Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice — hardcore pustolovski akcijski igro s tretjeosebnim pogledom od ustvarjalcev Dark Souls Remastered in Bloodborne. Zgodba igre... Več podrobnosti
Sekiro: Shadows Die Twice: Tabela za Cheat Engine (+13) [UPD 6.2: 27.3.2019] [Cielos]
-
1553779545_1553779545_sekiro_13_update_6_2.zipPrenesi 26.67 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Možnosti:
nemrtvi
- zdravje še vedno pada, vendar ne boste umrli.
maksimalna drža
- sovražniki ne morejo zlomiti vaše straže.
odvrni stražo
– ko je aktivirana, drži stražo, da odvrneš napade sovražnikov (tj. ni ti treba meriti časa, da se straži odvrne).
– uspešen odklon ne pomeni nujno, da je sovražnik odprt za smrtni udarec, še vedno morate počakati, da se položaj sovražnikov izprazni.
množitelj škode
– ko je aktiviran, bosta obravnava škode neigralcu in poškodba igralca pomnožena s posebnimi množitelji.
- vrednost za sovražnike x? je množitelj, ki se uporabi za odškodnino za sovražnike, lahko spremenite prek vnosa. privzeto: x2, lahko se spremeni z urejanjem skripta, vrstica 3.
- vrednost za palyer x? je množitelj, ki se uporabi pri odškodnini za igralca, lahko spremenite prek vnosa. privzeto: x1, lahko se spremeni z urejanjem skripta, vrstica 4.
- nastavljeno na 0 pomeni, da ne bo povzročene nobene škode. 1 pomeni, da skript ne bo spremenil škode.
množitelj škode za držo
– ko je aktiviran, se obravnava škode za držo za neigralca in obravnava škode za držo za igralca pomnožita s posebnimi množitelji.
- vrednost za sovražnike x? je množitelj, ki se uporabi za odškodnino za sovražnike, lahko spremenite prek vnosa. privzeto: x2, lahko se spremeni z urejanjem skripta, vrstica 3.
- vrednost za palyer x? je množitelj, ki se uporabi pri odškodnini za igralca, lahko spremenite prek vnosa. privzeto: x1, lahko se spremeni z urejanjem skripta, vrstica 4.
- nastavljeno na 0 pomeni, da ne bo povzročena nobena škoda za držo. 1 pomeni, da skript ne bo spremenil poškodbe drže.
inf. trajanje izboljšanja
– ko je aktivirano, morajo vsi učinki trajati večno, dokler hitro ne potujete ali počivate.
- NI temeljito preizkušeno. uporabljajte previdno in poročajte~
brez negativne spremembe statusa
- kot pove naslov.
- NI temeljito preizkušeno. poroča~
inf. predmeti
– ko je aktiviran, lahko spreminjate vedenje uporabe potrošnega materiala, simbolov duhov, ključnih predmetov (npr. molitvene kroglice, bučna semena itd.) in posamično nadgrajujete materiale.
- vedenje lahko preklapljate med "inf." in "normalno". "inf." pomeni, da količina artikla pri uporabi ne bo padla pod 1.
- če so emblemi duhov nastavljeni na "inf.", in lahko izberete najmanjšo količino zanje (privzeto: 5).
- privzeto skript bi imel "inf." uporaba potrošnega materiala in simbolov duha. bi se ključni predmeti in materiali za nadgradnjo obnašali normalno.
ignoriraj točke spretnosti
- ko je aktivirana, se lahko naučiš vseh razpoložljivih veščin z 0 točkami spretnosti.
- točke spretnosti se še vedno zmanjšujejo, ko se učite spretnosti, dokler ne dosežejo nič.
Prikriti način
– po privzetem skriptu, ko je aktiviran, vas sovražniki ne bodo opazili, dokler čepite, tudi če se zaletite vanje.
- vedno nastavite status tp in ne bo vam treba počepniti, da bo skript začel veljati.
- če je stanje v počepu:
-- če objamete steno, ko ste v počepu, vas sovražniki med objemanjem stene ne bodo opazili. drugače vas bodo še vedno opazili, ko boste objemali steno. in za izhod iz objema stene, ne da bi vas sovražniki opazili, morate pritisniti gumb/tipko za počep za izhod iz objema stene.
-- sovražniki bi vam še vedno sledili/napadali, če bi počepnili POTEM, ko so vas opazili/vstopili v boj z vami.
exp multiplier
- ko je aktiviran, bi se pridobljeni exp pomnožil z navedenim množiteljem.
- množitelj lahko spremenite z urejanjem vrednosti x?. privzeto: x2, lahko se spremeni z urejanjem skripta, vrstica 3
množitelj hitrosti kamere
- hitrost kamere je prepočasna za mojo miško, tudi če sem dvignil hitrost kamere in miške v igri Občutljivost za mas.
- ko je aktivirana, bi bila hitrost premikanja kamere pomnožena z določenim množiteljem, privzeto, x2.
onemogoči samodejno prilagajanje kamere
- ko je aktivirano. sledilna kamera se med premikanjem ne bo samodejno prilagodila, kar bi moralo biti uporabno, če igrate s K/M.
nekateri kazalci elementov
- ko je aktiviran, vam omogoča dostop do kazalcev za:
-- [trenutni hitri element]. tj. tisti, ki se pojavi v kvadratu spodaj desno.
