Silent Hill 2
Horror iz tretje osebe z elementi preživetja in avanture Silent Hill 2 — je remake kultne klasike iz leta 2001. Nova igra v veliki meri sledi kanonu, ohranja... Več podrobnosti
Neverjetno smešna igra. Boj je mnogokrat boljši od izvirnika, zdaj se lahko James izmika napadom pošasti in ne samo spama enega napada. No, ko ste razumeli sklope gibanja in se naučili boriti s pošastmi, se nekje na sredini igre sploh nehate bati, kar močno pokvari dojemanje te goste atmosfere remakea. In ob zavedanju vseh užitkov boja in "da so zdaj te pošasti zaklenjene z mano", se je pojavil še en problem - remake bo odložen. Polovica igre so dolgočasna polnila, ki so bila dodana samo zato, da bi podaljšali čas. Tudi Yamaokin soundtrack ne pomaga, ker se zdi, kot da bi ga zagnali v nevronsko mrežo: "zavrtite nekaj strašne glasbe, nekaj v duhu SH," je tako medlo. Mimogrede, ko smo že pri blaženosti, režija izrezanih prizorov in igra sta postali povsem povprečni in neizraziti, kot da bi gledal kakšno serijo z dna Netflixa. Prav na tem dnu so očitno našli nov videz likov, saj sem bil pripravljen na Angelo, ki je v rimejku kot Eddiejeva sestra, a dejstvo, da bo Maria s svojim videzom bolj prestrašila alkoholika kot vse pošasti v igra absolutno ne.
Na splošno so Poljaki iz ekipe Bloober super, naredili so igro na nivoju povprečnega silent hill homecominga in so uspeli ne le dobro oceniti, ampak jo tudi prodati. To je ogrevanje leta.
Škoda tudi, da so Poljaki prepovedali prodajo predelave SH 2 v Ruski federaciji, vendar so resnično želeli podpreti razvijalce (ne).
Неимоверно ржачная игра. Боёвка в разы лучше орига, теперь Джеймс умеет уворачивается от атак монстров, а не только спамить одну атаку. Ну и, поняв мувсеты и научившись сражаться с чудищами, где-то в середине игры перестаешь бояться вообще, что очень сильно портит восприятие этой густой атмосферы ремейка. И, осознав все прелести боевки и "что теперь это монстры заперты со мной", вылезла другая проблема — ремейк затянут. Половина игры — скучные филлеры, которые добавили лишь для растягивания времени. Даже сандтрек Ямаоки не спасает ибо ощущается словно в нейросеть вбили: "забацай страшную музычку, что-нибудь в духе SH", настолько пресный. Кста, о пресности, режиссура кат-сцен и актёрская игра стали уж совсем посредственными и невыразительными, словно посмотрел какой-нибудь сериал со днища нетфликс. На этом самом дне видимо и нашли новую внешность персонажей ибо к Анжеле, которая в ремейке как сестра Эдди, я был готов, но вот, что Мария будет пугать своей внешкой алкоголицы сильнее, чем все монстры в игре, абсолютно нет.
В общем, поляки из Bloober team — молодцы, сделали игру уровня посредственного silent hill homecoming и смогли не только получить хорошие оценки, но ещё и её продать. Вот уж прогрев года.
Ещё очень жаль, что поляки запретили продавать ремейк SH 2 на территории РФ, а ведь так хотелось поддержать разработчиков (нет).