Štirikrat večje teksture

  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • Quake 4 — Štirikrat večje teksture
  • 1582475163_quake_4_4x_ai_texures_update_from_v1.7z
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 28.72 MB
Avtor: deeppurple1968
Velikost: 28.72 MB
Dodano: xam_xam
Datum: 23 februar 2020, 19:27
Prenosov: 1129

Izvirne teksture so se početverile z uporabo nevronske mreže Topaz A.I. Gigapiksel.

Quake 4 4X AI Textures POSODOBITEV z različice 1.02 na različico 1.03

Kaj je novega?

Optični ciljnik mitraljeza, tračnice in topa Strogg je prilagojen formatu ločljivosti 16x9.

Merilne naprave za orožje so prilagojene formatu ločljivosti 16x9.

Ikone orožij in elementi grafičnega vmesnika igre so prilagojeni formatu ločljivosti 16x9.

Zamenjal kazalec v meniju.

Dodane teksture angleških in ruskih pisav.

Popravljenih nekaj tekstur.

Namestitev:

Ekstrahirajte mapo 4X AI Texures v korensko mapo Quake 4 in prepišite datoteke. Posodobitve namestite izmenično s prepisovanjem datotek.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Увеличенные текстуры в четыре раза

Оригинальные текстуры увеличенные в четыре раза с помощью нейросети Topaz A.I. Gigapixel.

Quake 4 4X AI Texures UPDATE from v1.02 to v1.03

Что нового?

Оптический прицел автомата, рейлгана и пушки Строггов подогнаны под 16x9 формат разрешения.

Прицелы оружия подогнаны под 16x9 формат разрешения.

Значки оружия и элементы игрового графического интерфейса подогнаны под 16x9 формат разрешения.

Заменён курсор в меню.

Добавлены текстуры английского и русского шрифтов.

Исправлены некоторые текстуры.

Установка:

Извлечь папку 4X AI Texures в корневую папку Quake 4 с перезаписью файлов. Любые обновления устанавливать поочерёдно с перезаписью файлов.

Uporabne povezave:

Komentarji 0