Outlast
Outlast je pustolovska grozljivka s prvoosebnim pogledom. Dogodki v igri se odvijajo v azilu Mount Massive, ki je dolgo časa služil kot dom za duševno bolne in je... Več podrobnosti
Pred Outlast mi grozljivke niso bile dobro znane in si jih dolgo nisem upal igrati. Vsi so govorili o tem, kako grozljiv je bil, koliko opek so naredili in ga označevali za najboljšo grozljivko. Na žalost so se pri meni stvari obrnile drugače.
Igra se je začela z nočnim izletom v psihiatrično bolnišnico, mesto, zavito v skrivnost in pozno nočno temo. V ta kraj sem moral priti na nenavaden način in neznano me je čedalje bolj grabilo. Toda minilo je nekaj minut in vrsta nepričakovanih trenutkov, preden se je vse končalo. V manj kot eni uri sem se navadil na to mesto, se vsega naučil in strah je minil, igra pa mi ni več skušala pokazati nekaj novega. Začela se je rutina bežanja pred moškimi s cevmi in iskanja treh varovalk ali pip. Potem pa je kamera nekam padla skoznjo in en debeluh je tekal za menoj celo igro. Napetih situacij je bilo zelo malo in postalo je dolgočasno. Edina stvar, ki me je gnala naprej, je bila dobra zgodba in želja videti konec.
Nekaj ur kasneje sem zagledal svetlobo za odprtimi vrati in ugotovil, da je bila moja pustolovščina predolga in nisem mogel dobiti pravega užitka. Atmosfera tega kraja se je prehitro razblinila in edini spodbudni dejavnik je bila želja videti konec z odjavnimi špicami.
Outlast je dobra igra, vendar od nje ne pričakujte nič posebnega in morda vam bo všeč.
До Outlast'а я был слабо знаком с хоррор играми и долго не решался сыграть в него. Все говорили про то, какой же он страшный, сколько наделали кирпичей и называли его лучшим хоррором. К сожалению, для меня все оказалось иначе.
Игра началась с ночной поездки в психиатрическую лечебницу, место окутанное тайной и тьмой поздней поры. Мне пришлось необычным образом влезть в это место, а неизвестность все сильнее обхватывала меня. Но прошло несколько минут и некоторое количество неожиданных моментов как все закончилось. Не прошло и часа, как я привык к этому месту, познал все и страх ушел, а игра больше не пыталась показать мне что-то новое. Началась рутина из беготни от мужиков с трубами, поиска трех предохранителей или кранов. Потом ещё камера куда-то провалилась и за мной всю игру бегал толстяк. Напряженных ситуаций стало очень мало и становилось скучно. Меня удерживала только неплохая история и желание увидеть конец.
Через несколько часов увидел свет за открывшейся дверью и подвел итог, что моё приключение было слишком затянутым и я не смог получить должного удовольствия. Атмосфера этого места слишком быстро рассыпалась и единственным подталкивающим фактором осталось желание увидеть концовку с титрами.
Outlast неплохая игра, но не ждите от неё чего-то особенного и, возможно, она вам понравится.