Barvna korekcija Gamecube

  • Resident Evil 4 (2005) — Barvna korekcija Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Barvna korekcija Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Barvna korekcija Gamecube
  • Resident Evil 4 (2005) — Barvna korekcija Gamecube
Avtor: Onoda
Velikost: 24.00 kB
Dodano: Flixx
Datum: 2 november 2022, 04:52
Prenosov: 359

Gamecube barvno razvrščanje.

Prelivi po meri po navdihu posnetkov E3 iz različice Gamecube na CRT. Najprej sem uporabil LUT po meri za blatno modro/zeleno in turkizno v sencah z rumenkastimi poudarki. Nato sem uporabil histogram in dodal "kinematično krivuljo", tj. konvergenco blizu črne točke, povišane srednje tone in visoko ramo z utišanim, mehkim zvijanjem na belih območjih.

Ti prelivi tudi simulirajo omejeno umerjanje zaslona RGB (16–235). Medtem ko je Gradient 1 precej ekstremen in ima nekaj namernega drobljenja na črni točki, da ustvari "megleno" ozračje, obstajata različici 2 in 4 s 60-odstotno motnostjo, ki to omilita z manj ekstremno uporabo gradienta.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Цветокоррекция Gamecube

Gamecube colour grading.

Пользовательские градиенты, вдохновленные кадрами E3 версии Gamecube на CRT. Сначала я применил собственный LUT для мутно-синего/зеленого и бирюзового в тенях с желтоватыми бликами. Затем я использовал гистограмму, добавляя «кинематическую кривую», т. е. схождение рядом с черной точкой, повышенные средние тона и высокое плечо с приглушенным, мягким спадом на белых участках.

Эти градиенты также имитируют калибровку дисплея Limited RGB (16–235). В то время как градиент 1 довольно экстремальный и имеет некоторое преднамеренное дробление в черной точке для создания «мутной» атмосферы, существуют версии 2 и 4 с непрозрачностью 60% соответственно, которые смягчают это с помощью менее экстремального применения градиента.

Uporabne povezave:

Komentarji 0