Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands — атмосферный приключенческий экшен с видом от третьего лица во вселенной «Prince of Persia». Главный герой отправляется к... Več podrobnosti
Kot oboževalec PP sem igral to igro. Začel bom s pozitivnimi točkami.
- bojni sistem. Za razliko od PP 2008 tukaj ni treba počivati. Množica sovražnikov napade naenkrat, princ pa ima 1 meč in moč 4 elementov. Včasih je sovražnikov preveč, a na srečo so te peščene pošasti neumne in pogosto jih lahko pokosiš več.
– Inovacije. Ko napredujete, se bodo pojavile nove sposobnosti in zaradi njih nove vrste akrobatskih trikov, na primer začasna ustavitev gibanja vode in uporaba le-te kot stene (na voljo je seveda tudi previjanje časa nazaj).
- Dobro premišljeni in izvedeni dekorativni elementi, kot je uničenje zgradbe in dobro izbrana glasba, ustvarjajo vzdušje kaosa. Na splošno so prostori palače veliki in urejeni v čudovitem orientalskem slogu.
– Prinčeva oblačila so bila vzeta iz slavnega Warrior Within (in so postala prinčeva značilna obleka, uporabljena so bila tudi v filmu), glede na uspeh je bila to dobra poteza.
- Resno, primerjaj prinčev obraz s princi iz trilogije, sta si podobna? Ampak to je, uradno, isti lik in dogodki se odvijajo med 1. in 2. delom.
- Predstavimo se prinčevemu bratu, čeprav prej ni bilo niti namigov o njem. To seveda ni minus, a me je malo motilo. V drugem delu princ vrti čas naprej in nazaj in izkaže se, da je njegov brat spet živ? V 3. delu ga še vedno ni. Tehtnica nekako ne štima, po boju z Jinni bi moral biti Dahaka za princa navaden sovražnik, veliki sovražniki pa sploh ne bi smeli presenetiti. Samo mislim, da če bi zgradili novo igro sredi kronologije delov, bi bilo mogoče takšne trenutke obravnavati bolj podrobno. Ne moreš ustvarjati naključno in misliti, da bodo oboževalci pojedli vse.
- V igri je humor, princ se ne moti občasno pošaliti. Vendar se včasih zdi, da ni na mestu.
- Tukaj je glavna pomanjkljivost (zame) - napake. Ne vem za druge, toda več kot enkrat sem padel v teksture, naletel na vrata, ki se niso hotela odpreti, in obtičal kot nenadoma. Mimogrede, zato nisem dokončal igre - ne spomnim se natančno, ali se vrata niso odprla ali kaj drugega, kar bi me, kot sem prebral na internetu, moralo prepustiti.
Na splošno je igra dobra, vendar je zaradi živcev, ki sem jih porabil za preigravanje, ne morem reči odlična.
Как фанат ПП, я играл в эту игру. Начну с плюсов.
- Система боя. В отличии ПП 2008 года, тут отдыхать не приходится. Нападает толпа врагов сразу, а у Принца — 1 меч и сила 4 элементов. Иногда врагов становится аж слишком много, но к счастью эти песчаные чудики туповаты, и часто можно косить их несколькими.
- Нововведения. По прохождению будут появляться новые способности, а за счет них, и новые виды акробатических трюков, например, временная остановка движения воды и использование ее как стены (перемотка времени, конечно же, тоже есть).
- Хорошо продуманные и реализованные элементы декора типа разрушения здании и хорошая подобранная музыка создают атмосферу творящегося хаоса. Да и в целом помещения дворца большие и оформлены в красивом восточном стиле.
- Одежда Принца взята из знаменитой Warrior Within (и стала фирменным прикидом Принца, еще и в фильме ее использовали), учитывая ее успешность, это был хороший ход.
- Лицо принца, серьезно, сравните с принцами из трилогии, разве они похожи? А ведь это, официально, тот же персонаж и события происходят между 1 и 2 частями.
- Нас знакомят с братом Принца, хотя раньше даже намеков на него не было. Это не минус конечно, но меня слегка напрягло. Во второй части Принц вертит туда-сюда время, и, получается, его брат снова жив? В 3 части его все так же нет. Масштабы как то не стыкуются, после боя с Джинном, Дахака должен быть для Принца рядовым врагом, а большие враги не удивлять вообще. Просто, думаю, если встраивать новую игру в середину хронологии частей, можно было бы отнестись детальнее к таким моментам. Нельзя творить как попало, и думать, что фанаты все скушают.
- Юмор в игре есть, Принц временами не против пошутить. Однако, иногда он кажется неуместным.
- Вот и основной минус (как по мне) — баги. Не знаю как у остальных, но я не раз проваливался в текстуры, сталкивался с не открывающимися дверями, застревал на ровном месте. Игру я, кстати, поэтому и не прошел — точно не помню, то ли дверь не открылась, то ли еще что-то, что, как я прочел в инете, должно меня пропустить.
В общем игра хорошая, но отличной ее назвать не дают мои потраченные, на пере прохождения, нервы.