Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

No, zdaj bom pa užival! pozdravljeni vsi Rad bi povedal, kaj si mislim o tej igri. Že dolgo ni bilo prikritih akcijskih iger. Sem velik oboževalec serije iger splinter cell, večkrat sem igral skozi vse dele in nekaj mojih najljubših, ki jih igram ves čas, sta black leaf in chaos theory. to je nekaj mojih najljubših delov serije vseh serij. predvsem pa črno rjuho. Igram in preigravam z velikim veseljem. Mislim, da bo igra uspešna tako med oboževalci kot tudi med tistimi, ki se z njo prvič srečajo. Precej časa je minilo od izida zadnjega dela leta 2013. Malo ljudi ve za to igro, kjer se je vse začelo, o posebnem agentu Samu Fisherju. ko pa se bo naučil in se z njim seznanil, bo marsikoga zanimal in mnogim bo všeč. in mislim, da bo igra zelo uspešna. Resnično upam, da bodo prinesli veliko novega. več mehanike in več priložnosti za dokončanje igre, tako da je večja možnost ponovnega igranja. Zadruga mora obstajati. Zelo bi si želel, da bi bila igra velika in globoka, z globokim zapletom in razvojem likov. o Samu, Sarah in agenciji ANSA. Želel bi, da bi bile misije na letalu, na vlaku, na ladji, v Iraku, Pakistanu, v mestu, v vojaških bazah, v taboriščih, reševanje talcev. misije, kjer je bilo prepovedano ubijati. poiščite podrobne informacije o ljudeh ali krajih, da ustvarite zanimive informacije. tako da bi obstajal RPG sistem z elementi izbire, ki vplivajo na potek dogodkov. orožje, bi rad, da bi bile zanimive misije v sami agenciji NSA. da bi lahko podrobno komuniciral z Lambertom, ličili in vsemi drugimi glavnimi liki. tako da so bile glede na glavne naloge misije kot navaden meščan, ki igra za Sama, v samem mestu pa tudi misije. Pri izbiri nalog lahko izberete čas dneva, če je to mogoče. izberite vreme. ustrezno opremo. prisluškuje pogovorom, se skrivaj vozi v avtu ali pod avtom. da bi bilo veliko negativcev kot v Assassin's Creedu in da bi preko njih našli glavnega negativca. No, odpraviti bi ga bilo mogoče na različne načine, smrtonosne in nesmrtonosne. da bi bilo mogoče zasliševati vojake, da bi našli pomembne informacije. vedno je bilo zanimivo. Zaželeno bi bilo, da bi bile tudi uganke, tako za priložnostna igranja kot za trde igralce. Želim si, da bi obstajala zgodba o tem, kako je Sam Fisher končal v NSA. Želel bi, da bi bile lokacije kot v misijah iz Charlija, kjer bi se morali boriti z 20 valovi sovražnikov iz različnih enot. zanimive misije, globoka mehanika, verjetne animacije. Želela bi si, da bi lahko pred operacijami tudi sama kaj ustvarjala in naredila. kot orožje, strelivo. in seveda, da bi lahko izbrali videz samega Sama Fisherja. Če se vse to zgodi, bo igra zelo uspešna in prodaja bo velika. Takšna igra zagotovo nikogar ne bo pustila brez pozornosti. Najlepša hvala, zelo se veselim novic o igri.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Ну щас я оторвусь! всех приветствую. Хотелось бы поделиться тем что я думаю по этой игре. Очень давно не выходило игр из серии стэлс экшенов. Я большой фанат серии игры splinter cell проходил все части по нескольку раз, и одни из моих любимых, в которые я играю постоянно — это блэк лист и теория хаоса. это одни из моих любимых частей серии всех серий. а особенно блэк лист. играю и пере прохожу с большим удовольствием. я думаю что игру ждет успех как среди фанатов, так и среди тех кто узнает о ней в новинку. достаточно много времени прошло с той поры, когда вышла последняя часть в 2013г. про эту игру мало кто знает, с чего вообще все начиналось, про спецагента Сэма Фишера. но узнав и познакомившись с ней, она многих заинтересует и многим понравится. и думаю что игру ждет большой успех. очень надеюсь, что привнесут много нового. больше механик и больше возможностей проходить игру, что бы была большая реиграбельность. обязательно кооператив что бы был. очень хотелось бы, что бы игра была большая и глубокая, с глубоким сюжетом и раскрытием персонажей. о семе, Сарре и агенстве анб. хотелось бы, что бы миссии были в самолете, в поезде, на корабле, в Ираке, Пакистане, в городе, на военных базах, в лагерях, вытаскивая заложников. миссии где нельзя было убивать. находить подробную инфу про людей или местности, что бы был интересный брифинг. что бы была система рпг с элементами выбора которые влияют на ход событий. оружие, хотелось бы что бы в самом были интересные миссии в самом агентстве Анб. что бы можно было подробно общаться с ламбертом, грим, и всеми остальными главными персонажами. что бы по миом главных заданий были миссии как обычный гражданин играть за сэма, и в самом городе тоже были миссии. выбирая задания, можно было выбрать время суток если будет такая возможность. погоду выбрать. снаряжение соотвественно. подслушивать, разговоры, проезжать тайком в машине или под машиной. что бы было много плохишей как в ассасинс крид и что бы через них находить главного злодея. ну и его что бы тоже можно было по разному устранить, летально и не летально. что бы была возможность допрашивать солдат по поиску важной информации. это было всегда интересно. головоломки желательно что бы тоже были, как для казуального прохождения так и для хардкорщиков. хотелось бы что бы была предыстория как Сэм Фишер попал в анб. хотелось бы что бы были локации как в заданиях от чарли, где нужно было бы выстаивать 20 волн противников разных подразделений. интересные миссии, глубокие механики, правдоподобные анимации. хотелось бы, что бы была возможность что бы самому можно было что то создавать и мастерить перед операциями. как оружие, амуницию. ну и конечно что бы самому можно было бы выбирать внешность самого Сэма Фишера. если все это будет, игру ждет большой успех и много продаж будет. такая игра обязательно ни кого не оставит без внимания. спасибо большое, очень жду новостей об игре.

Komentarji 0