Outlast
Outlast je pustolovska grozljivka s prvoosebnim pogledom. Dogodki v igri se odvijajo v azilu Mount Massive, ki je dolgo časa služil kot dom za duševno bolne in je... Več podrobnosti
No, mislim, da absolutno vsi, povsod poznajo to grozljivko, zato nima smisla preveč govoriti o njej. Toda kljub neverjetni priljubljenosti se mi Outlast ne zdi najboljša grozljivka, saj je tukaj vse narejeno čim bolj patetično in preprosto, in sicer: "Hitre noge se ne bojijo NIČESAR" in brez orožja ali vsaj simbolične priložnosti za so potrebni upor. Tukaj je skrivnost ene najboljših grozljivk našega časa)
No, ta igra je tudi ostro reklamirala video kamere z nočnim vidom. V njem je tudi divja količina nasilja in vse lokacije so preprosto napolnjene z litri krvi. Zaradi tega ti je v nekem trenutku čisto vseeno, ker se preveč navadiš na smeti, ki se tukaj dogajajo.
Igra je neverjetno realistična, rekel bi celo ena najbolj realističnih kar jih obstaja. Lik ima telo, senco, vsa njegova dejanja so podrobno animirana, le on je nem, vendar je to proračunski strošek. Razvijalci so imeli le 1,5 milijona dolarjev, kar je po standardih sodobnih iger precej malo.
Outlast se je izkazal za precej zahteven projekt z ogromno akcije. Ko sem jo igral prvič, mi je bila zelo všeč in bilo me je res strah, vendar s ponavljajočimi se igranji sploh ne postane strašljivo, saj lahko celo na težavnosti nočne more zlahka premagate igro, ne da bi dvignili prst s "shifta" ključ, saj junaku sploh ne zmanjka sape, ne glede na to, koliko si bežal.
Ну думаю этот хоррор знают абсолютно все и везде,так что нет смысла о нём много говорить. Но несмотря на его невероятную популярность, я не считаю Outlast лучшим хорорром, ибо здесь всё сделано максимально пафосно и просто, а именно: "Быстрые ноги НИЧЕГО не боятся", и никакое оружие или хотя бы символическая возможность дать отпор не нужны. Вот вам и секрет одного из лучших хорроров современности)
Ну ещё эта игра жостко прорекламировала видеокамеры с ночным видением. А ещё в ней дикое колличество насилия и все локации просто залиты литрами крови. Из-за этого в какой-то момент тебе становится абсолютно пофиг, ибо ты слишком привыкаешь к трешу, который здесь происходит.
Игра невероятно реалистичная, я бы даже сказал одна из самых реалистичных из существующих. У персонажа есть тело, тень, все его действия детально проанимированы, только он немой, но это издержки бюджета. У разработчиков было всего 1,5 млн. долларов, что достаточно немного по меркам современных игр.
Аутласт получился достаточно пафосным, с огромным количеством экшена, проектом. Когда проходил впервые мне очень понравился и реально шугался, но при повторных прохождениях становится вообще не страшно, ведь даже на кошмарной сложности игру можно без труда пройти, чисто не снимая палец с клавиши "shift", ведь герой вообще не выдыхается, сколько бы вы не бежали.