Vrnitev

  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Vrnitev
Avtor: Arche
Velikost: 994 байт
Dodano: Missiya
Datum: 22 november 2019, 01:02
Prenosov: 462

Ime spremembe: Vrnitev

Namen: S.T.A.L.K.E.R. — Call of Pripyat

Avtor: Arche ©

Zahtevan popravek: 1.6.0.2

Različica modifikacije: 1.0 Beta

Velikost: 5,38 GB (nepakirano 9,92 GB)

Popravek 0.1:

Popravljen skript za popravilo oklepa repair_outfit_box.script

Namestitev:

Zamenjajte ta skript v mapi gamedata/scripts/repair_outfit_box.script

Nov zaplet | Nove lokacije | Spremenjena mehanika igre | Atmosfera in grafika

Ta zgodba govori o vrnitvi Degtyareva v Cono, natanko eno leto po dogodkih v izvirni igri. Prijatelji, sprememb je toliko, da se bodo vaše roke res naveličale pisanja. Verjemite mi, to spremembo bo zanimivo igrati...

To je beta različica. Obstajajo tudi majhne grafične in risarske napake, ki jih bomo predelali, če vam je všeč ta sprememba. No, če ne, bomo tukaj končali, da začnemo nekaj novega.

Opomba:

1. Dokončanje igre samo na težavnosti "Master"

2. Samodejno shranjevanje onemogočeno

3. Datoteka "user" je konfigurirana za DirectX 10. Če ima kdo šibke računalnike in 10 Če pride do hudega zmrzovanja, preklopite nastavitve na DirectX 9 (izboljšana polna osvetlitev) ali nižje...

4. V zvezi s tem, če ste znižali nastavitve, boste morali samostojno spremeniti datoteko ui_ingame.xml, ki se nahaja: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml ... Videli boste dve datoteki ui_ingame.xml in ui_ingame-9d.xml. Druga datoteka, kjer piše 9d, je tisto, kar potrebujemo. Po izbrisu prve možnosti ga preimenujte v ui_ingame.xml. Če tega ne storite, nekatere optične merke ne bodo pravilno prikazane. In seveda, če znižate nastavitve upodabljanja, bo vsa lepota slike v igri izginila.

5. Če ste pustili nastavitve upodabljanja na DirectX 10, vam svetujem, da dodate mapo shaders_cache iz arhiva. Ta mapa je postavljena na isto mesto kot datoteka "uporabnik". Lepota slike v igri bo zelo privlačna in lepa.

6. Modifikacija je prilagojena samo širokozaslonskim monitorjem (16:9).

Priporočene sistemske zahteve:

Operacijski sistem: Windows 8\10

Procesor: Intel Core I5-7300 HQ (2,50 GHz)

RAM: 8 Gb

Video kartica: Nvidia Geforce GTX 1050

Namestitev mod:

  • Namestite igro Stalker Call of Pripyat 1.6.02
  • Razpakirajte preneseni arhiv z modom
  • Kopirajte nastali koš in mape s podatki o igri iz arhiva v mapo z nameščeno igro. Priporočljivo je, da naredite kopijo izvirne mape bin
  • Zamenjajte tudi uporabniško datoteko (upam, da vsi vedo, kje je. Odvisno od operacijskega sistema je za vsakogar drugače)
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Возвращение

Название модификации: Возвращение

Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти

Автор: Arche ©

Необходимый патч: 1.6.0.2

Версия мода: 1.0 Beta

Размер: 5,38 ГБ (Распакованный 9,92 ГБ)

Фикс 0.1:

Исправлен скрипт починки брони repair_outfit_box.script

Установка:

Заменить данный скрипт в папке gamedata/scripts/repair_outfit_box.script

Новый Сюжет | Новые Локации | Изменённая Игровая Механика | Атмосфера и Графика

Эта история о возвращении Дегтярёва в Зону, ровно через год, после событий оригинальной игры. Друзья мои, изменений настолько много, что реально устанут руки писать их. Поверьте мне, что данная модификация будет интересна в прохождении...

Это Бета версия. Ещё есть маленькие недочёты графического и сюжетного характера, которые будут переделаны, если же вам понравится данная модификация. Ну а если нет, то на этом и закончим, дабы приступить к чему то новому.

Примечание:

1. Прохождение игры только на сложности "Мастер"

2. Автосохранение отключены

3. Файл "user" настроен на DirectX 10. Если у кого слабые машины и на 10-ом будут наблюдаться сильные фризы, то стоит в настройках переключить режим на DirectX 9 (Улучшенное полное освещение) или ниже...

4. В связи с этим, если вы понизили настройки, придётся самостоятельно изменить файл ui_ingame.xml, который находится: gamedata/configs/ui/textures_descr/ui_ingame.xml... Вы увидите два файла ui_ingame.xml и ui_ingame-9d.xml. Второй файл, где написано 9d нам и нужен. Переименуйте его в ui_ingame.xml предварительно удалив первый вариант. Если вы этого не сделаете, то некоторые оптические прицелы будут отображаться не корректно. Ну и конечно, при понижении настроек рендера, пропадёт вся красота картинки в игре.

5. Если вы оставили настройки рендера на DirectX 10, то советую добавить из архива папку shaders_cache. Эта папка кладётся туда же, куда и файл "user". Красота картинки в игре будет очень привлекательная и красивая.

6. Модификация адаптирована только под широкоформатные мониторы (16:9).

Рекомендованные системные требования:

Операционная система: Windows 8\10

Процессор: Intel Core I5-7300 HQ (2.50 GHz)

Оперативная память: 8Gb

Видеокарта: Nvidia Geforce GTX 1050

Установка мода:

  • Установить игру Сталкер Зов Припяти 1.6.02
  • Разархивировать скачанный архив с модом
  • Скопировать полученные папки bin и gamedata из архива, в папку с установленной игрой. Желательно сделать копию оригинальной папки bin
  • Так же заменить файл user (Надеюсь все знают где он находится. В зависимости от операционной системы, у всех по разному)

Uporabne povezave:

Komentarji 0