Вячеслав (гость)
24 december 2021

Igra mi je bila zelo všeč, še posebej vizualna komponenta, vse je zelo dobro narisano, veliko podrobnosti, še posebej so mi bili všeč različni liki in sovražniki, vključno s šefi (v vsakem primeru je grafika očitno veliko boljša kot v vseh temnih dušah skupaj, no, brez demonskih duš 2020, slika še vedno ni nič slabša), vendar so tukaj 3 pomanjkljivosti, zaradi katerih je igra preprosto neznosna: 1) igra je zelo kratka 2) igra je zelo težka (seveda lahko rečemo, da igra se ne bo zdela tako kratka zaradi težavnosti, včasih je treba večkrat iti skozi, in če pomislite, da so varne točke naša sestra Genesa ali kakor koli že ji je ime, se ne spomnim in ne naleti zelo pogosto v igri, potem se lahko prehod spremeni v pravo nočno moro, še posebej na lokaciji dvakrat rojenega šefa, ki je tam neumno velik, deloma samo tečemo in občudujemo lokalne lepote, no, to je vse v redu 3) in morda najbolj pomembna pomanjkljivost je bitka, preveč je mehanik zame, celo vzemite različne kombinacije orožja, pri hitrih in močnih napadih so 3 napadi in vsak se zgodi v svoji vrsti, LMB je hiter in RMB je močan, v na koncu se lahko zmedete samo s preprostimi napadi: na primer LMB - LMB - LMB, ali na primer LMB - RMB in spet LMB in tako naprej, in dodajte tej okamenelosti, pa tudi tiste stvari, ki jih je še treba najti in/ali kupiti, in sicer 2 veščini orožja za vsakega od 4, ponovno refleksijo s 4 različnimi ponovnimi objavami in ročno balisto, posledično se bojna mehanika spremeni v nekakšno smeti, kjer morate uspeti uporabiti vse da je v tako dinamični igri souls like zelo težko in dolgočasno, ni dark souls, kjer samo pritiskaš dodgee in levi klik, pa še estus občasno popiješ, ne vem kako je na gamepadu, ampak na tipkovnici miške je težko, rad bi to naredil tudi posebej, če povem po gumbih, 1. dajanje ročne baliste na pokrovčke je taka smeti, ko je večina tipk prostih (osebno sem jo dal na R, ki po mojem mnenju najbolj logično), 2. je, da dodgeji delujejo samo z dvojnim klikom, drugače se izkaže za nekakšno pod-dvojno, edina izjema je lupina rezervoarja, v 3. še vedno ni mogoče spremeniti teka za pritisnjeno tipko je uporabno predvsem za igranje brez lupine (tam je vzdržljivost skoraj neskončna) ali pa v assasin shellu, kjer je prav tako veliko vzdržljivosti, se pravi, da moraš ves čas teči pritisnjeno levi Shift in ni možnosti, da bi ga spremenil v pritiskanje in ne držanje, žal, in to mi je velik zastoj, samo neprijetno je, ko tečeš z 1 roko, da pritisneš preslednico za rolanje, kjer si držal w, l .shift, moraš povezati 2. roko, da trzaš in spuščaš miško, skratka, igra ima veliko pomanjkljivosti, vendar je to moje osebno mnenje, morda je komu všeč možnost boja s tako velikim številom možnosti, kot npr. kot petrification,refleksija in 2 veščini za vsako orožje,zame pa sigurno ne,drugače pa vse našteto Pomanjkljivosti so očitno na mestu,v bistvu to ni igrica ampak čist lepa slika nikomur ne bi svetoval gredo sami skozi to, bolje je videti, kako drugi gredo skozi (trpijo).

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Мне игра ну очень понравилась, особенно визуальная составляющая, всё очень хорошо прорисовано, много деталей, особенно понравились различные персонажи и враги, в том числе и боссы ( во всяком случае графоний явно гораздо лучше чем во всех дарк соулсах вместе взятых, ну исключая демон соулс 2020, там всё таки не хуже картинка ) но вот 3 недостатка, которые делают игру просто невыносимым уг : 1 ) игра очень короткая 2 ) игра очень сложная ( конечно можно сказать что игра не покажется такой уж короткой из-за сложности, порой её приходится проходить по многу раз, а если учесть что сейф поинты это наша сестра Генеса или как там её зовут не помню уже и она не так уж часто в игре попадается, то прохождение может обернуться в сущий кошмар, особенно на локации босса дваждырождённого, там тупо большую часть мы просто бегаем и любуемся местными красотами ну это всё ладно 3) и пожалуй самый главный недостаток это боёвка, слишком много механик как по мне, даже взять вот различные комбо оружия, в быстрых и мощных атаках по 3 атаки и каждая происходит в свой черёд, лкм — это быстрая а пкм — мощная, в итоге можно с простми атаками только заморочится : например лкм — лкм — лкм, или вот например лкм — пкм и снова лкм и так далее, а прибавить к этому окаменение, а так же те вещи, которые ещё нужно найти иили купить, а именно 2 скилла для оружия для каждого из 4, отражение опять же таки с 4 разными репостами и ручную баллисту, в итоге механика боя превращается в какой-то треш, где нужно успевать всё проюзывать что в такой динамичной соулс лайк игре очень сложно и нудно, это не дарк соулс где ты просто жмёшь увороты и лкм, а так же время от времени пьёшь Эстус, не знаю как там на геймпаде, но на клава мыше это жесть, отдельно так же хочется сказать по кнопкам, во 1 ручную баллисту ставить на капс это такой треш, когда большая часть клавиш свободна ( лично я ставил на R что на мой взгляд логичнее всего ), 2 это то что увороты работают только через дабл клик, иначе получается какой-то недоуворот, исключение составляет только лишь оболочка танка, в 3 ещё нет возможности поменять бег для зажатой клавиши, особенно полезно для игры без оболочки ( там стамины практически бесконечно ) или в оболочке ассасина, где стамины тоже дофига, то есть бежать приходится всё время зажимая левый шифт а возможности поменять на нажатие а не зажатие нету, увы и это большой косяк как по мне, банально неудобно во время бега 1 рукой нажимать на пробел для кувырка, где ты зажал w, л.шифт, приходится подключать 2 руку для рывка и отпускать мышку, короче недостатков у игры множество, но это лично моё мнение, например может кому-то нравится возможность воевать с таким большим количеством опций как окаменение, отражение и 2 скиллами на каждое оружие, но уж точно не мне, но в остальном все выше перечисленные недостатки явно по делу, по сути это не игра а так чисто красивая картинка, самостоятельно никому не советовал бы её проходить, лучше уж посмотреть как другие проходят ( мучаются с ней ) её

4.3
Komentarji 0