Dinamični letni časi

  • Red Dead Redemption 2 — Dinamični letni časi
  • Red Dead Redemption 2 — Dinamični letni časi
  • Red Dead Redemption 2 — Dinamični letni časi
Avtor: Bolmin
Velikost: 242.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 14 julij 2022, 11:42
Prenosov: 2116

Dinamični letni časi.

Modifikacija, ki doda vse 4 sezone! Vsak letni čas ima svojo barvno paleto, temperaturo, čas sončnega vzhoda/zahoda in še veliko več!

Sezone

Sezone trajajo približno 10 dejanskih ur (brez iger) in preklapljajo med igralnimi sejami, tako da če ste na primer igrali približno 10 ur v treh igralnih sejah, ko igrate znova začni igro, sezona se bo spremenila! (Dolžino sezone lahko spremenite v ini datoteki.)

Ko se sezona spremeni, boste o tem obveščeni ob zagonu!

Zima

Pozimi je celoten zemljevid (razen New Austina) prekrit s snegom in temperatura je zelo nizka. Vremenske razmere so hujše kot kdaj koli prej, snežne razmere/nevihte lahko nastopijo kadar koli; kjerkoli! Vse je tudi zelo sivo, za natančno uglaševanje. Dnevi so zelo kratki, skoraj 3-4 ure krajši kot poleti, sonce vzide približno 2 uri kasneje in zaide približno 2 uri prej.

Jesen

Zagotovo je drugi najbolj razburljiv letni čas jesen. Kot že omenjeno v uvodu, sezono zaznamuje osupljiva oranžna in rumena barvna paleta. Temperaturne razmere tukaj niso tako ostre kot pozimi, a očitno je v tem letnem času velika možnost dežja ali žledu! V primerjavi s poletjem so tudi dnevi precej krajši (približno 2 uri).

Pomlad

Vizualno namenjeno rahlo svetlejši "rumenkasto" zeleni mešanici. Vremenske razmere pravzaprav niso preveč drugačne od prvotnih, le temperature so nekoliko nižje in dnevi še niso do konca. Nekaj ​​zimskega snega se še ni povsem posušilo, zato lahko v gorah pričakujete še več snega!

Namestitev:

Razpakirajte arhiv in ga postavite v mapo igre Seasons.asi, Seasons.dat, Seasons.ini in scripthook rdr2. Nato postavite mapo Seasons v svoj glavni imenik in drugo mapo Seasons (znotraj mape lml) v mapo lml v mapi vaše igre.

Za združljivost z modifikacijami, ki uporabljajo vizualne nastavitve (kot je Vestigia), preprosto izbrišite ustrezno datoteko v mapi lml/Seasons in nastavite vrednost te datoteke v ini datoteki na "0".

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Динамические сезоны

Dynamic Seasons.

Мод, добавляющий все 4 сезона! Каждый сезон имеет собственную цветовую палитру, температуру, время восхода/захода солнца и многое другое!

Времена года

Сезоны длятся около 10 фактических (не игровых) часов и будут переключаться между игровыми сессиями, поэтому, например, если вы наиграли около 10 часов в течение 3 игровых сессий, когда вы снова запустите игру, сезон изменится! (Продолжительность сезона можно изменить в файле ini.)

Когда сезон изменится, вы получите уведомление при запуске!

Зима

Зимой вся карта (кроме Нью-Остина) покрыта снегом, а температура очень низкая. Погодные условия суровее, чем когда-либо, снег/метель могут прийти в любой момент; в любом месте! Тоже все очень серенько, для точного настроя. Дни очень короткие, почти на 3-4 часа короче, чем летом, солнце встает примерно на 2 часа позже и садится примерно на 2 часа раньше.

Осень

Определенно второй самый захватывающий сезон — осень. Как упоминалось во введении, сезон характеризуется потрясающей оранжево-желтой цветовой палитрой. Здесь не такие суровые температурные условия, как зимой, но, очевидно, в это время года велика вероятность дождя или мокрого снега! По сравнению с летом дни тоже намного короче (около 2 часов).

Весна

Визуально нацелена на немного более светлую «желтоватую» смесь зеленого. Погодные условия на самом деле не слишком отличаются от оригинальных, просто температура немного ниже, а дни еще не на всю длину. Немного снега с зимы еще не полностью высохло, поэтому вы можете ожидать больше снега в горах!

Установка:

Распакуйте архив и поместите в папку с игрой Seasons.asi, Seasons.dat, Seasons.ini и scripthook rdr2. Затем поместите папку Seasons в основной каталог, а другую папку Seasons (внутри папки lml) в папку lml в папке с игрой.

Для совместимости с модами, использующими визуальные настройки (например, Vestigia), просто удалите соответствующий файл в папке lml/Seasons и установите значение этого файла в файле ini на «0».

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0