Sem velik oboževalec serije Ori. Tako prvi del kot na splošno drugi mi je bil všeč z vsem srcem. In veliko pohval in navdihnjenih govorov o igri je bilo že izrečenih. Seveda je v tako lepi in ganljivi igri težko najti slabosti. Toda kdo, če ne oboževalci, najdejo napako pri vsaki najmanjši podrobnosti svoje najljubše kreacije?

Zdaj bom poskušal govoriti o nekaterih vidikih, ki mi do neke mere niso bili všeč:

(Spodaj bodo SPOILERJI zapleta. Ne berite, če še niste dokončali igre)

Začel bom od samega začetka, in sicer od sovice po imenu mali Ku. Že v prvih posnetkih lahko vidite, da ima sova težave s svojim krilom, vendar nikjer v igri ni razkrit razlog za to. Niti namiga ni. Kot pravijo: "No, pokvarjeno je in pokvarjeno ...".

V nadaljevanju zgodbe, ko je že prišlo do ločitve Kuja in Orija, bomo srečali prvega šefa - volka. Tudi o njem ni nič znanega in po majhni bitki za vedno izgine s parcele. Očitno je razvijalec želel uvesti popoln boj v kasnejših fazah igre, vendar so ga zanesli drugi vidiki igre. Na poti do puščavskega območja je podoben kip peščenega volka, vendar mislim, da ni isti lik.

Do konca igre se zdi, da gre vse gladko. Toda na koncu je še nekaj pritožb:

1. Bistvo Scream je v tem, da je zlobna? Pokazali so nam njeno preteklost, pojasnili, zakaj je bilo nemogoče narediti karkoli, toda to je Orijeva igra. To je pravljica. Samo premagati ptico in jo pustiti umreti s pepelom svojih staršev ... to nekako ni Orievsky ali kaj podobnega ...

2. Ori postane drevo, vidimo, kako mineva čas, in postopoma vsi naši znani liki preprosto umreti od starosti. Razumem, da so razvijalci želeli na ta način dopolniti zgodbo vseh znanih likov in v naslednjem delu začeti vse iz nič (v vlogi lista z drevesa Ori je bil cliffhanger, zato je še vedno vredno počakati na nekaj nekakšno nadaljevanje), ampak to je nekako prehitro in drzno. In na splošno te znake vidimo le na začetku in koncu igre. Škoda, da jim sredi igre niso dali vsaj dodatnih 2-3 posnetkov.

Kar zadeva sovo, je popolnoma nejasno. V vseh napovednikih je bil Ku prikazan kot skoraj drugi glavni lik. Celotna igra bi se morala vrteti okoli te ptice. Posledično tečemo, tečemo, tečemo, jo najdemo, se igramo z njo 15-20 minut in je spet podrta do konca igre. In zdi se kot igra o sovi in ​​Oriju, vendar se zdi, da ni.

Ponavljam, igra mi je bila zelo všeč. V bistvu so to le majhne pikice, o katerih lahko razmišljate. Čisto možno je, da se kje motim.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Я огромный фанат серии игр Ori. Всей душой полюбил как первую часть, так, в общем-то и вторую. И уже сказана куча комплиментов и воодушевлённых речей по игре. Разумеется, ведь сложно найти какие-то минусы в такой красивой и трогательной игре. Но кто, как не фанаты придираются к каждой мелочи в их любимом творении?

Сейчас попытаюсь рассказать о некоторых аспектах, которые мне, в какой-то степени, не понравились:

(Дальше будут сюжетные СПОЙЛЕРЫ. Прошу не читать, если ещё не проходили игру до конца)

Начну с самого начала, а именно с совушки по имени крошка Ку. С первых же катсцен можно увидеть, что у совы есть проблемы с крылом, но нигде в игре не раскрывается причина этого. Нету даже намека. Как говорится: "Ну сломано, и сломано...".

Далее по сюжету, когда уже произошло разлучение Ку и Ори, мы встретим первого босса — волка. Про него так же ничего не известно, а после небольшой битвы он исчезает из сюжета насовсем. Видимо разработчик хотел ввести полную битву на более поздних стадиях игры, но увлекся другими моментами игры. Похожая песочная статуя волка встречается по пути к пустынной локации, но не думаю, что это один и тот же персонаж.

До конца игры далее, вроде как, идёт все понятно. Но вот к финалу появляется ещё несколько претензий:

1. Вся суть Крик в том, что она злая? Нам показали её предысторию, объяснили, почему невозможно ничего сделать, но ведь это же игра Ори. Это сказка. Просто победить птицу и оставить её умирать с прахом её родителей... это как-то не по Ориевски что ли...

2. Ори становится деревом, мы видим, как проходит время, и постепенно все наши знакомые персонажи просто умирают от старости. Я понимаю, что разработчики хотели так завершить историю всех знакомых персонажей и уже в следующей части начать всё с чистого листа (был клиффхэнгер в роли листа от дерева Ори, так что ждать какое-то продолжение всё же стоит), но это как-то уж слишком быстро и дерзко. Да и вообще этих персонажей мы видим только в начале и конце игры. Обидно, что им не уделили хотя бы дополнительных 2-3 катсцены в середине игры.

Что касается совы, тут совсем непонятно. Ку во всех трейлерах показывалась чуть ли не вторым главным персонажем. Вся игра должна крутиться вокруг этой птицы. По итогу мы бегаем-бегаем-бегаем, находим её, играем с ней 15-20 минут и она снова уходит в нокдаун до конца игры. И вроде как игра про совушку и Ори, а вроде и нет.

Повторюсь, игра мне очень понравилась. По сути — это просто маленькие придирки, над которыми можно поразмыслить. Вполне возможно, что я где-то неправ.

9.8
Komentarji 0