Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Več podrobnosti
Ta mod znatno poveča zmogljivost procesorja in grafične kartice, zaradi česar so odsevi videti dobri in ostri, sence pa so včasih boljše in včasih slabše, a skoraj enake.
V igri morate nastaviti sence in odseve na visoke nastavitve.
Obstajata tudi 2 različici: ena odstrani kompilacijo senčil, tako da vam ni treba vsakič čakati 5 minut, da začnete igro, druga s kompilacijo senčil. Če se kompilacija shaderja ne shrani v vaš računalnik in morate vsakič počakati 5 minut, da zaženete igro, prenesite različico z odstranjeno kompilacijo shaderja (to ne bo vplivalo na delovanje. V igri je napaka). V nasprotnem primeru prenesite različico s kompilacijo senčil.
Različica z izboljšanimi odsevi izboljšuje samo odseve, tako da če želite izboljšati samo odseve, prenesite to različico.
In za tiste, ki imajo utripanje, odstranite to vrstico:
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
Ta vrstica vključuje neposredne osvetlitev, kot v Alan Wake 2, in povzroča veliko hrupa, če ne uporabljate DLSS Ray Reconstruction ali ne odstranite te vrstice.
Kako zagnati:
Этот мод заметно увеличивает производительность процессора и видеокарты, и благодаря ему отражения выглядят хорошо и резко, а тени иногда лучше, а иногда хуже, но почти одинаковые.
В игре нужно установить тени и отражения на высокие настройки.
Также есть 2 версии: одна удаляет компиляцию шейдеров, чтобы не приходилось ждать 5 минут для запуска игры каждый раз, другая с компиляцией шейдеров. Если компиляция шейдеров не сохраняется на вашем ПК и приходится ждать 5 минут каждый раз для запуска игры, скачайте версию с удаленной компиляцией шейдеров (это не повлияет на производительность. В игре есть баг). В противном случае скачайте версию с компиляцией шейдеров.
Версия с улучшенными отражениями улучшает только отражения, поэтому если вы хотите только улучшить отражения, скачайте эту версию.
И для тех, у кого есть мерцание, удалите эту строку:
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
Эта строка включает трассировку прямого освещения, как в Alan Wake 2, и она вызывает много шума, если вы не используете DLSS Ray Reconstruction или не удалите эту строку.
Как запустить:
Uporabne povezave: