Ori and the Blind Forest
Ori and the Blind Forest je arkadna igra z pustolovskimi, platformnimi in indie elementi mojstrov Moon Studios. Igro je izdal Microsoft Game Studios.Na splošno se... Več podrobnosti
Zgleden platformer, ki mi je na žalost očitno dal upanje na kakovostno dramsko zgodbo.
Ne gre za to, da ne obstaja, ampak samo na različnih razstavah so razvijalci aktivno prikazovali najbolj »žive« trenutke, kot da bi rekli: »Naša igra ni lutka! Imamo globoko sporočilo in nekaj za jokati!« In šele na koncu so pokazali vse podrobnosti igranja. Na koncu se je vse izkazalo kot običajno: najmanj zapletov, največ igranja. Ampak še vedno bom rekel, da se v tistih redkih trenutkih, ko se zaplet spomni nase (in to je približno 5-6 krat), se igra še vedno lahko dotakne, odlična glasba pa igra tukaj pomembno vlogo. Takoj na začetku je glasba igre neverjetna in odlično poudari epsko ali dramatično naravo trenutka.
No, o igranju ni mogoče reči veliko. Skačemo po platformah, ubijamo majhne in manj majhne mafije, včasih pa jih ignoriramo, zbiramo točke, rešujemo princeske. Na splošno delamo isto kot v drugih platformnih platformah. Ne morem iti v majhne podrobnosti, ker ... Nič ni preprostega za povedati, vendar igra zelo lepo. Črpanje se morda zdi popolnoma nepotrebno. Prav tako skozi igro pridobimo možnost, da skočimo višje, se "odrinemo" od sovražnika ali njegovega strela, da poletimo višje ali se pomaknemo dlje, ti isti elementi pa samo poudarjajo, da razvijalci znajo narediti platformer bolj zanimiv, in ne pozabite nas postaviti v razmere, ko je treba uporabiti vse prej pridobljene sposobnosti.
Na splošno ga priporočam vsem ljubiteljem platformerjev. Vsi tisti, ki ste tako kot jaz pričakovali poudarek na zapletu... no... uživajte v dobrem platformerju in redkem zapletu s čudovito glasbo in dobrim umetniškim dizajnom.
Примерный платформер, который, к сожалению, заведомо дал мне надежду на качественную драматичную историю.
Не то, что её нет, просто на всевозможных выставках разработчики активно показывали самые «живые» моменты, как бы говоря: «Наша игра не пустышка! У нас есть глубокий посыл и над чем поплакать!» И только под конец показывали все детали геймплея. В итоге всё оказалось как обычно: минимум сюжетных моментов, максимум геймплея. Но всё же скажу, что в те редкие моменты, когда сюжет напоминает о себе (а это раз 5-6 примерно), игра всё же способна умилить, и немалую роль тут играет великолепная музыка. Вот так с места в карьер, музыка у игры потрясающая и прекрасно подчёркивает эпичность или драматичность момента.
Ну а по поводу геймплея сказать можно мало что. Прыгаем по платформам, убиваем мелких и не очень мобов, а порой и игнорируем их, собираем очки, спасаем принцесс. В общем занимаемся тем же, чем и в других платформерах. Не могу вдаваться в мелкие детали т.к. просто и сказать-то нечего, но играется очень приятно. Прокачка, разве что, кажется совершенно лишней. Так же на протяжении игры мы получаем способности выше прыгать, "отталкиваться" от врага или его выстрела, чтобы подлететь выше или переместиться дальше, и вот эти самые элементы лишь подчёркивают, что разработчики знают, как сделать платформер интереснее, и не забывают ставить нас в условия, когда надо использовать все ранее полученные способности.
В общем, всем любителям платформеров рекомендую. Все те, кто как и я ожидал упор на сюжет... нууу... порадуйтесь хорошему платформеру и редким сюжетом со сказочной музыкой и хорошим арт-дизайном.