-- [označen inventar]. tj. predmeti v zavihku Inventar v meniju esc.
-- [označen opremljen predmet]. tj. opremljen element v zavihku Oprema v meniju esc. Ničesar nimam odklenjenega razen Quick Itmes. tako da nisem prepričan, kako bi bilo. ne pokriva elementov znotraj menija za spremembo elementa, ko kliknete na element.
- artikel z NIČ količino ne bo prikazan.
– količina v shrambi ne bo prikazala pravilne vrednosti, če je shramba enaka nič.
– upoštevajte, da kazalci »označenega elementa« morda ne prikazujejo pravilnega naslova, ko NISTE pod ustreznim zavihkom, bodite previdni!
- NE ZAMRZNITE nobenega od kazalcev (naslov rdeče barve)! (če ste novi: ni vam treba odkljukati polja vnosa, če želite le urediti njegovo vrednost!)
Postopek zagona:
1. Zaženite Cheat Engine, "Naloži" in izberite tabelo.
2. "Izberite proces za odpiranje", izberite želeni proces.
3. Izberite želeno možnost in potrdite polje.
Возможности:
undead
- health still drop but you won't die.
max posture
- enemies can't break your guard.
guard deflect
- when activated, hold guard to deflect enemies' attacks (i.e., you don't need to time your guard to deflect).
- a successful deflect doesn't necessarily makes an enemy open to deathblow, you still need to wait until the enemies' posture are drained.
damage multiplier
- when activated, damage deal to non-player and damage deal to player will be multiplied by the specific multipliers.
- the value of to enemies x? is the multiplier to be applied to damages deal to enemies, can be changed via the entry. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.
- the value of to palyer x? is the multiplier to be applied to damages deal to player, can be changed via the entry. default: x1, can be changed by editing the script, line 4.
- set to 0 means no damage would be done. 1 means damage won't be changed by the script.
posture damage multiplier
- when activated, posture damage deal to non-player and posture damage deal to player will be multiplied by the specific multipliers.
- the value of to enemies x? is the multiplier to be applied to damages deal to enemies, can be changed via the entry. default: x2, can be changed by editing the script, line 3.
- the value of to palyer x? is the multiplier to be applied to damages deal to player, can be changed via the entry. default: x1, can be changed by editing the script, line 4.
- set to 0 means no posture damage would be done. 1 means posture damage won't be changed by the script.
inf. buff duration
- when activated, all buff should last forever until you fast travel or rest.
- NOT thoroughly tested. use with caution, and report~
no negative status change
- as title suggests.
- NOT thoroughly tested. report~
inf. items
- when activated, you can manipulate the usage behaviour of consumables, spirit emblems, key items (e.g. Prayer Bead, Gourd Seeds, etc.), and upgrade materials individually.
- you can toggle the behaviour between "inf." and "normal". "inf." means the item quantity won't drop below 1 when used.
- if spirit emblems is set to "inf.", and you can choose the min quantity for it (default: 5).
- by script default, you'd have "inf." usage of both consumables and spirit emblems. key items and upgrade materials would behave normally.
ignore skill points
- when activated, you can learn any available skills with 0 skill point.
- skill points still decrease when you learn skills until it reaches zero.
stealth mod
- by script default, when activated, as long as you're crouching, enemies won't spot you even if you bump into them.
- set status tp always and you won't need to crouch for the script to take effect.
- if status is in crouch:
-- if you hug a wall when you're in crouch, enemies won't spot you during wall hugging. otherwise they will still spot you when you hugging a wall. and, to exit wall hugging without the enemies spotting you, you should press the crouch button/key to exit wall hugging.
-- enemies would still follow/attack you if you crouch AFTER they spotted you/entered battle with you.
exp multiplier
- when activated, exp gained would be multiplied by the specified multiplier.
- multiplier can be changed by editing the value of x?. default: x2, can be changed by editing the script, line 3
cam speed multiplier
- cam speed is too slow for my mouse even if I raised both the in-game Cam Speed and Mouse Sensitivity to mas.
- when activated, the cam moving speed would be multiplied by the specified multiplier, default, x2.
disable cam auto-adjust
- when activated. the follow cam won't auto-adjust itself when moving, should be useful if you're playing with K/M.
some item pointers
- when activated, allows you to access the pointers of:
-- [current quick item]. i.e., the one appear in the square at the bottom right.
-- [highlighted inventory item]. i.e., the items in the Inventory tab in the esc menu.
-- [highlighted equipped item]. i.e., the equipped item in the Equipment tab in the esc menu. I don't have anything unlocked other than the Quick Itmes. so I'm not sure how it'd do. it doesn't cover the items inside the item change menu when you click on an item.
- an item with ZERO quantity won't be shown.
- quantity in storage won't show the correct value if the storage quantity is zero.
- note that the "highlighted item" pointers may not be showing the correct address when you're NOT under the corresponding tab, be caution!
- DO NOT FREEZE any of the pointers (address in red)! (if you're new: you don't need to put a tick in the box of an entry if you just want to edit its value!)
Процесс запуска:
1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу.
2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.
3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.
Uporabne povezave: