S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Več podrobnosti
Dolga cesta
O spremembi:
Prvotni zaplet »Klica Pripjata« je popolnoma prezrt. Ni več operacije Fairway, Kovalskega in njegovega odreda ter zgodbe o majorju Degtyarevu.
Ko je bil Burner izklopljen, so se Stalkers množično preselili v središče cone. Nekateri so iskali legendarnega izpolnjevalca želja, drugi - nič manj legendarne artefakte Klondike.
Glavni lik, ki je navaden iskalec dobička, ni izjema. Ko mimo ene od številnih vojaških kontrolnih točk, se odpravi na dolgo pot globoko v Cono...
Vrstni red namestitve:
Pozor! Izvirna igra ni potrebna. Vse, kar potrebujete, je že vključeno.
- Razpakirajte vsebino arhiva na priročno mesto;
- Kliknite na paketno datoteko »Zaženi igro«;
- Začni novo igro.
Stopnje težavnosti:
- Normalno – standardna težavnost. Priporočljivo za vse, ki so novi v modifikaciji.
- Težko – priporočljivo za igralce, ki so že dokončali spremembo na normalni ravni in poznajo njeno osnovno mehaniko.
- Preživetje – namenjeno izključno izkušenim igralcem, ki so uspešno opravili modifikacijo na težji ravni in želijo pridobiti novo izkušnjo.
Glavne novosti:
Pozor!
Spodnji seznam NI popoln seznam vseh sprememb.
Zaradi berljivosti besedila sem poskušal približno opisati tisto, kar se mi zdi najpomembnejše.
Zaplet in naloge:
- Glavna zgodba je bila spremenjena;
- Nekatere sekundarne naloge so bile spremenjene.
Uvedene so bile dodatne stranske misije:
- »Izvidovanje«;
- “Pomembno sporočilo”;
- “Nevarna jama”;
- “Nepovabljen gost”;
- “Izguba povezave”;
- “Zvitost rok”;
- "Nerazpoložljiva višina";
- “Pometanje”;
- “Nočna mora”;
- “Varuh duš”;
- »Ostro oko«;
- “Osije gnezdo”;
- “Izhod iz polja”;
- “Zone Reaper”.
Uvedene so bile dodatne ciklične naloge:
- Iskanje artefaktov za znanstvenike.
Sistem shranjevanja:
- Za shranjevanje je na voljo le 5 "slotov". Starejši se samodejno izbrišejo;
- Igranje lahko rešite s pisalnimi stroji na varnih območjih in nekaterimi zaklonišči za izmet.
Glavna mesta za shranjevanje:
- “Skadovsk”;
- "Ševčenko";
- Stara barka;
- Delavnice transformatorskih postaj;
- Postaja "Yanov";
- Puščavnikov stolp;
- Bunker znanstvenikov;
- kontrolna točka;
- Pralnica;
- Vrtec;
- rastlinjak;
- Deli;
- Skrivno stanovanje.
Dodatna mesta za shranjevanje:
- Pristaniški žerjavi (po uničenju poltergeista);
- Nevarna jama (po uničenju krmilnika);
- Kanalizacija (po uničenju brloga krvosesov);
- Gozdarstvo (po mirnem prejemu bliskovnega pogona);
- Ustavi (po prejemu predpomnilnika Snag);
- SAM "Volkhov" (po uničenju krvosesa);
- Vzhodni rov (po uničenju zakopov);
- Skladišče kontejnerjev (po odkupnini Mityai);
- Stari KBO (po uničenju burerja).
Osnova motorja/skripta:
- Sestavili smo lastno različico motorja z velikim številom razširitev in popravkov;
- Preoblikovan »Neuradni popravek: Call of Pripyat 1.6.03«;
- Preoblikovan "TrickSR".
Igranje in ravnotežje:
- Začetna oprema je bila spremenjena. Zdaj je odvisno od izbrane težavnostne stopnje;
- Cenovna politika je bila spremenjena. Odslej glavni dohodek prihaja iz artefaktov in posameznih nalog;
- Nekatere naloge dajejo naključno nagrado. Njegova vrednost se ustvari na začetku igre;
- Padec plena je bil znatno zmanjšan, vendar je ohranjena igralnost;
- Izvedena je bila korenita prenova črpališča. Velja načelo »dlje je bolje«;
- Dodana omejitev spanja. Zdaj lahko meni za spanje uporabljate največ enkrat na 6 ur;
- Nošena teža je neposredno odvisna od obleke. Samo 20 kg je na voljo brez opreme;
- Vse nadgradnje orožja in oklepov so bile popolnoma predelane iz nič;
- Nitni križec je bil odstranjen. Streljanje z boka je postalo veliko težje;
- Dodana omejitev zmogljivosti za osebne predale in predpomnilnike;
- Dodano začasno skrivanje orožja pri uporabi zdravil;
- Večino predmetov nalog lahko zdaj zavržete in pospravite v škatle;
- Dodani neodvisni prehodi med lokacijami. Informacije o prehodih se prodajajo pri sprevodnikih;
- Med potovanjem po ozemlju cone lahko naletite na sovražne bandite;
- Uvedena je bila pristojbina za najem osebnega predala na postajah Skadovsk in Yanov;
- Tehniki ne popravljajo resno pokvarjene opreme. Spremljajte njegovo stanje;
- Uvedeno je bilo naključno ustvarjanje orodij. Njihove lokacije se ustvarijo na začetku igre;
- Objekti lokacije niso prikazani na zemljevidu. Zdaj jih moramo odkriti.
Artefakti in anomalije:
- Artefakti se postopoma izpraznijo, ko jih dolgo nosite na pasu;
- Artefakti se ne pojavljajo le v nenormalnih območjih, ampak tudi na naključnih mestih;
- Dodane dinamične anomalije. Spremenite svojo lokacijo po izpustitvi;
- Odstranjeno opozorilo o bližajočem se izbruhu;
- Škodljivi učinki nenormalnih polj so se povečali. Zdaj je res smiselno uporabiti protistrup, radioprotektor in psi blokado;
- Značilnosti artefaktov so bile bistveno predelane;
- Raznolikost artefaktov je neposredno odvisna od lokacije. Najbolj dragoceni so v Pripjatu.
Mutanti:
- Uvedeno je bilo odstranjevanje trofej mutantom. Lahko je zanimivo za lovce ali znanstvenike v znanstvenem bunkerju;
- Kontrolorji in psi-psi izbijajo orožje iz rok na daljavo.
Grafična podlaga:
- Predelan paket orožja, izdelan na osnovi »Original Weapons Renewal«, »STCoP Weapon Pack« in »Gunslinger Mod«;
- Predelano vreme, ustvarjeno na podlagi virov »AtmosFear 3« in »Depressive Zone v1.2«;
- Preoblikovan »Izboljšan vmesnik v2.1«;
- Preoblikovan »Absolute Nature 2«.
Zvočna osnova:
Predelana “S.T.A.L.K.E.R`s sound remake”;
Preoblikovan »Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0«.
Hvaležnost. Izražam globoko hvaležnost za uporabljene materiale: Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos , Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-cat , Real Wolf , Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Mongol, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., Syak in številni drugi.
Posebna zahvala ustvarjalcem modifikacij: »NLC 7«, »ARS 0.5.2«, »Losioni iz Vergasa«, »Depressive Zone v1.2«.
Najlepša hvala za najbolj uporabna urejanja motorja: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Hvala za vašo pomoč pri izboljšanju komponente orožja: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.
О модификации:
Оригинальный сюжет «Зова Припяти» полностью игнорируется. Нет больше никакой операции «Фарватер», Ковальского с его отрядом и истории майора Дегтярёва.
После отключения «Выжигателя» Сталкеры массово двинули к центру Зоны. Одни искали легендарный Исполнитель желаний, другие – не менее легендарный Клондайк артефактов.
Главный герой, будучи обычным искателем наживы, не становится исключением. Миновав один из многочисленных блокпостов военных, он отправляется в долгое путешествие вглубь Зоны…
Порядок установки:
Внимание! Оригинальная игра не требуется. Всё необходимое уже есть в составе.
- Распакуйте содержимое архива в удобное место;
- Нажмите на батник «Запустить игру»;
- Начните новую игру.
Уровни сложности:
- Нормально – стандартная сложность. Рекомендуется для всех, кто впервые знакомится с модификацией.
- Сложно – рекомендуется для игроков, которые уже проходили модификацию на нормальном уровне и знакомы с её основными механиками.
- Выживание – предназначено исключительно для опытных игроков, которые успешно прошли модификацию на сложном уровне и хотят получить новые впечатления.
Основные нововведения:
Внимание!
Представленный ниже список НЕ является полным списком всех изменений.
В угоду читабельности текста постарался приблизительно описать то, что кажется наиболее важным.
Сюжет и квесты:
- Изменена основная сюжетная линия;
- Изменены некоторые второстепенные задания.
Введены дополнительные побочные задания:
- «Разведка местности»;
- «Важная посылка»;
- «Опасная пещера»;
- «Незваный гость»;
- «Потеря связи»;
- «Ловкость рук»;
- «Недоступная высота»;
- «Зачистка»;
- «Ночной кошмар»;
- «Хранитель душ»;
- «Зоркий глаз»;
- «Осиное гнездо»;
- «Полевой выход»;
- «Жнец Зоны».
Введены дополнительные цикличные задания:
- Поиск артефактов для учёных.
Система сохранений:
- Доступно всего 5 «слотов» для сохранений. Более старые автоматически удаляются;
- Сохранить игровой процесс можно при помощи печатных машинок, находящихся в безопасных зонах и некоторых укрытиях от выброса.
Основные места для сохранения:
- «Скадовск»;
- «Шевченко»;
- Старая баржа;
- Цеха подстанции;
- Станция «Янов»;
- Вышка Отшельника;
- Бункер учёных;
- КПП;
- Прачечная;
- Детский сад;
- Теплица;
- Гастроном;
- Потайная квартира.
