Pripomoček za urejanje animacij

  • Plants vs. Zombies — Pripomoček za urejanje animacij
  • Plants vs. Zombies — Pripomoček za urejanje animacij
  • 1583187149_modifying_animations_for_plants_vs_zombies.rar
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 29.17 MB
Avtor: Daria546
Velikost: 29.17 MB
Dodano: Missiya
Datum: 3 marec 2020, 01:10
Prenosov: 1751

Na podlagi datotek s spletnega mesta Plants vs. Zombies Wiki

Ta pripomoček je potreben za urejanje animacij igre in ustvarjanje modifikacij za igro, vsebuje dva arhiva:

1) pvz1 fla.7z ta arhiv vsebuje vse datoteke igre z animacijami rastlin in zombijev v format [* .fla].

2) pvzUtil_1_0.rar ta arhiv vsebuje pripomoček, potreben za ustvarjanje datotek igre.

Opomba* Za urejanje datotek [*.fla] z animacijo potrebujete Adobe Flash CS4 ali novejši (uporabljam CS6 in vse deluje), samo z Adobe Flash lahko uporabite pripomočke za ustvarite datoteke igre s pripono [*.reanim.compiled.]

Odprite eno od datotek [*.fla], v kateri želite spremeniti animacijo. Ne brišite animacijskih plasti, vključenih v datoteke, saj lahko to povzroči zrušitev igre. Če želite dodati dodatne slikovne datoteke [*.png], lahko te slike povlečete in spustite v Adobe Flash.
  • Ko končate z urejanjem animacije, ne pozabite postaviti vseh dodatnih datotek, ki ste jih dodali (če obstajajo), v mapo [reanim], ki mora biti v namestitveni mapi vaše igre (če obstaja) . ni mape, nato ustvarite in postavite dodane datoteke vanjo, sicer se bo igra zrušila)
  • Nato poiščite datoteko [FlashReanimExport.jsfl], ki se nahaja v arhivu [pvz1's fla.7z] in ga med urejanjem animacije povlecite v Adobe Flash. Če se pojavi napaka, pomeni, da ste naredili nekaj narobe (na primer izbrisali animacijske sloje), če pa napake ni, se v mapi, iz katere ste odprli datoteko [*.fla] za urejanje animacije, prikaže [*. reanim] bo ustvarjena datoteka, to je prekodirana datoteka animacije, ki ste jo uredili.
  • Končno boste morali pretvoriti datoteko [*.reanim] v datoteko [*.reanim.compiled.] s pripomočkom [pvzUtil.exe], ki se nahaja v [pvzUtil_1_0 .rar] arhiv. Zaženite pvzUtil.exe, v zgornjem levem kotu kliknite gumb (Datoteka => Prevedi) in izberite datoteko [*.reanim], ki ste jo prej ustvarili v isti mapi, pripomoček bo ustvaril končno datoteko igre [*.reanim. prevedeno.]
  • Postavite datoteko [*.reanim.compiled.] v korenski imenik z nameščeno igro v mapi [compiled\reanim] če te mape ne obstajajo, jih ustvarite, ne spreminjajte izvirnega imena datoteke, pustite ga enako, kot je bilo prvotno v formatu [*.fla].

    Uživajte v ustvarjenem modu!

  • Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    Утилита для редактирования анимаций

    За основу взяты файлы с сайта Plants vs. Zombies Wiki

    Данная утилита нужна для редактирования игровых анимаций и создания модов для игры, содержит два архива:

    1) pvz1's fla.7z в этом архиве находятся все игровые файлы с анимациями растений и зомби в формате [*.fla].

    2) pvzUtil_1_0.rar в этом архиве находится утилита необходимая для создания игровых файлов.

    Примечание* Для редактирования [*.fla] файлов с анимацией вам понадобится программа Adobe Flash CS4 или выше (я использую CS6 и всё работает), только с помощью Adobe Flash можно будет использовать утилиты для создания игровых файлов с расширением [*.reanim.compiled.]

    Откройте один из [*.fla] файлов, в котором вы хотите изменить анимацию. Не удаляйте слои анимации включенные в файлы, это может вызвать сбои в игре. Если вы хотите добавить дополнительные файлы с изображениями формата [*.png], вы можете перетащить эти изображения в Adobe Flash.
  • После того, как вы закончите редактирование анимации, не забудьте поместить все дополнительные файлы, которые вы добавили (если они есть), в папку [reanim] которая должна находится в папке с установленной игрой (если такой папки нет, то создайте и поместите в неё добавленные файлы, иначе игра вылетит)
  • Затем найдите файл [FlashReanimExport.jsfl], который находится в архиве [pvz1's fla.7z], и перетащите его во Adobe Flash во время редактирования анимации. Если появляется ошибка, значит вы сделали что-то не так (например удалили слои анимации), но если ошибки нет, в папке из которой вы открыли файл [*.fla] для редактирования анимации, будет создан файл [*.reanim] это перекодированный файл той анимации, которую вы редактировали.
  • В завершении вам понадобится преобразовать файл [*.reanim] в файл [*.reanim.compiled.] с помощью утилиты [pvzUtil.exe], которая находится в архиве [pvzUtil_1_0.rar]. Запустите pvzUtil.exe, в верхнем левом углу нажмите кнопку (File => Compile) и выберите файл [*.reanim] который создали ранее и в той же папке, утилита создаст финальный игровой файл [*.reanim.compiled.]
  • Поместите файл [*.reanim.compiled.] в корневую директорию с установленной игрой в папку [compiled \ reanim] если этих папок нет то создайте их, не меняйте оригинальное название файла, оставьте его таким же каким оно было изначально в формате [*.fla].

    Наслаждайтесь созданным модом!

  • Uporabne povezave:

    Komentarji 1