Six Days in Fallujah
Taktična vojaška streljačina, postavljena v Irak. Igralci poskušajo voditi svojo gasilsko ekipo skozi poustvarjene bitke v resničnem življenju. Vsaka misija... Več podrobnosti
Mislim, da je glavna zasluga igre (če je še v demo) vzdušje. Tako močno se začutiš v dogodkih, ki so se dejansko zgodili, da postane srhljivo. Ob tej zatirajoči atmosferi se mi ob vsakem strelu sovražnika usre še odlična zvočna zasnova, in če so name začeli streljati iz minometa, sem se zmeden in strašno prestrašen skril v kot in čakal, da bo hitro konec. Zvoki orožja, eksplozij in okolice so zelo glasni in jih ni mogoče posebej prilagajati. In to niti ni popoln minus, saj doda še več potopitve in vzdušja.
Grafika je dobra, nimam super računalnika, vendar mi piksli niso škodili očem.
Optimizacija - za superračunalnik nisem pričakoval, da bo normalno igral na visokih nastavitvah, nekaj zamrznitev je bilo samo med splash screenom/nalaganjem stopnje.
Kontrole so standardne, presenetljivo za taktično igro ni veliko gumbov, ponovno polnjenje z dvojnim pritiskom R je skoraj priročno (ne deluje odzivno, prvi pritisk R preveri naboje in včasih je treba gledati animacijo pregledovanja nabojnika) Načeloma je vse to mogoče prilagoditi.
Igranje ni nič posebnega za taktično streljanje v predstavitvi, ni opreme za pestro prilagajanje, so pa razredi s svojo, fiksno opremo.
Zapleta še ni, je pa tudi v glavnem meniju izbira načina zapleta, tako da ga bodo prinesli.
P.S. Nisem pisal o ničemer drugem kot o vzdušju, ker ... Nisem imel veliko časa za igranje, vendar sem že želel pustiti oceno.
Думаю что главная заслуга игры (пока она еще находиться в демке) -это атмосфера. Ты настолько сильно ощущаешь себя в тех, произошедших на самом деле событиях, что становиться жутко. Вместе с этой давящей атмосферой, отличный саунд-дизайн заставляет обсираться после каждого выстрела врага, а если меня начинали обстреливать из миномета, я растерянный и жутко напуганный забивался в угол и ждал когда это быстрей закончиться. Звуки оружия, взрывов и окружения очень громкие и их нельзя отдельно настроить. И это даже не полноценный минус, ведь это делает еще больше погружения и атмосферы.
Графика- добротная, у меня не суперкомпьютер, но глаз пиксели не кололи.
Оптимизация- к суперкомпьютеру, не ожидал что у меня нормально будет играться на высоких настройках, пара фризов было только при заставке/загрузке уровня.
Управление- стандартное, кнопок, на удивление для тактикульщины не много, чуть не удобная перезарядка на двойное нажатие R. (работает не отзывчиво, на первое нажатие R проверяет патроны и иногда приходиться смотреть анимацию осматривания магазина) В принципе все это можно настроить.
Геймплей- ничего особого для тактического шутера в демке, снаряжение для разнообразной настройки отсутствует, но есть классы со своим собственным, фиксированным снаряжением.
Сюжет-ПОКА ЧТО его нет, но даже в главном меню есть выбор сюжетного режима, так что завезут.
P.S. Про что-то кроме атмосферы подробно не написал, т.к. не успел много наиграть, но уже захотелось оставить отзыв.