Različica za PS3

The Run je bil vabljiv s svojo zamislijo o dirkanju kul avtomobilov po ZDA. Ni presenetljivo, da je ista ideja tri leta kasneje postala osnova za celovečerni film, ki temelji na NFS. Vendar, kot se je izkazalo, je to le "razvita" različica "črnega seznama". Zakaj "razvit"? Da, saj število voznikov, ki so vsaj malo podobni posameznim likom, ne doseže niti deset, kar je že manj kot na "črnem seznamu". Zaplet se ujema z akcijo - nezanimiva premisa, popolna brezbrižnost do dogajanja na platnu (glavni lik ni lik, ampak le lutka, ki vozi avto v dobesednem in prenesenem pomenu), banalen konec.

Potem je bilo morda prekleto razburljivo voziti in uživati ​​v procesu? sploh ne! Igra je zelo šibka, tu ni tuninga, policijske limuzine iz neznanega razloga prehitevajo superšportnike (in metroji tukaj dosežejo več kot 200 km/h!), nesreče se pogosto zgodijo že z rahlim dotikom ... Seznam se nadaljuje: pomanjkanje ravnotežja, neuspešni poskusi ustvarjanja iz akcijske igre, nepotrebni QTE-ji, odvratna implementacija sistemov za menjavo avtomobilov in točkovanje ...

Ločeno o svetu igre. Kljub poskusu, da bi bilo pestro, je izpadlo zelo dolgočasno. Pogosto se zgodi, da imate ob vožnji skozi novo etapo občutek, da ste podoben ovinek ali segment prevozili malo prej. Trenutek na koncu igre, ko v napetosti greš skozi zadnji del, bežiš pred policaji in v naslednji dirki spet na začetku dirke, ni več tako presenetljiv, a vseeno izgleda neumno. .

Zvočni posnetek katerega koli NFS je bil vedno podoben umetniški obliki. V tem delu se nisem spomnil niti ene pesmi. In na splošno, če glasbe sploh ne bi bilo, komaj kdo bi bil pozoren.

Igra je namenjena največ enemu igranju, kar pa vseeno ne bo povzročilo pozitivnih vtisov.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

PS3-версия

The Run завлекала своей идеей — промчать на крутых автомобилях через США. Неудивительно, что эта же идея стала основой для полнометражного фильма по мотивам NFS спустя три года. Однако, как оказалось, это всего лишь «развитая» версия «блэк-листа». Почему «развитая»? Да потому что количество водителей, которые хоть отдалённо тянут на отдельных персонажей, не достигает и десяти, что уже меньше, чем в «блэк-листе». Сюжет под стать действу — неинтересная завязка, полное равнодушие к происходящему на экране (главный герой — не персонаж, а просто муляж за рулём авто в буквальном и переносном смыслах), банальная концовка.

Тогда, возможно, было чертовски увлекательно ездить и получать наслаждение от процесса? Отнюдь! Геймплейно игра очень слаба, тюнинга здесь нет, полицейские седаны почему-то обгоняют суперкары (да и поезда метро развивают здесь больше 200 км/ч!), ДТП нередко случается даже при небольшом касании… Этот список можно продолжать: отсутствие баланса, провальные попытки сделать из игры боевик, лишние QTE, отвратительная реализация систем смены автомобилей и начисления очков…

Отдельно об игровом мире. Не смотря на попытку сделать его разнообразным, он получился очень скучным. Нередко случается, что проезжая новый этап возникает ощущение, что ты проходил подобный поворот или отрезок чуть ранее. Момент в конце игры, когда в напряжении проходишь финишный отрезок, удирая от копов, а в следующем заезде — повторно его же в начале гонки, уже так не удивляет, но выглядит всё равно глупо.

Саундтрек к любой NFS всегда был сродни виду искусству. В этой части не запомнилась НИ ОДНА песня. Да и вообще, если бы музыки не было вовсе, внимания вряд ли бы кто обратил.

Игра максимум на одно прохождение, которое и так не вызовет никаких позитивных впечатлений.

Igranje
5 / 10
Grafika
6 / 10
Zgodba
4.5 / 10
Upravljanje
5 / 10
Zvok in glasba
4.5 / 10
Večigralstvo
5 / 10
Lokalizacija
5 / 10
5.0
Komentarji 0