Pregled največjega razočaranja leta 2016. Nekaj ​​takega.

Fantje iz Hello Games so na E3 2013 pokazali svoj verjetno najbolj ambiciozen "galaktični" projekt. Obstaja preprosto neverjetno število planetov, ki se bodo v realnem času naložili pred igralca. Ustvarite svojo klimo, površino, prebivalce. Milijoni ur raziskovanja. Šlo je za indie projekt na ravni AAA (naj se to sliši še tako neumno). Igra je bila večkrat prestavljena, spremenjena itd. In zdelo se je, da bodo razvijalci za nas pripravili nekaj drugega, nekaj zanimivega in kul.

Toda na dan izdaje je svet videl "to" ... Torej zajebi igro - tukaj potrebuješ talent.

Ampak kakšen čudovit PR! Tržniki so odlično opravili svoje delo. Oni so tisti, ki jih lahko pohvalimo.

Po urniku. Načeloma ni slabo za purana. Ima svoj slog, v duhu starih vesoljskih ilustracij. Toda za igro leta 2016 je slabo, zelo slabo.

Igranje. Ahaha. Resno? In ni igranja! sploh. In živite, kot želite. Leti - zbiraj - izboljšaj - leti naprej - zbiraj - izboljšaj in vedno bo tako (no, lahko streljaš na asteroide). Celoten proces igre je postal neskončno mletje virov. Vendar! Neka trmasta oseba je "dokončala" igro, ne da bi zapustila začetni planet. Tukaj ni kaj reči. Vsa številčnost planetov je samo za predstavo, saj so si z manjšimi razlikami vsi podobni. Streljanje ... bolje bi bilo, če do tega sploh ne bi prišlo, iskreno. Bolijo me oči in ušesa.

Glasba. No, zdi se, da se predvaja. Zdi se celo kot kozmični motiv. Vendar je bolje najti nekaj filmskih zvočnih posnetkov in jih poslušati.

Igra za več igralcev je edina stvar, ki lahko reši igro. Toda Hello Games se je zanašal na več igralcev in igralce. Kakšen smisel ima samostojno (in dolgočasno) raziskovanje tako ogromnega števila planetov? Kot bi rekla Allochka z "univerze": "To je KICK!" In do bistva.

Kot rezultat dobimo napihnjeno nepopolnost. Bližina AAA niti ne smrdi. Slabo in dolgočasno igranje. Slab in dolgočasen bojni sistem. Ubogi in dolgočasni planeti. In pisarna Hello Games bi se morala nahajati v globinah Mount Doom (to je v Mordorju, če že).

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Отзыв на самое большое разочарование 2016-го года. Как-то так.

Ребята из Hello Games показали на Е3 2013 наверное самый амбициозный «галактический» проект. Просто уму непостижимое количество планет, которые будут в реальном времени прогружаться перед игроком. Создавать свой климат, поверхность, обитателей. Миллионы часов на исследование. Это был инди-проект на уровне AAA (как бы глупо это не звучало). Игру многократно переносили, дорабатывали и т.д. И казалось, что разработчики приготовят нам что-то еще, что-то интересное и клевое.

Но в день релиза мир увидел «это»...Так запороть игру – тут талант нужен.

Зато какой прекрасный пиар! Маркетологи сделали свою работу на отлично. Как раз их и можно похвалить.

По графике. В принципе, как для индюшки, неплохо. Есть свой стиль, в духе старых космических иллюстраций. Но для игры 2016-го года — плохо, очень плохо.

Геймплей. Ахаха. Серьезно? А нет никакого геймплея! Совсем. И живи как хочешь. Лети – собирай – улучшай — лети дальше – собирай – улучшай, и так будет всегда (ну можете по астероидам пострелять). Весь процесс игры стал бесконечным гриндом ресурсов. Однако! Какой-то упорный человек «прошел» игру не покидая начальной планеты. Тут и говорить нечего. Все изобилие планет просто для галочки, потому что все похожи друг на друга с небольшими отличиями. Стрельба…лучше бы ее вообще не было, честное слово. Глазам тошно, а ушам больно.

Музыка. Ну что-то вроде играет. Вроде даже космический мотив. Но лучше найти пару саундреков к фильмам и слушать их.

Мультиплеер – это единственное, что могло бы спасти игру. Но клали Hello Games на мультиплеер и игроков. Какой смысл в одиночном (и скучном) исследовании такого огромного количества планет. Как бы сказала Аллочка из “универа”: «Это ПИПЕЦ!». И ведь в точку.

В итоге мы получаем разпиаренную недоделку. Близостью к ААА даже не похнет. Убогий и скучный геймплей. Убогая и скучная боевая система. Убогие и скучные планеты. А офис Hello Games должен расположиться в недрах Роковой Горы (это в Мордоре, если что).

Igranje
1 / 10
Grafika
3 / 10
Zgodba
1 / 10
Upravljanje
2 / 10
Zvok in glasba
2 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
1 / 10
1.6
Komentarji 0