Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: The Sands of Time je akcijsko-pustolovska igra s tretjeosebnim pogledom v domišljijskem okolju. Med požganim peskom Perzije se je pojavila... Več podrobnosti
Shranjevanje / Shranjevanje igre (prehod po korakih z vsako vrsto mečev) [1.8.1] [[4] Serpent MLN]
-
1544130233_differentswords.zipPrenesi 503.08 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Ta arhiv vsebuje 5 kompletov za shranjevanje na vsaki stopnji igre z enim od možnih mečev. Edinstvenost je, da obstaja priložnost, da gremo skozi igro z določenim mečem.
01 brez nadgradenj s 4 meči.
noben peščeni oblak se ne absorbira. Ni ena od nadgradnje življenja. 4 polovice so dobili pri sesanju peska sovražnikov med protinapadom ali od njihovega kolega. Težava tega režima je, da: 1) pesek in pol pol od samo 4.
2) Če ne absorbirate peščenih oblakov, peska in polovice, lahko dobite samo s protinapadom ali od padlih sovražnikov.
3) Strip življenja je kratek.
ne-olosь ыstAViTь 4 mesece 98 % (° ° с вifyrem з-з acriptovo). Obstaja tudi težava s prejemanjem 3 mečev v zapletu. Preprost uporabnik ne bo deloval, da bi obiskal skript treh mečev, ker Ročica, ki odpira vrata, je za podstavkom s 3 meči. Možna rešitev: Če želite narediti zadrgo skozi vrata (nato je treba naložiti kup hroščev) ali naložiti naslednjo sejo.
02 z vsemi nadgradnjami s 3 mečem.
ne-olosь ыstAvity 3 rok 98 % (v bitiju csinimi, ki ga borhamI.
03 z vsemi nadgradnji z 2 meči.
ne-olosь ыstAvitь 2 mesecev 98 % (v bitijskim Gunimi Generami ai-a-ogorEm jIcHisOrOr). Obstaja tudi težava s prejemanjem 3 mečev v zapletu. Preprost uporabnik ne bo deloval, da bi obiskal skript treh mečev, ker Ročica, ki odpira vrata, je za podstavkom s 3 meči. Možna rešitev: Če želite narediti zadrgo skozi vrata (nato je treba naložiti kup hroščev) ali naložiti naslednjo sejo.
04 z vsemi nadgradnjami z 1 mečem.
ne-olosь ыcAVitь 2 mm na 98 % (v ° с с вifyrem iз-з acripOvo).
Skozi stene gremo mimo zadrge.
Obstaja težava za 33 %, ko se spustite na ruševine starejšega gradu. Če prevzamete balvan, ki odpre vrzel za žaromet, pride do odhoda. Odločeno je bilo, da gremo na raven in skočimo v brezno.
Obstaja težava za 69 %. Nivo pred odvzemom 3 mečev. Na ravni številnih sten, ki jih je treba uničiti. Ne boste upravljali z zadrgo, ker žarki ne prehajajo skozi stene, ampak morate tudi skozi odprtine povleči ogledala. Veliko sem prihranil. Predzadnji je 69 % precej igriv.
Obstaja tudi težava s prejemanjem 3 mečev v zapletu. Preprost uporabnik ne bo deloval, da bi obiskal skript treh mečev, ker Ročica, ki odpira vrata, je za podstavkom s 3 meči. Možna rešitev: Če želite narediti zadrgo skozi vrata (nato je treba naložiti kup hroščev) ali naložiti naslednjo sejo.
05 z vsemi nadgradnjami s 4 meči.
ni nastavil 4 mečev za 98 % (v bitki z vezierjem zaradi scenarijskega videoposnetka). Obstaja tudi težava s prejemanjem 3 mečev v zapletu. Preprost uporabnik ne bo deloval, da bi obiskal skript treh mečev, ker Ročica, ki odpira vrata, je za podstavkom s 3 meči. Možna rešitev: Če želite narediti zadrgo skozi vrata (nato je treba naložiti kup hroščev) ali naložiti naslednjo sejo.
o vseh hroščih, če je nemogoče iti skozi trenutek igre, mi pišite: https://vk.com/serpent_mln ali v moji skupini https : //vk.com/clubpopww. Če je mogoče, bom pomagal pri pritrditvi težav.
Način namestitve: Vključite vsebino map 01-05 v mapo Profiles v koreninski katalog igre. Na primer, "C:/Programske datoteke/Princa perzijskih pesov časa/profilov"
Данный архив содержит 5 наборов сохранений на каждом этапе игры с одним из возможных мечей. Уникальность в том, что появилась возможность пройти игру с определённым мечом.
01 Без апгрейдов с 4 мечом.
Ни одно песчаное облако не поглощено. Ни один апгрейд жизни не взят. Получены 4 полукольца при высасывании песка из врагов при контратаке или из упавших от своих собратьев. Сложность данного режима в том, что: 1) Песков и полуколец всего 4.
2) Если не поглощать песчаные облака, песок и полукольца можно получить только при контратаке или из упавших врагов.
3) Полоска жизни короткая.
Не удалось выставить 4 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.
02 Со всеми апгрейдами с 3 мечом.
Не удалось выставить 3 меч на 98 % (в битве c Синими Генералами и с Визирем из-за скриптовых роликов).
03 Со всеми апгрейдами со 2 мечом.
Не удалось выставить 2 меч на 98 % (в битве c Синими Генералами и с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.
04 Со всеми апгрейдами с 1 мечом.
Не удалось выставить 2 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика).
Сквозь стены проходим зипом.
Существует проблема на 33 %, когда спускаешься в руины более старого замка. Если взяться за валун, который открывает щель для Фары, происходит вылет. Решено заходом на уровень и прыжком в пропасть.
Имеется проблема на 69 %. Уровень перед взятием 3 меча. На уровне много стен, которые нужно разрушить. Зипом не обойдёшься, потому что сквозь стены лучи не проходят, а ещё нужно через проёмы протаскивать зеркала. Делал много сейвов. Предпоследний на 69 % вполне играбельный.
Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.
05 Cо всеми апгрейдами с 4 мечом.
Не удалось выставить 4 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.
Обо всех багах, при невозможности пройти какой-то момент игры пишите мне: https://vk.com/serpent_mln либо в мою группу https://vk.com/clubpopww. При возможности помогу с утранением проблем.
Способ установки: Содержимое папок 01-05 вставить в папку Profiles в корневой каталог игры. Например, "C:/Program Files/Prince of Persia Sands of Time/Profiles"
Uporabne povezave: