Resident Evil 4 (2005)
Продолжение приключенческого экшен-хоррора с видом от третьего лица в серии Resident Evil. История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет... Več podrobnosti
Barvna korekcija Gamecube
-
www.nexusmods.comPrenesiGeslo za arhiv: vgtimes
Gamecube barvno razvrščanje.
Prelivi po meri po navdihu posnetkov E3 iz različice Gamecube na CRT. Najprej sem uporabil LUT po meri za blatno modro/zeleno in turkizno v sencah z rumenkastimi poudarki. Nato sem uporabil histogram in dodal "kinematično krivuljo", tj. konvergenco blizu črne točke, povišane srednje tone in visoko ramo z utišanim, mehkim zvijanjem na belih območjih.
Ti prelivi tudi simulirajo omejeno umerjanje zaslona RGB (16–235). Medtem ko je Gradient 1 precej ekstremen in ima nekaj namernega drobljenja na črni točki, da ustvari "megleno" ozračje, obstajata različici 2 in 4 s 60-odstotno motnostjo, ki to omilita z manj ekstremno uporabo gradienta.
Gamecube colour grading.
Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.
Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.
Uporabne povezave: