Sid Meier's Civilization 6
Sid Meierjeva Civilizacija 6 — upravljalska strategija s poteznimi boji in izometričnim pogledom kamere. Mesta v novi igri znane serije se širijo po celotni karti... Več podrobnosti
Omejitev raziskav tehnologij in družbenih institucij [1.0]
-
1554421019_restriction.rarPrenesi 89.33 kBGeslo za arhiv: vgtimes
Ta mod omogoča omejitev tehnologij na določeno obdobje. DELUJE V VSEH DODATKIH IGRI!
Če je vaša zadnja razpoložljiva doba srednji vek, potem je avtor spremenil lokacijo tehnologije "Kartografija" - zdaj se odpre takoj po raziskavi "ladjedelništvo".
V arhivu je več map. Vse za vsako obdobje!
Omogoča vam, da v razdelku z naprednimi možnostmi izberete hitrost igre po meri, ki bo uskladila datume, prikazane v zgornjem desnem kotu, z izbranim zadnjim obdobjem. Na primer: če izberete ponovno rojstvo, bo po 500 rotacijah datum 1745 AD. Ali če izberete Srednji vek, bo po 500 obratih datum 1400 AD.
- Zaradi ravnotežja je monarhija odstranjena iz drevesa, če ste kot zadnjo dobo izbrali Srednji vek. To je zato, ker drugi 2 vladi iz vlade druge stopnje nista na voljo do Rebirth. :(
- Brodolomi se pojavijo prej, če je bila zadnja doba industrijska ali moderna. Brez njih se zdi, da se igra sesuje pri usposabljanju arheologa.
- Za klasično dobo - vse kopenske enote se lahko potapljajo, ko raziskujejo navigacijo, raziskovanje ladjedelništva pa omogoča prečkanje oceana.
- Za klasično – Lumber Mill premaknjeno v inženiring (za popravek situacije z Goody Hut – skript MapUtilities.lua uporablja ID vrstice iz zbirke podatkov za označevanje Goody Huts, tako da pred GH ne more biti izbrisanih vrstic, tako da deluje pravilno).
- Veliki ljudje
Nekateri veliki ljudje imajo bonusi, povezani z obdobji, ki niso zadnja, lahko povzročijo CTD (na primer pri zagonu za tehnologijo, ki je ni). Uporabijo se tudi naslednje spremembe:
Spustite mapo z želeno dobo v DLC.
Этот мод позволяет ограничить технологии до определённой эпохи. РАБОТАЕТ ВО ВСЕХ ДОПОЛНЕНИЯХ ИГРЫ!
Если у вас последняя доступная эпоха средневековье, то автор поменял расположение технологии "Картография" — теперь она открывается сразу же после исследования "судостроение".
В архиве несколько папок. Все для каждой эпохи!
Позволяет выбрать в разделе «Дополнительные параметры» настраиваемую скорость игры, при которой даты, отображаемые в верхнем правом углу, будут выровнены с выбранной последней эпохой. Например: если вы выберете возрождение, то после 500 поворотов дата будет 1745 г. н.э. Или, если вы выберете Средневековье, после 500 ходов дата будет 1400 г. н.э.
- В целях баланса, если вы выбрали Средневековье в качестве последней Эры, Монархия удаляется с дерева. Это потому, что другие 2 правительства из правительств второго уровня не доступны до Возрождения. :(
- Кораблекрушения появляются раньше, если последняя Эра была Индустриальной или Современной. Кажется, что без них игра вылетает при обучении археолога.
- Для классической эры -все сухопутные единицы могут погружаться, когда исследуется навигация, а исследование судостроения позволяет пересекать океан.
- Для Классического — Лесопилка перемещена в Инженерное дело (чтобы исправить ситуацию с Goody Hut — сценарий MapUtilities.lua использует идентификатор строки из базы данных для пометки Goody Huts, поэтому перед GH не может быть никаких удаленных строк, чтобы он работал правильно).
- Великие люди
У некоторых великих людей есть бонусы, связанные с эпохами, помимо последней. Это может вызвать CTD (например, при запуске повышения для технологии, которой там нет). Кроме того, делает этих людей менее ценным. Для исправления применяются следующие изменения:
Закинуть папку с нужной эпохой в DLC.
Uporabne povezave: