Seven: The Days Long Gone je igra s kul idejo, ki ne deluje.

Prva ura igre preseneti, svet igre preseneti in potencial se zdi neomejen.

Toda po nekaj urah pride do razumevanja, da je to igranje neprijetno, je podobno kakanju, ko stojite, postopek poteka, vendar si morate še vedno oprati hlače.

In zdi se, da nočem krasti, vsi imajo vse, ampak zakaj je tako?! Trgovcem zmanjkuje denarja, nihče nima potrebnih ali zanimivih stvari, lahko pa poberete denar iz trupel. Lahko povzročiš masaker v mestu, potem pa pobegneš par metrov v grmovje in vsi pozabijo na vse.... tudi to pride na prikritost, zakaj prikritost, če lahko vsem neumno bežiš pod nos.

Obstajajo zanimive veščine in zdi se, da greste na višjo raven. Samo napredovanje in pridobivanje veščin poteka skozi študij in raziskovanje sveta ter včasih z nalogami. Samo za to morate spet teči in plezati povsod ... in to je tako neprijetno, včasih ni jasno, kaj je nad vašo glavo, strop ali nebo, salta po pristanku vas lahko vrže v brezno, včasih ni jasno, ali bo lik preživel padec z dane višine ali bo umrl in plus še ena prekleta lokacija z močvirjem (to je kot kocka Maggi v juhi, za tovrstne razvijalce, no, ne morejo živeti brez močvirja )

Zaplet in dodatne naloge poskušajo izvleči to igro, vendar izometrija (in obožujem izometrične RPG) tukaj ni na mestu. Razvijalci so poskušali združiti nezdružljivo ... in naredili napako.

Kupujte izključno po seznanitvi z igranjem iz videoposnetkov na YouTubu in z velikim popustom, vendar je bolje brezplačno.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Seven: The Days Long Gone — игра с крутой идеей, которая не работает.

Первый час игра поражает, мир игры удивляет, а потенциал кажется безграничным.

Но вот, спустя пару часов, приходит понимание, что играть в это неудобно, вроде как какать стоя, процесс идёт, только штаны стирать всёравно придётся.

И вот вроде воруй не хочу, всё у всех, да только зачем это?!Деньги у торговцев заканчиваются, нужных вещей или интересных не у кого нет, а деньги и с трупов собрать можно. Можно устроить резню в городе, потом отбежать на пару метров в кусты и все всё забудут....это и в стэлс упирается, зачем стелсить, если можно тупо пробежать у всех под носом.

Есть интересные навыки и вроде как прокачка. Только прокачка и добыча навыков идёт через изучения и исследования мира и иногда через квесты. Только для этого нужно опять же везде бегать да лазить....а это так неудобно, иногда непонятно что над головой, потолок или небо, кувырок после приземления может отправить тебя в пропасть, иногда не понятно выдержит ли персонаж падение с данной высоты или сдохнет, и плюс ещё сраная локация с болотом(это как кубик магги в суп, для такого рода разработчиков, ну не могут они без болота)

Сюжет и доп квесты пытаются вытянуть эту игру, но изометрия(а я люблю изометрические рпг) тут не к месту. Попытались разрабы совместить несовместимое....и прогадали.

Покупать строго после ознакомления геймплея по роликам на ютубе и по большой скидке, но лучше бесплатно.

4.0
Komentarji 0