Sons of the Forest
Прод продолжitev Gozd o preživetju v gozdu. Glavni junak se odpravi v iskanje izginulega milijarderja na oddaljenem otoku in pristane na strašnem mestu, polnem... Več podrobnosti
Прод продолжitev Gozd o preživetju v gozdu. Glavni junak se odpravi v iskanje izginulega milijarderja na oddaljenem otoku in pristane na strašnem mestu, polnem kanibalov. Da bi preživel, išče vire, da bi zgradil prostor za spanje, lovi, ustvarja različne predmete in orožje. Igra je zasnovana za sodelovalno igranje s skupino do 8 igralcev, na voljo pa je tudi enojna igra.
Ne glede na način, mu bodo družbo delali botovski partnerji, s katerimi lahko ukazujete neposredno, drugi pa pomaga občasno.
Umetnost preživetja
Hardcore preživetje ostaja osnova igranja. Igralec, ki začne s praznimi rokami, mora ustvariti primitivno orožje in orodja, varno streho nad glavo, opremo in potrošne predmete, kot so zdravila. Sčasoma se odklepajo pasti, zanke, pohištvo, raznolika oklepna oprema in drugi elementi globljega igranja – skupno več kot 1000 predmetov.
Številni recepti in načrti so na voljo takoj, vendar je najprej treba pridobiti potrebne vire ali najti komponente, kar je omejeno z odsotnostjo potrebnih orodij ali skrito globoko v podzemlju, ki ga je treba očistiti. Brezmejni inventar je zasnovan kot samopostrežna miza z intuitivnim vmesnikom. V sistemu craftanja se je pojavil 3D-tiskalnik, ki izdeluje puščice, steklenice, oklepno tkanino in druge stvari.
Nasprotniki so, tako kot prej, agresivni, gibčni in močni, razlikujejo se od Gozd z bolj strašljivo zunanjostjo in telesi grozljive oblike. Vsak tip nasprotnika ima določeno vedenje, močne in šibke plati. Njihovo uničenje bo zahtevalo ustrezno orožje in taktiko. Lakota, mraz, žeja in utrujenost se bodo prav tako pokazali, vplivajo tako na stanje počitka kot na boj. Dodali so kazalnik moči, ki raste z fizično aktivnostjo in se ponastavi po počitku.
V igro so dodali polnovredno strelno orožje — pištolo, revolver, šibrovko in puško). Možno je dodati preproste modifikacije, kot so zvočni modulator ali daljnogled. Streljanja je veliko, a pomanjkanje nabojev in težave pri nadzoru preprečujejo, da bi igra postala streljačina. Povsod so skriti zaboji in skrivnosti s zalogami, naboji in drugim potrebnim za čiščenje lokacij. Med nenavadnimi predmeti opreme so šoker, motorna žaga, jeklena cev in vrv.
Adamove veke
Dolgo pred dogodki igre je milijarder Edward Pafton kupil v osebno uporabo zapuščen otok v oceanu. Obsedeno iskanje artefaktov, ki bi ga lahko še obogatile in okrepile, je Pafton prekopal otok po dolgem in počez, dokler ni našel nahajališč nenavadnega kovine, iz katere je nastal skrivnostni zlati kocka in druge stvari.
Najdbe so bile dolga leta raziskane v številnih bunkerjih, saj so povzročale nepovratne mutacije in spreminjale znanstvenike v pošasti, ki so uničevale vse na svoji poti. Razbežali so se po otoku, skrivali v jamah in kotih, kar je nezadovoljilo lokalne aboridžine-kanibale. Vendar je zasebna vojska Paftona obdržala situacijo pod nadzorom, zatirajoč vse z močjo.
Ščit za resnično dejavnost podjetja Paftona in njegove resnične cilje je bil otok VIP hotel za bogataše in znane osebnosti z luksuznimi sobami, zlatimi plažami, bari, spa centri, bazeni, igrišči za golf in nočnimi klubi. Vse to je predstavljeno v igrivem svetu.
Kmalu pred dogodki Sons of the Forest je stik z otokom popolnoma prekinjen. Upravni odbor korporacije, ki jo je imel Pafton, je poslal reševalno ekipo profesionalnih vojakov njegove zasebne vojske z namenom najti in evakuirati šefa z družino. Na pristanku na otoku so bili helikopterji sestreljeni, preživel je le junak s tovariši.
Trda pristajanja
Že v zgodnjem dostopu je bila zgodba Sons of the Forest prehodna od začetka do konca in, za razliko od The Forest, ni zahtevala globokega potapljanja v način preživetja. Na splošno je bila razložena predzgodba dogodkov, vzroki, ki so privedli do propada Paftonovega podjetja, razkriti so bili ključni trenutki prihodnje zgodbe. Vendar dodatnih nalog ali stranskih zgodbenih linij ni bilo.
Tako kot v The Forest, pripovedovanje računa na sklepe, ki jih bo naredil sam igralec, ko bo našel tu in tam v igrivem svetu zapiske, dnevniške zapise, zvočne posnetke in si ogledal preproste predvajane prizore, postavljene na motorju. Dialogov je malo, prav tako likov, srečanih med celotnim prehodom. Sodelavci-roboti so v zgodbenem smislu neuporabni. Pot do konca je zanimivejša od samega konca, po koncu pa lahko nadaljujete preživetje.
Lepe, a zelo nevarne
Svet Sons of the Forest je kvadratni kos kopnega v travniško-gozdnem biomu s razgibanim terenom, prepredenim z potoki in jezeri, ki se napajajo iz zasneženega gorovja v središču otoka. Pomanjkanje omejitev pri gibanju je naredilo ozemlje za raziskovanje resnično ogromno, kar je upravičilo tudi pojav GPS z oznakami vseh točk zanimanja na zemljevidu.
Naravno okolje je navdušilo s svojo obdelavo in vizualno kakovostjo. Še posebej je navdušil listnat gozd v vseh njegovih različicah in raznolikosti, ki zavzema večji del sveta. Tukaj se lahko borite z avtohtonimi prebivalci, lovite kopitarje in ptice, ribarite v vodah, pijete deževnico iz oklepa tovorov, iščete udobna ali bolj varna mesta. V gorah pa je bilo ob zgodnjem dostopu skoraj brez aktivnosti.
Tako kot prej, lahko katero koli površino očistite za gradnjo, jo ogradite z lesenim ograjo, nato pa zgradite večnadstropno hišo-trdnjavo. Fizika je postala še bolj realistična, objekti bolje sodelujejo: stropi se bodo zrušili brez podpore, hlodi se lahko splavajo po reki, dež ugasne ogenj, pozimi potrebujete več toplote.
V Sons of the Forest so se pojavile letne čase s tekočimi prehodi in takšnimi interaktivnimi elementi, kot so padanje listja, prvi sneg, zmrzovanje in celo globoki snežni zameti do kolen. V zamrznjenih vodah lahko izkopljete odprtino za ribolov. Spomladi se gozd ponovno preobrazi.
Preživeti
Sons of the Forest je razvil in razširil igranje v podrobnostih, obdržal pa je osnovno načelo igre "zabavaj se sam". Stanje na otoku se vsak dan nenehno poslabšuje, medtem ko se zgodba odvija, bodisi z izkopanimi jama in bunkri. Avtohtoni prebivalci in mutanti postajajo močnejši, število se povečuje, pojavljajo se nove vrste. Razvoj in nadaljnje utrjevanje baze je edina aktivnost končne igre.
Sodelovanje je hitrejše in zabavnejše kot igranje sam, ob enakih pogojih. V kooperativi je plen edinstven za vse udeležence, njegova količina se prilagaja številu igralcev, da se izogne pomanjkanju. Izmenjava predmetov je prosta. Zgodbe in shranjevanje se štejejo za gostitelja.
Pomembne značilnosti:
- Gozd je postal gost, skozi njega je težko opaziti nasprotnike, zato so za orientacijo v terenu uvedli nekaj podobnega prostorskemu zvoku.
- Po koncu igre The Forest je minilo več kot 20 let, vendar nam bodo namigi v nadaljevanju omogočili izvedeti, kaj se je zgodilo z Ericom LeBlanom in njegovim sinom Timmyjem.
- Igra je sprva izšla v zgodnjem dostopu, vendar je na poti do izida v nekaj letih prejela številne posodobitve z novimi vsebinami, sovražniki, mehanikami in verigami nalog.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-8400
- Delovni pomnilnik: 12 GB
- Prostor disku: 20 GB
- VRAM: 3 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 470
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-8700K
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 20 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1080 Ti; Radeon RX 5700 XT
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Zaplet in grafika sta odlična, prav tako veliko novosti v primerjavi s prvim delom. Po mojem mnenju ena najboljših iger preživetja, z odlično grafiko in vznemirljivim vzdušjem.
Сюжет и графика на высоте, а также множество нововведений, в сравнении с первой частью. На мой взгляд одна из лучший игр про выживание, с отличной графикой и захватывающей атмосферой.
Če to berete, potem vam je ta igra zanimiva! To pomeni, da ste tako kot mnogi drugi igralci čakali na nadaljevanje serije resnično priljubljene in legendarne zgodbe o preživetju!
Igra se je deloma izkazala za povprečno, vidimo izboljšano grafiko, nove priložnosti za izgradnjo nemega lika, ki vam lahko pomaga, bolj zanimiv igranje za več igralcev, vidimo pa tudi slabo razvit sistem oblikovanja, slabo optimizacijo in napake!
Igra se je izkazala za precej dobro, vendar potrebuje eno leto za posodobitve in popravke!
Если вы это читайте значит эта игра вам интересна! А значит что вы так же как и многие другие геймеры ждали продолжение серии уже поистинне народной и легендарной истории про выживание!
Игра получилась от части посредственная, мы видим подтянутую графику, новые возможности строительства немого персонажа который может вам помогать, более интересный мультиплеер, но так же мы видим мало развитую систему крафта, плохуй оптимизацию и баги!
Игра получилась довольно не плохой но год на обновления с исправлениями ей нужен!
Nadaljevanje preživetja v gozdu. Igra se je od prvega dela precej spremenila. Ideja o dodajanju pomočnika je zelo dobra. Svet igre je od prvega dela ostal skoraj nespremenjen. Dodane nove pošasti. Ob samem izidu je bila bolj redka, a z nekaterimi posodobitvami se je igra spremenila.
Продолжение выживания в лесу. Игра сильно преобразилась с момента первой части. Идея добавить помощника очень хорошая. Мир игры практически не изменился с первой части. Добавили новых монстров. На самом релизе было более скудно, но поле некоторых обновлений игра преобразилась.
Igram ga do danes, pa tudi njegov prvi del, toda v tem delu je vse bolj zanimivo, od zgradb, do zapleta, le zvoka gramofona, ki leti nad mojo glavo.
Играю в нее и по сей день, также как и его первую часть, но в этой части все намного интереснее, от построек, до сюжета, бесит только звук вертушки летающей над головой
Za tiste, ki so igrali prvi del Gozda, bodo spremembe v igranju in kakovosti grafike zelo cenjene. Tudi najmanj je igra zelo lepa. Izdelava, oprema, orožje in pripomočki so bili predelani na bolje.
Lahko pozabite na glavno vejo zapleta in uživate v gradnji baze, obrambi in preživetju!. Najpomembneje pa je, da zdaj nisi sam, dobil si pomočnika Kelvina, ki pozitivno vpliva na solo igranje in ustvarja iluzijo, da nisi sam. Ne bom pokvaril, vendar Calvin ni vaš edini prijatelj/pomočnik. Igra je težka, a čaka jo še veliko. svetujem
Для тех кто играл в Forest первую часть, изменения в геймплее и качестве графики ,будут значительно рады. Даже на минималка игра очень красива. Крафт , инвентарь, оружие и орудия всё переделано в лучь шую сторону.
Можно позабыть о главной ветви сюжета и наслаждаться строительством базы, обороной, и выживанием!. Но самое главное теперь вы не один , вам дали помощника Келвина, что сказывается в игре в соло в положительную сторону, создаётся иллюзия что вы не одиноки. Спольреить не буду, но Келвин это не единственный ваш друг/помощник. Игра сыровата но всё еще впереди. Советую