Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line — необычный кинематографический шутер от третьего лица, который заставит вступить в противостояние не только с реальными противниками, но даже с... Več podrobnosti
Sprva nisem želel kupiti te igre, vendar sem se zahvaljujoč pozitivnim kritikam in popustu na Steamu odločil za nakup. Vtis o igri je dvoumen. Najprej dobre stvari. Najprej mi je bil všeč zaplet, ki prikazuje, kako se človek med vojno spremeni. Všeč mi je bila tudi pokrajina Dubaja. Obstajajo kul funkcije, kot je dokončanje sovražnika (zahvaljujoč temu, da se strelivo dopolnjuje z leti), streljanje izza kritja, možnost streljanja iz kupole, medtem ko je čepeč, obstaja več vrst granat, možnost naročanja partnerjev , več koncev in, čeprav vizualno, obstaja izbira za igralca.
Zdaj pa o slabem. Streljanje v tej igri je nekaj posebnega - na visokih težavah lahko ustreliš sovražnika v glavo, pade mu le KLOBUK (!!!), ali pa pade na tla, a se nato spet dvigne. Ali pa obstajajo nasprotniki, ki lahko prenesejo več krogel od NK 417 do GLAVE (!!!) in to v preprosti čeladi (ne juggernaut). Tudi monotono igranje postane dolgočasno - lokacije so dolge in na njih morate samo streljati množice sovražnikov in se skrivati za kritje + včasih naletite na kul trenutke (na primer trenutek z minometom). Tudi minus je, da situacije z izbiro za GG nikakor ne vplivajo na nadaljnjo pripoved in konec - lahko celo vse civiliste postavite v misijo 13 in še vedno bo GG ostal živ. Enaka situacija je s konci, le da tukaj igralec sam izbere konec - s streljanjem na Conrada preživi in čaka na reševalno misijo (lahko jih ubijejo ali pa se predajo), če ne ustreli, umre. Obstaja veliko primerov dobrih iger, kjer dejanja igralca vplivajo na konec. Zakaj tega niso tako izvedli pri nas, sploh s takim zapletom, ni jasno. Tudi kontrole v tej igri niso najboljše.
Toda kljub vsemu temu mi je bila igra všeč in vredno jo je preigrati, vendar samo enkrat. Drugič + visoka težavnost bo pokvarila celoten vtis prvega igranja (vsaj pri meni je bilo tako). Razen če želite doseči vse dosežke.
Сначала не хотел эту игру брать, но благодаря положительным отзывам и скидке в Steam решил приобрести. Впечатление об игре — неоднозначное. Сначала о хорошем. Во-первых понравился сюжет, который показывает как изменяется человек на войне. Также понравились пейзажи Дубая. Есть прикольные фишки, такие как добивание противника (благодаря чему в гг пополняются боеприпасы), стрельба из-за укрытия, возможность вести огонь из турели в присяди, есть несколько типов гранат, возможность приказывать напарникам, несколько концовок и хоть визуальное, но наличие выбора для игрока.
Теперь о плохом. Стрельба в этой игре нечто — можно на высоких сложностях стрелять противнику в голову, а у него упадет только ШЛЯПА (!!!), либо же он упадет на пол, но потом снова поднимется. Или же есть противники, которые выдерживают несколько пуль из НК 417 в ГОЛОВУ (!!!) и это в простом шлеме (не джагернаут). Так же надоедает однообразный гемплей — локации длинные и все, что предостоит на них делать — отстреливать толпы врагов и прятаться за укрытием + иногда попадаются прикольные моменты (типа момент с минометом). Также минусом является то, что ситуации с выбором для гг никак не влияют на дальнейшее повествование и концовку — можно хоть всех гражданских положить в 13 миссии и все равно гг останется в живых. Та же ситуация и с концовками, только тут игрок выбирает сам концовку — стреляя в Конрада гг выжывает и ждет спасательную миссию (их можно убить или сдаться), не стреляет — умирает. Есть же масса примеров хороших игр, где действия игрока влияют на финал. Почему здесь так не реализовали, тем более с таким сюжетом — непонятно. Управления тоже не лучшее в этой игре.
Но несмотря на все это, игра мне понравилась и ее стоит пройти, но только один раз. Второй раз + высокая сложность будут портить все впечатление от первого прохождения (по крайней мере у меня так было). Разве что для получения всех достижений.