No Man's Sky
No Man's Sky — pustolovski simulator s pogledom iz prve osebe v futurističnem okolju. Odpraviti se boste morali na raziskovanje vesoljskega prostora in planetov, na... Več podrobnosti
Shrani urejevalnik [1.7.1]
-
1601557437_nmssaveeditor-master.zipPrenesi 30.19 MBGeslo za arhiv: vgtimes
No Man's Sky – urejevalnik shranjevanja (za Origins)
Uvod
Odkar je bila No Man's Sky prvič izdana, je bilo v igri veliko opaznih napak, pa tudi veliko delov igre, ki so se zdeli preveč nevljudno in ne preveč prijetno. Nekatere napake so bile odpravljene ali pozneje odpravljene, druge pa so preprosto ustavile vaš napredek. Kakorkoli, rad bi samo užival v igri!
Po dolgočasnem iskanju rešitve sem naletel na urejevalnik shranjevanja, ki mi je omogočal spreminjanje shranjene datoteke, vendar je imel zelo omejene možnosti in razen če ste bili zelo previdni, lahko popolnoma uničite shranjeno datoteko. Zato sem se odločil, da ga za zabavo prepišem v Javi, s preprostejšim uporabniškim vmesnikom, in ko sem se poglobil in dodal več funkcij, sem se odločil, da ga objavim javno. Postalo je precej uporabno orodje.
Funkcije
- Enostaven uporabniški vmesnik.
- Sposobnost organiziranja inventarja (eksoobleka, večnamensko orodje, ladje, fregate, transport, osnovno skladiščenje).
- Premikanje elementov in tehnologij (povleci in spusti, meni z desnim klikom).
- Dodajanje elementov in tehnologije (meni z desnim klikom, CTRL povleci in spusti)
- Obnavljanje elementov in rež (meni z desnim klikom)
- Odklenite dodatna mesta (meni z desnim klikom) in spremenite velikost inventarja (največ do 8x6).
- No Man's Sky - Origins
- Java Runtime Environment 8
No Man's Sky — Save Editor (for Origins)
Введение
С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!
После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.
Возможности
- Простой в использовании пользовательский интерфейс.
- Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
- Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
- Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
- Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
- Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
- No Man's Sky — Origins
- Java Runtime Environment 8
Uporabne povezave: