Realistični strelski napadi v.1.2

  • Red Dead Redemption 2 — Realistični strelski napadi v.1.2
Avtor: HJ, fitfondue
Velikost: 119.69 kB
Dodano: xam_xam
Datum: 18 februar 2020, 22:28
Prenosov: 1078

Različica 1.2:

Zdravje predelano - zdravje npc je bilo zmanjšano

Dodana funkcija krvavitve za znake

Dodane možne nastavitve za zdravje glavnega lika

Nekatere vrednosti so popravljene na bolj optimalne

Različica 1.11:

Prilagojene privzete vrednosti praga smrti ​​

Odpravljena napaka, pri kateri sta dyingthreshold in knockbackthreshold ni bil pravilno izračunan

Sprememba za Red Dead Redemption 2 spremeni standardno streljanje v igri, zaradi česar sta vedenje sovražnikov in samo streljanje bolj realistično.

Funkcije moda:

Poškodbe v pestnih bojih, proti živalim in zaradi eksplozij dinamita niso bile spremenjene

Liki so prejeli več zdravja, da so udarci v glavo pomembnejši

Liki bodo goreli dlje in se je pojavila priložnost da lahko preživijo ogenj, vendar se ne bodo več borili

Dodan je bil določen sistem škode - z ustrelitvijo lika v nogo lahko padajo, šepajo ali hodijo počasneje

Liki bodo dlje krvaveli, kar jim bo omogočilo, da bodo dlje streljali na vas, tudi če so resno ranjeni

Ko padejo na tla, liki ne umrejo takoj in če niso dokončani izklop se lahko vrnejo v bitko

Zahteve:

ScriptHook Alexander Blade

Namestitev:

premaknite datoteko ".asi" v mapo igre

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Реалистичные перестрелки v.1.2

Версия 1.2:

Переработано здоровье — было снижено здоровье npc

Добавлена особенность кровотечения для персонажей

Добавлена возможно настройки здоровья главного героя

Подправлены некоторые значения к более оптимальным

Версия 1.11:

Скорректировано значения порога смерти по умолчанию

Исправлена ​​ошибка, при которой dyingthreshold и knockbackthreshold не вычислялись должным образом

Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.

Особенности мода:

Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен

Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным

Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут

Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти

Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными

Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой

Требования:

ScriptHook by Alexander Blade

Установка:

переместите файл ".asi" в папку с игрой

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0