč se hitro preklopi na nov vidik.
Preživeti kljub temu
MiSide malo zaupa tradicionalnim horor elementom, saj se osredotoča na psihološki vpliv na um igralca skozi smiselno obremenitev zgodbe. Razvijalci spretno upravljajo tempo pripovedi, izmenjujejo napete trenutke s premori, kar omogoča razmislek o dogajanju, ne da bi izgubili vključenost.
Prehod vključuje premikanje, raziskovanje različnih realnosti, reševanje ugank in interakcijo z različnimi različicami Mite, sodelovanje v akcijskih segmentih. Za prenos namigov in konteksta se uporabljajo različne tehnike: od "plešočih podnapisov", ki odražajo razpoloženje, do namernih "glitchev" in "napak". Um artificialnosti okolja je poudarjen z odlično vizualiziranimi "prostorskimi popačenji".
Raznolikost igralnih elementov se ne zdi kaotična — vsak je na svojem mestu in služi skupnemu namenu, kar ustvarja celovito in vznemirljivo pripoved o pobegu od realnosti in iskanju sebe v virtualnem svetu.
Pomembne značilnosti
- MiSide je prejela popolno in kakovostno rusko glasovno upodobitev od studia Dreamcast, znanega po delu z anime serijami;
- Igra podpira modifikacije, kar omogoča skupnosti, da ustvarja in deli lastno vsebino, vključno z novimi liki in spremembami v igranju;
- V letu 2025 je za igro izšel "miroljuben način", ki omogoča gradnjo odnosov z Norimi Mitami in interakcijo z njimi v formatu simulacije zmenkov.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- Prostor disku: 2 GB
- VRAM: 1024 MB
- Grafična kartica: GeForce GT 630; Radeon HD 6570
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i7-920
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 2 GB
- VRAM: 2048 MB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1050
Mnenja in ocene
Sama igra ima vzdušje. veliko različnih lokacij. Zanimiv in hkrati strašljiv zaplet. V tej igri vam med igranjem ne bo dolgčas, prav tako pa boste našli svoj najljubši lik glede na vzdušje in vse ostalo. Zdi se, da je vse v igri preprosto, vendar vas zanima želja po prehodu dveh stopenj, zato je igra vredna. Poleg tega igra ne tehta veliko in ni zelo zahtevna, tako da je to vsekakor velik plus za to igro
игра сама по рисовке вайбовая. много разных локаций. интересный и в тот же пугающий сюжет. В этой игре не соскучишься пока проходишь и так же найдешь своего любимого персонажа по вайбу и всему остальному. В игре всё сделано вроде просто но желание пройти на 2 ноцоыки интересует, поэтому игра стоит того. Плюс игра не много весит и не сильно требовательная поэтому уверено стало огромный жирный плюсик этой игре
Odlična igra, edina pomanjkljivost je, da je kratka, zato ocena ni ravno 10.
Ta igra je hkrati grozljivka in skladišče velikonočnih jajc, skrivnosti, mini igric, pa tudi prijetnega vzdušja lučke , pa tudi izjemno globok in zapleten zaplet, ki daje hrano za razmišljanje o tem, kaj je kaj in zakaj. Upam, da projekt ne bo opuščen in se bo redno posodabljal, želim več, veliko več))
Шикарная игра, единственный минус — она короткая, поэтому оценка не ровно 10.
Эта игра и хоррор и складилище пасхалок, секреток, мини игр, а так же миленькая ламповая атмосфера, а так же крайне глубокий сюжет и запутанный, которые даёт пищу для размышлений, что к чему и почему. Надеюсь проект не забросят и будут регулярно обновлять, хочется больше, намного больше))
To je luštna grozljivka, ki sem jo igral) Nisem se mogel odločiti, ali naj jo prenesem ali ne, ker sem mislil, da je le še en anime trash, vendar sem jo vseeno prenesel in ni mi bilo žal, šel sem skozi celotno igro brez odhod.
Самйы милый хоррор в который я играл) не мог решиться скачивать или нет, так как думал что очередная аниме помойка, но всё таки скачал, и не пожалел, прошёл всю игру не выыходя.
Precej zasvojljiva in zanimiva igra, škoda, da je dolga le nekaj ur (to je razumljivo, pravkar je izšla, veselil se bom novih posodobitev!). Igre ne priporočam preveč vtisljivim posameznikom; igra je lahko precej težka za dojemanje.
Довольно затягивающая и интригующая игра, жалко что на пару часов(оно и понятно, она только вышла, буду ждать с нетерпением новых обновлений!). Не советую к игре слишком впечатлительным личностям, довольно тяжело игра может быть воспринята.
Igra ni slaba, celo zelo dobra, med najnovejšimi - ena najboljših grozljivk, kar sem jih igral, je atmosferična, ima svoje prednosti in slabosti, a kljub temu je že na začetku mogoče najti nekaj namigov o tem, kaj se bo zgodilo naslednje, pa vendar bo nasvet samo en ... Ne zaljubite se, resno mislim, ker bo glavna pomočnica (in njena druga različica) vedno blizu junaka, lahko poiščite tisto, ki ustreza vašemu okusu, ne pozabite, da je to le igra
Игра неплоха, даже очень, среди последних — одно из лучших хорроров, что играл, атмосферно, есть свои плюсы и минусы, но даже так в самом начале можно было найти некоторые подсказки, касаемо того, что будет дальше, и все же совет будет только один... Не влюбляйтесь, я серьезно, из-за того, что главная помощница(и ее другая версия) будут постоянно подле героя Вы сможете найти ту, которая придется по вкусу именно Вам, не забывайте, что это всего лишь игра