Igra nas je takoj prevzela s svojim konceptom in zgodbo - mi, igramo se kot duh, bomo morali raziskati lasten umor. Zato je igranje igre M:SS postalo nova izkušnja, kljub enostavnosti nalog in tudi dejstvu, da se celoten proces na splošno spušča v raziskovanje sveta igre. Uganke so preproste, nekatere podrobnosti pa postanejo dolgočasne. Toda zahvaljujoč majhnemu odmerku grozljivke in dobremu zapletu z le delno predvidenim koncem vzdušje postane čudovito. Dodajte k temu še presneto privlačnega junaka.

Nastalo »skoraj idilo« zameglijo neuspešna ruska glasovna igra, težko berljiva pisava (vsaj v ruski različici), pa tudi nekatere tehnične nianse, kot je pomanjkanje celic za shranjevanje in ponovno predvajanje poglavij (tudi če niso zgrajeni na običajen način).

Kot rezultat dobimo zelo dobro in zanimivo igro, ne tako dolgo, a nič slabšo, ki bi bila všeč tudi komu doma.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра сразу подкупила своей концепцией и историей — нам, играя за призрака, нужно будет расследовать собственное убийство. Именно поэтому геймплейно M:SS стала новым опытом, даже не смотря на лёгкость квестов, а также на то, что весь процесс сводится, в общем-то, к исследованию игрового мира. Загадки просты, а разжёвывание некоторых моментов наскучивает. Но благодаря малой доли хоррора и хорошему сюжету с только частично предсказываемым финалом атмосфера становится шикарна. Добавляем к этому чертовски притягательного героя.

Получающуюся «почти идиллию» смазывают неудачная русская озвучка, плохочитаемый шрифт (во всяком случае, в русскоязычной версии), а также некоторые технические нюансы вроде отсутствия ячеек для сохранения и переигрывания глав (пусть они и выстроены не совсем привычно).

В итоге получаем очень хорошую и интересную, не столь продолжительную, но от того не хуже, игру, которая может понравиться даже кому-то из домашних.

9.0
Komentarji 0