Дополнительные места для сохранения:
- Портовые краны (после уничтожения полтергейста);
- Опасная пещера (после уничтожения контролёра);
- Канализация (после уничтожения логова кровососов);
- Лесничество (после мирного получения флешки);
- Полустанок (после получения тайника Коряги);
- ЗРК «Волхов» (после уничтожения кровососа);
- Восточный туннель (после уничтожения бюреров);
- Склад контейнеров (после выкупа Митяя);
- Старый КБО (после уничтожения бюрера).
Движковая/скриптовая основа:
- Собрана собственная версия движка с большим количеством расширений и исправлений;
- Переработанный «Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03»;
- Переработанный «TrickSR».
Геймплей и баланс:
- Изменена стартовая экипировка. Теперь зависит от выбранного уровня сложности;
- Изменена ценовая политика. Отныне основной заработок — артефакты и отдельно взятые квесты;
- За некоторые квесты дают рандомную награду. Её величина генерируется при старте игры;
- Значительно сокращён выпадаемый лут, но с сохранением играбельности;
- Проведено кардинальное перевооружение НПС. Действует принцип «дальше — лучше»;
- Добавлено ограничение сна. Теперь использовать меню сна можно не чаще одного раза в 6 часов;
- Переносимый вес напрямую зависит от костюма. Без экипировки доступно лишь 20 кг;
- Полностью переделаны с нуля все апгрейды вооружения и бронезащиты;
- Убрано перекрестие прицела. Стрелять от бедра стало значительно сложнее;
- Добавлено ограничение вместимости личных ящиков и тайников;
- Добавлено временное скрытие оружия при использовании медикаментов;
- Большую часть квестовых предметов теперь можно выкидывать и перекладывать в ящики;
- Добавлены самостоятельные переходы между локациями. Информация о переходах продаётся у проводников;
- Путешествуя по территории Зоны можно наткнуться на враждебно настроенных бандитов;
- Внедрена плата за аренду личного ящика на «Скадовске» и станции «Янов»;
- Техники не чинят сильно поломанное снаряжение. Следите за его состоянием;
- Внедрён рандомный спавн инструментов. Места их появления генерируются при старте игры;
- Объекты локаций не отображаются на карте. Теперь их надо разведывать.
Артефакты и аномалии:
- Артефакты постепенно разряжаются при их длительном ношении на поясе;
- Артефакты появляются не только в аномальных зонах, но и в произвольных местах;
- Добавлены динамические аномалии. Меняют своё местоположение после выброса;
- Убрано предупреждение о надвигающемся выбросе;
- Усилено вредоносное воздействие аномальных полей. Теперь действительно имеет смысл использовать антидот, радиопротектор и пси-блокаду;
- Существенно переработаны характеристики артефактов;
- Разнообразие артефактов напрямую зависит от локации. Самые ценные — в Припяти.
Мутанты:
- Внедрено снятие трофеев с мутантов. Могут заинтересовать охотников или учёных в научном бункере;
- Контролёры и пси-собаки выбивают оружие из рук на расстоянии.
Графическая основа:
- Переработанный оружейный пак, сделанный на основе «Original Weapons Renewal», «STCoP Weapon Pack» и «Gunslinger Mod»;
- Переработанная погода, созданная на основе ресурсов «AtmosFear 3» и «Depressive Zone v1.2»;
- Переработанный «Improved interface v2.1»;
- Переработанный «Absolute Nature 2».
Звуковая основа:
Переработанный «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake»;
Переработанный «Call of Pripyat Ambient Audio Overhaul v1.0».
Благодарность. Выражаю огромную благодарность за использованные материалы:Aaz, A B, acidicMercury8, alex5773, Alex Ros, Argus, Bak, BlooderDen, butcher_512, Charsi, CheBuRaToR, chorik, Clepoy, Cromm Cruac, denis2000, Den-Stash, Domestos, Drombeys, ed_rez, FantomICW, Gaz1k, Hiro, Hozar2002, {imperialreign}, Kirgudu, Klangsegler, Kolmogor, Last_Dawn, lexshevtsov, macron, makdm, Melya, monk, mortan, MulleR, naxac, PavelSnork, P.A.X., picisarkany, power-сat, Real Wolf, Serafim12, Singapur22, shabalin.vadim45, *Shoker*, SkyLoader, steelrat, Suhar_, Valerich, VanoSanturi, Vergas, Xmk, WinCap, WizziGun, Монгол, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., Сяк и многим другим.
Особая благодарность создателям модификаций: «NLC 7», «ARS 0.5.2», «Lotions from Vergas», «Depressive Zone v1.2».
Огромная благодарность за полезнейшие движковые правки: WinCap, Hozar2002, acidicMercury8, Drombeys, Suhar_, SkyLoader, *Shoker*. Спасибо за помощь по улучшению оружейной составляющей: mortan, Last_Dawn, Melya, alex5773.
Uporabne povezave: