Prince of Persia: The Sands of Time
Prince of Persia: The Sands of Time je akcijsko-pustolovska igra s tretjeosebnim pogledom v domišljijskem okolju. Med požganim peskom Perzije se je pojavila... Več podrobnosti
Ohranjanje (nove ravni zapletenosti)
-
1548019116_newdifficulty.zipPrenesi 447.08 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Ta arhiv vsebuje 4 sklope reševanj (drugi del) na vsaki stopnji igre.
Pri vseh nadgradnjah je težavnostna stopnja HARD (16-166 HP).
V tej spremembi je bilo zdravje na začetku igre spremenjeno s 100 HP na 16 HP. Največje možno zdravje 166 HP ustreza največjemu možnemu zdravju v Warrior Within na HARD težavnosti. Ves pesek in nadgradnje življenja so bili zbrani. Pri vrstici življenja je napaka: konec vrstice poteka v ravni črti, življenje na začetku pa je v polkrogu. (Očitno razvijalci niso upoštevali možnosti začetnega zdravja manj kot 50).
Pri vseh peščenih nadgradnjah je stopnja težavnosti NEMOGOČA (1 HP).
V tej spremembi je bilo zdravje na začetku igre spremenjeno s 100 HP na 1 HP. Težava je v tem, da princ umre zaradi enega sovražnikovega udarca, iz pasti, zaradi potepuha, ki ga je zadela puščica, ali zaradi padca z velike višine. Da ne bi umrli pri padcu z velike višine, naredite salto. Vse peščene nadgradnje so bile zbrane. Obstaja napaka pri vrstici življenja: očitno razvijalci niso upoštevali možnosti začetnega zdravja, manjšega od 50. Popolnoma je sprejemljiv brez goljufij ali trikov.
Stopnja težavnosti MEGANEMOGOČE (1 HP, brez peska).
Zelo težka težavnostna stopnja! V tej spremembi je bilo zdravje na začetku igre spremenjeno s 100 HP na 1 HP. Moč peskov je onemogočena. Težava je v tem, da princ umre zaradi enega sovražnikovega udarca, iz pasti, zaradi potepuha, ki ga je zadela puščica, ali zaradi padca z velike višine. Da ne bi umrli pri padcu z velike višine, naredite salto. Časa ni mogoče previjati nazaj, zato ni prostora za napake! V nasprotnem primeru takojšnja smrt! Če zberete 8 peščenih oblakov, se bo prikazal en rezervoar s peskom v obliki vozička. Obstaja napaka pri vrstici življenja: očitno razvijalci niso upoštevali možnosti začetnega zdravja, manjšega od 50. Popolnoma je prehoden brez goljufij in trikov z 1 HP in brez peska.
Težavnostna stopnja MEGAEASY (65535 HP, vsi peski hkrati).
Zelo lahka težavnostna stopnja! V tej spremembi je bilo zdravje na začetku igre spremenjeno s 100 HP na 65535 (domnevno) HP. Vseh 10 rezervoarjev za pesek in pol obročev je na voljo od začetka. Nemogoče je povečati njihovo število in je že dovolj za oči. Pri vrstici življenja je napaka: sega daleč čez zaslon, in če princ umre zaradi padca (in to je edini način, da je to mogoče!), slabše zdravje nima časa doseči konca vrstice . Pozor! Če želite obdržati 65535 HP v igri, pod nobenim pogojem ne sprejemajte nadgradenj zdravja! V nasprotnem primeru boste imeli 250 HP in vrstico na zaslonu. Poznejši obiski mest za nadgradnjo ne bodo več povečali zdravja in bo ostalo pri 250 HP.
Данный архив содержит 4 набора сохранений (вторая часть) на каждом этапе игры.
Cо всеми апгрейдами уровень сложности HARD (16-166 HP).
В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 16 НР. Максимально возможное здоровье 166 НР соответствует максимально возможному здоровью в Warrior Within на ТЯЖЁЛОМ уровне сложности. Собраны все песочные и жизненные апгрейды. Существует баг с полоской жизни: окончание полоски идёт по прямой, а жизнь в начале полукругом. (Видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50).
Cо всеми апгрейдами песков уровень сложности IMPOSSIBLE (1 HP).
В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 1 НР. Сложность в том, что Принц умирает от одного удара врага, ловушки, от шального попадания стрелы, при падении с большой высоты. Чтобы не умирать при падении с большой высоты делайте "кувырок". Собраны все песочные апгрейды. Существует баг с полоской жизни: видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50. Полностью проходима без читов и ухищрений.
Уровень сложности MEGAIMPOSSIBLE (1 HP, без песков).
Очень тяжёлый уровень сложности! В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 1 НР. Сила песков отключена. Сложность в том, что Принц умирает от одного удара врага, ловушки, от шального попадания стрелы, при падении с большой высоты. Чтобы не умирать при падении с большой высоты делайте "кувырок". Нет возможности отмотать время, поэтому нет права ни на одну ошибку! Иначе сразу смерть! Если собрать 8 песчаных облаков, появится один баговонный по виду резервуар с песком. Существует баг с полоской жизни: видимо разработчики не рассматривали вариант начального здоровья меньше 50. Полностью проходима без читов и ухищрений с 1 НР и без песков.
Уровень сложности MEGAEASY (65535 HP, все пески сразу).
Очень лёгкий уровень сложности! В данной модификации здоровье в начале игры изменено со 100 НР на 65535 (предположительно) НР. С самого начала доступны все 10 песочных резервуаров и полуколец. Их количество увеличить не получится, да и так хватает за глаза. Существует баг с полоской жизни: она уходит далеко за пределы экрана, и при смерти Принца от падения (а только такая и возможна!) уменьшающееся здоровье не успевает дойти до конца полоски. Внимание! Если хочется сохранить 65535 HP в игре, ни в коем случае не берите апгрейды здоровья! Иначе у вас будет 250 HP и полоска в пределах экрана. Последующие заходы на места апгрейдов здоровье больше не увеличат, так и останется 250 HP.
Uporabne povezave: